本文冰封游戏网为大家详细介绍生存猎人和生存猎人日记的相关攻略,希望能解决大家的问题。
魔兽世界生存猎人副本如何高输出?
1、。跑位:作为一个猎人首先要做的就是跑位。因为我们射击范围在5-36(41)而且目前的版本木桩输出已经很少见到了。所以跑位 *** 可以使猎人的输出增加许多。在跑位中你要使用一些技能来进行伤害输出。
2、魔兽世界0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学天赋选择目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。
3、首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。
4、眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。
射击LR和生存LR需要堆的属性
PVP:敏捷,耐力,韧性,暴击,命中,急速,智力,回蓝,攻击强度。PVE:敏捷,命中,暴击,耐力,急速,智力,回蓝,攻击强度。魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。
至于生存LR 敏捷 当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人更好的属性。爆击 爆击是生存猎人除了敏捷外更受欢迎的属性。
就是一个远程输出的职业,并且兼带着一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其远程输出的能力。与其关联的就是敏捷属性,所以在装备属性的选择上,看到有加敏捷的装备,直接点需求。
射击和生存的属性优先级是一样的。命中爆击精通急速。哪个天赋并不在于这个版本。因为3稳固射击的削弱和爆炸射击的提升,木桩BOSS来说的话,生存和射击相差不大,生存略胜一筹,但是差距很小。
对LR来讲急速可以当做废属性,重铸优先重铸急速。
魔兽世界猎人问题
阿克图瑞斯(幽灵熊,大脚):在灰熊丘陵,刷新点也只有一个,只要等着就会有,琥珀松小屋的珀字的斜坡刷新。 刷新时间 :6-13个小时随机一个时间。
魔兽世界怀旧服猎人职业任务攻略攻速0的断牙是和法系职业1v1的首选,冬泉谷的拉克西里是所有猎人梦寐以求的副本输出宠物。当你抓到bb以后距离进副本还有两件事,之一件是带小拉打怪,将亲密度升到更高。
:枪跟弓除了属性上的区别没有其他任何的区别,当然矮人和巨魔分别对枪和弓有熟练度上的加成,可以略微提高命中。
生存猎人更好用什么铭文?
1、野兽守护铭文:使野兽守护的AP奖励提升2%。灵猴守护铭文:当你灵猴守护被激活的时候,你每躲闪一次攻击,你的移动速度提升30%,持续6秒,不与任何移动加速效果叠加。
2、生存猎人,要分情况说,如果在aoe场合,毫无疑问,毒蛇钉刺雕文好;如果单体boss,特别是当你有了4t13和现在2版本之后,你的奥术射击比率大增,奥术射击雕文更好。
3、密牙好。说伟大好的,盲目崇拜敏捷收益不说,还对暴击收益没有深刻认识。什么叫生存猎人不缺暴击,生存猎人暴击相对于其他天赋是高没错,但是猎人从来就没有说不缺暴击过。
4、[强力复仇铭文]永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。无法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。
魔兽世界射击猎人和生存猎人哪个输出高?
魔兽世界生存猎人和射击猎人哪个DPS比较高? 当前版本打团队副本,生存比射击高。但是马上开的0不知道什么情况,因为根据前天新出的所有职业天赋DPS排行榜,三系LR均垫底,都排到20名去了。不是一个凄惨就能形容的啊。
当前版本打团队副本,生存比射击高。但是马上开的0不知道什么情况,因为根据前天新出的所有职业天赋DPS排行榜,三系LR均垫底,都排到20名去了。不是一个凄惨就能形容的啊。
建议生存。生存相比射击考虑的三围总体的数据要少,很好搭配装,不象射击要考虑AP、急速、命中、破甲、暴击等。生存堆高你的敏捷和暴击就行了。另外,个人感觉在0之前同等装备、手法等,生存相比射击要高一些。
生存猎人要的是敏捷,后期icc里面要高dps必须要破甲高。具体看装备。建议245等级装备的时候,还是生存,264套装了,改射击,宝石偏重破甲。当然,在装备的前提下,看的是输出手法,高手射击猎人icc能打出1万加的dps。
我来系统回答你的问题。1:以现在版本1的属性来说,以平均360装备等级来讲,单体王,射击输出高,需要ae的boss则生存很给力,如果你会玩的话,这两个天赋在副本里表现都很优异 2:破甲大灾变已经永远退出历史舞台了。
关于生存猎人输出优先级的理解。还有宝石小问题
利矛之刃在单体输出中的基础模板可以简单总结为1+1,也就是一个杀戮指令+一个猛禽一击,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。
生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。
不过生存猎人的输出优先级如下:杀戮射击(到斩杀线就用),爆炸射击(爆炸射击的伤害值得用一个GCD换取其优先级),黑箭,毒蛇钉刺(有2T9就放到黑箭前面), 瞄准OR多重,最后是稳固。
输出 优先级 :杀戮射击、爆炸射击、黑箭 、毒蛇 钉刺(有2T9情况下则比黑箭更为优先),以上技能全部进入CD的情况下使用:稳固射击。爆发:AOE:三只或三只以上小怪,请误导起手 + 乱射。
爆炸射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆炸射击的巨大伤害,值得优先使用爆炸射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
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