1-5本是一个快速发展期
由于等级需要的升级经验少,认真玩基本上一天一级,两天一本,但是这个阶段大家容易犯的错误是把宝贵的资源和时间放在防御建筑上面,其实发展军事力量才是关键。本阶段的核心是登陆艇,以兵量取胜,当一船能装下两个胖子的时候,部队的质量会得到之一次质变,输出的持续性更高。
6-8本是一个次高速发展期
由于新增加石材资源,一开始会有不适应的感觉,总觉得资源不够,尤其是石头。其实不用担心,由于升级雷达后会遇到之一个系统boss,消灭之后,每周六都会出现博士岛,就有大量的石头提供升级。
本阶段依然保持军事路线,优先升级研究所和火炮等级。这阶段敌对玩家的防御血量有所上涨,大部分防御建筑需要3发火炮才能击破。升级火炮的好处就是3发变2发,节约(7+2*n)能量,相当于多了一个急救包和震撼弹,原先感觉百攻不下的基地变为薄纸,一捅就破。如果遇到大鱼把两艘登陆艇升到8级,装下6个胖子,相信你的军队在该阶段所向无敌。
9-10本是一个瓶颈期
由于又新增资源铁矿,另外升级需要大量的资源(尤其木头),发展速度骤降,升级大本更需要大量的资源。不用担心,魔高一尺道高一丈,升级雷达发现第二个boss岛(建议9本后再打,可以获得大量铁矿),击破boss后,每周三同样会遇到更高等级的博士,这样每周三和周六都有博士,源源不断地送资源,升级大件的黄金时期。
同样该阶段还是以攻击为主,辅助民房,军事力量的关键是土著勇士(野人),由于这时候科技需要大量的金币,升级军事建筑也会遇到空白期,所以正好用民房来填补空白。慢慢就会发现你的每小时金币产量过万,一觉起来能收8-10万金币,再随便打打人,收收野,10w、20w的金币很容易就集齐,升级野人、火炮、医疗包一点不费力。
前期的军事力量几乎都满级了,无法提供充足的经验来源,是时候发展防御力量和研究阵型了。由于这阶段进攻的玩家几乎都是野人,胖子MM的科技都不高,不用犹豫,铁通阵走起吧。
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