属性点作用详解
提升更大的应该是御大于体大于劲大于敏(实测体御差距不大),内功职业应该是劲对应气;具体每点点提升给一个参考值
劲:20点=36点
体:20点=97点
御:20点=123点
敏:20点=24点
某项属性越高,加成越低。但是基本还是提升幅度还是基本这样。
少林的加点很多,可以全劲(输出),可以2劲1体1御(PVP),也可以2体2御(主坦克)。看你自己的定位,自己想去如何玩。在后期,只要不是非常辣鸡,个人认为,即使是在战场,团战中,少林也不会存在瞬秒的情况。
外加如果玩家愿意氪金,堆攻击,弥补攻击上的差距,那应该会很可怕。毕竟,少林的秘籍,和解控技能,都是非常强的。
很多人认为,少林弱是弱在pve,那我只能说,少林的pve不是弱,只是少林的pve难上手,技能难衔接,但是这个游戏,1对1只是个别活动,多人对战,才是主体。
体——气血
劲——外功攻击
气——内功攻击、内功防御
御——外功防御、内功防御、格挡
敏——命中、暴击
暗香是“外功”攻击的刺客型职业,所谓刺客,便是瞬间爆发能力极强的职业,同时自己的生存能力、保命能力不高。有些人喜欢用自己的走位、操作来弥补暗香的生存能力。而有些人喜欢瞬间爆发时一串串暴击数字的 *** 。所以暗香从加点上来看,分有大致的劲敏、劲体、全劲三种路线。
体——气血
劲——外功攻击
气——内功攻击、内功防御
御——外功防御、内功防御、格挡
敏——命中、暴击
这里我没有说全敏路线,全敏走的是暴击流,但是目前5点才增加0.1%的暴击率实在是收益很低,即使配合月落乌啼也只有不到20%的暴击率。相比攻击的收益会小的很多。(目前只是测试阶段,很多数据以及装备会更新,所以全敏肯定也是会有出路的)
劲敏
劲敏是在主加攻击的情况下用敏点数弥补命中的不足
劲体
将劲作为加点的主要点,同时在体上投入部分点数增加自己的血量
全劲
更大化增加自己的攻击力,提高伤害能力
楚留香手游云梦加点攻略
我个人是全气加点,体和敏随便点了几点。
我感觉目前牺牲治疗换血量没什么意义,副本目前没发现对奶妈的血量要求,更多的是治疗压力。pvp的时候可能单挑血量高有点意思(比如被控了什么的多撑一会),其他的团战我觉得还是治疗更重要,不然敌方集中输出的话其实是奶不满的。
体气, 云梦作为一名治疗辅助,保证自己生存的同时来强化治疗效果。
楚留香手游华山加点推荐:
全劲华山:输出较高,宝石选择搭配命中,洗练选择劲体命中。一般PK常用,也是选择性较多的华山,优点是连招输出高,一套爆发极强,秒人必备;
全敏华山:输出华丽,和全劲的差别不大,但是暴击看着爽快,搭配全暴击石头,洗脸劲体暴击,副本伤害简直上天。因为暴击能格挡的问题,不推荐PK用;
全御华山:输出一般,宝石选择搭配格挡,洗脸劲体御格挡。皮糙肉厚,副本能当T。PK打武当和暗香效果很好,但是打云梦和少林就比较费劲了。
主流华山加点基本就这样,其他的如:劲敏,体敏之内的不推荐,完全可以洗练上面找属性。
华山行当技能主点外攻和命中,其次体和防御。
楚留香手游武当加点推荐:
1、 全气加点,攻击较高,生存能力较弱
2、 气敏加点,兼顾攻击,命中,暴击,生存能力较弱。
3、 气体加点,攻击较高,并具备一定生存能力
4、 全敏加点,攻击一般,有较高的命中与暴击能力,输出和爆发能力强,生存能力较弱。
5、全劲 武当是内功职业,因此全加劲来达到攻击更大化。 更大化增加自己的攻击力,提高伤害能力。
1.云梦门派是唯一的治疗门派,可治疗自己和他人。
2.有四海升平的玩家建议全敏,没有四海升平的玩家建议全气加点,可以极大的提升伤害和治疗量。
3.若后期宝石等附加属性可以提升暴击,可以考虑全敏加点。
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