本文冰封游戏网为大家详细介绍战斗贼属性和tbc战斗贼属性的相关攻略,希望能解决大家的问题。
巫妖王之怒战斗贼输出高还是刺杀贼输出高,输出循环又怎样?属性如何选择...
1、你好,你可以有两种选择,刺杀和战斗,前期推荐刺杀,后期推荐战斗。
2、用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高,控制技能要好过战斗贼,因此主要应用于pvp。你想啊,升级的时候你用刺杀贼,绕来绕去的,岂不是很耽误时间?战斗贼要比dz速度来得快得多。而且战斗贼冲动+乱舞 一次干几个,效率要比刺杀贼好。
3、还有就是匕首的速度选择,慢速主手(8速度)加快速副手(4速度)总是更好的。这是由于刺杀贼不再有集中攻击或者双武器专精。再来说战斗以下是目前在英雄模式T11配装下估算出的EP值。
4、如果你是新手玩家的话,建议你先选择刺杀,因为刺杀对装备的要求比战斗要低,而且上手比较容易,这样的话你打经济合作团不会被人鄙视。ICC前期,刺杀贼输出高于战斗贼,中期持平,后期战斗贼略高于刺杀贼,不过这个也要看人,DPS的产生不仅仅是看你的装备。
5、刺杀稍微好点。主要原因不是说天赋怎么样,而是装备的获取。刚开80,狂暴战、部分猎人、其他盗贼、增强萨满、死亡骑士,这些都需要双持武器,作为盗贼跟他们抢是很费劲的。刺杀主匕首,至少狂暴战、战斗贼的主手、增强萨和死骑一般是不会要匕首的。次要原因就是命中。
6、战斗贼 当然要堆破甲了 强化割裂肯定好,TG一般用的很少,现在这个版本割裂的跳要暴击 只要能保证6跳以上,肯定比TG的收益高。上面的强化TG是错误的。
WOW战斗贼要什么属性?
战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,更低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。根据武器专精,战斗贼有2个分类 1。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。
刺杀贼:命中315精准26达标,主要属性是急速,AP4000以上插急速宝石堆急速,AP4000以下堆40AP宝石,急速越高越好。
战斗贼的主要属性就是破甲和命中,这都是老生常谈了。破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的。
60级盗贼属性换算
1、盗贼属性换算公式: 每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。 有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
2、盗贼属性换算公式:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
3、盗贼 29 点敏捷提高1%近战致命一击几率(猎人弓形态需要53点)。1敏捷=1攻强 1力量=1攻强 29敏捷=1暴击 14敏捷=14力量=14攻强=1DPS 堆属性建议:敏捷力量耐力精神耐力。敏捷和力量都可以加输出,但敏捷还可以加暴击,故优先级更高。耐力可以增加血上限,血多总没坏处,而且PVP血多容错更高。
4、敏捷标准值是与等级和职业相关的一个参数。1级时一般职业的标准值为20,盗贼和猎人为23。60级的时候战士敏捷标准值100,即敏捷100时重击/闪避几率为5%。敏捷标准值似乎没有计算公式,是通过查表获得的,也可以自己推算,我在后面会附上算法,大家有兴趣可以自己计算。
5、而且盗贼可以从敏捷值中获取比其它职业更多的躲避攻击几率。 增加近战和远程攻击的致命一击产生几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。
WOW战斗盗贼要什么属性?
。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。
每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果更大。
战斗贼的主要属性就是破甲和命中,这都是老生常谈了。破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的。
战斗贼输出(技能组合与装备选择)
1、战斗贼输出主要依靠高爆发和持续伤害能力,技能组合和装备选择对于其输出效果至关重要。在技能组合方面,战斗贼的核心技能包括影袭、刺骨和刀扇。影袭是战斗贼的主要单体伤害技能,能够迅速积累连击点数,为后续的爆发技能做好准备。
2、战斗贼的技能组合应该是“割裂”-“影袭”-“背刺”。首先使用“割裂”技能来造成伤害,并且积攒连击点。然后使用“影袭”技能来增加连击点,并且提高暴击几率。最后使用“背刺”技能来造成高额的伤害。连击点管理 在战斗贼的输出过程中,连击点的管理非常重要。
3、根据查询3733游戏网得知,在游戏《魔兽世界》中,战斗匕首贼天赋和输出手法如下:战斗匕首天赋加点方案130。战斗匕首贼的输出循环应保证切割全程的覆盖,起手1星后应立即释放切割,再进行背刺攒星。
4、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
5、冷却技能战斗贼有三个DPS向冷却技能。[能量 *** ](冲动)冲动使你的能量恢复速度翻倍(和天赋奖励相加,和装备急速影响相乘),并且加快20%的攻击速度。它的基础冷却时间是3分钟,不过由于躁动之刃实际冷却时间更短。冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。
还没有评论,来说两句吧...