垂直同步,又称为场同步(VerticalHold),是一种让显示器延迟输入画面等待显卡渲染的技术。它的工作原理是通过使游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步,解决了画面撕裂的问题。
要理解垂直同步的工作原理,首先需要了解CRT显示器的显示原理。在CRT显示器中,单个像素组成了水平扫描线,而水平扫描线在垂直方向上堆积形成了完整的画面。
显示器的刷新率由显卡DAC控制,当显卡完成一帧的扫描后,会产生一个垂直同步信号。这个信号告诉显示器可以开始进行下一帧的绘制。
“单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。”
在游戏中打开垂直同步功能意味着将该信号送入显卡3D图形处理部分。这样一来,显卡在生成3D图形时就会受到垂直同步信号的制约。
垂直同步的作用是使显示器延迟接收画面,等待显卡完成渲染。这样可以避免画面撕裂现象的发生。画面撕裂是指当显示器的刷新率与游戏的帧率不匹配时,画面会出现明显的断裂感。
通过垂直同步技术,显示器和显卡之间实现了紧密的协作。显示器在接收到垂直同步信号后,会等待显卡完成渲染,并在下一个垂直回扫开始时将完整的画面显示出来。
“垂直同步技术解决了画面撕裂问题。”
垂直同步也存在一些问题。由于需要等待显卡完成渲染,所以会导致输入延迟增加。这对于竞技类游戏来说可能会影响玩家的反应速度。
为了解决这个问题,一些游戏提供了关闭垂直同步功能的选项。关闭垂直同步可以提高帧率和降低输入延迟,但可能会导致画面撕裂的出现。
垂直同步是一种让显示器和显卡之间实现同步的技术。它通过延迟显示器接收画面,等待显卡完成渲染,解决了画面撕裂的问题。垂直同步也会增加输入延迟,需要在游戏中根据个人需求进行选择。
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