本文冰封游戏网为大家详细介绍csol狂风和csol狂怒的相关攻略,希望能解决大家的问题。
csol狂风(是2012年出的斧头,不是skill系列的,不是旋风)可以升级吗...
1、你们看好了,楼主说的狂风,不是旋风,你们小学没毕业啊,连字都不认识。楼主,我明确告诉你,狂风以后不会有升级的。
2、升级星红双子是要刷2012点积分(注意,之一个是一定要杀人,这个不是一定要杀人)。因为在虚拟对手和求生模式是杀一个人或僵尸1点积分,竞技模式杀一个人是5点积分,生化模式杀一个僵尸15点积分。
3、usas12:20发12Guage口径装弹的USAS-12因为其过于强大的破坏力,在全世界范围内属禁用武器。 虽然威力强大,但是子弹的消耗严重且稳定性不佳。m4a1:M4射速很快,很多玩家都感到子弹不够或是频繁的换弹夹。
CSOL狂风斧与旋风斧比哪个好
1、比锤子差远了~~ 暴走状态的僵尸和屠夫没有击退, 抗击退最弱的芭比和巫蛊,平地下击退5~8米不等。 。 最致命的是 攻击距离:重击距离不足2米。狂风能砍到僵尸的距离 僵尸已经可以抓到你了。
2、定位不一样,旋风是伤害和范围,属于输出伤害。狂风是击退,属于辅助,需要配枪。
3、首先,小斧子的攻击距离为2m,和之一代锯刃一样,比第二代短1m,其次小斧子的刀速确实有点汗颜...锯刃与它相对也只能沦为钻空子的刀了...(如果你有把握在3m时秒杀他,还是100%可以秒他的)。
4、旋风斧:攻击距离最远、伤害更高、范围更大、缺点是正刀反刀都有预刀动作。
CSOL狂风怎么样?狂风好还是旋风好?
1、个人觉得旋风好,现在我来对比一下(个人经验)之一丶旋风任何模式可用,狂风只能生化 第二丶旋风范围大,距离远,速度慢。
2、其实各有各好处,我都用过了,玩灾变和生化肯定是用旋风,尤其喜欢蹲管道的人,拿狂风吭死你,旋风暴击更高可达16000,足够杀死一只领主,但没有击退功能,狂风有足够远。
3、狂风真的是一把非常坑爹的武器。。当初时官网说超强的伤害,超强的击退。我二话不说就秒了。。试验后大失所望。
4、定位不一样,旋风是伤害和范围,属于输出伤害。狂风是击退,属于辅助,需要配枪。
5、我写了篇百度知道,是关于狂风的,你可以去看看。
6、我用过。距离不会近啊,貌似是最远的近战武器。。
csol狂风和旋风那个好啊
1、其实各有各好处,我都用过了,玩灾变和生化肯定是用旋风,尤其喜欢蹲管道的人,拿狂风吭死你,旋风暴击更高可达16000,足够杀死一只领主,但没有击退功能,狂风有足够远。
2、定位不一样,旋风是伤害和范围,属于输出伤害。狂风是击退,属于辅助,需要配枪。
3、狂风能砍到僵尸的距离 僵尸已经可以抓到你了。
4、我写了篇百度知道,是关于狂风的,你可以去看看。
请问csol新出的斧子狂风有什么用,而且他那个生化模式和大灾变模式的特殊...
大灾变里只要不和僵尸面对面,一直用重击就能砍死他们。机甲风暴里不建议使用,刚出斧子时用好使,现在改的所有兵打的都变准了,冲到前面就是找死。打建筑时用斧子不错。
我用过。距离不会近啊,貌似是最远的近战武器。。
先说大灾变;斧子打范围,当你被围,而且需要换子弹时的更佳选择!狂花可以连砍,速度的更佳选择!不过都知道斧子重,狂花轻。再说实用性:斧子还可以打生化,据说斧子BUG砍僵尸一下上万,必死!狂花没。
求生模式:大灾变 生存状态下过关,直至所有玩家死亡后结束。玩家可以使用游戏内获得的奖金,提升各项能力属性。并通过默契的团队配合来达到生存状态下持续过关。机甲风暴 在指定的时间内及要求达成目标杀敌数即可过关。
CSOL旋风VS狂风
1、个人觉得旋风好,现在我来对比一下(个人经验)之一丶旋风任何模式可用,狂风只能生化 第二丶旋风范围大,距离远,速度慢。
2、其实各有各好处,我都用过了,玩灾变和生化肯定是用旋风,尤其喜欢蹲管道的人,拿狂风吭死你,旋风暴击更高可达16000,足够杀死一只领主,但没有击退功能,狂风有足够远。
3、定位不一样,旋风是伤害和范围,属于输出伤害。狂风是击退,属于辅助,需要配枪。
4、狂风能砍到僵尸的距离 僵尸已经可以抓到你了。
5、我写了篇百度知道,是关于狂风的,你可以去看看。
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