欢迎来到《疯狂牧场2》的世界,这里是Sara和她的新伙伴Coco猴的冒险舞台。
在这个充满乐趣的游戏中,你将扮演牧场主的角色,接手并经营一座充满生机的海岛牧场。
你的任务不仅仅是饲养传统的家畜,如牛羊,还有更多惊喜等待你,比如培育罕见的石榴、菠萝,甚至骆驼和孔雀这样的独特动物。
探索的边界不止于陆地,游戏引领你潜入神秘的海洋深处,体验捕鱼的乐趣。
每一次的收获都能为你积累宝贵的金币,这些金币不仅能够提升你的牧场设施,还能用来装饰你的海岛,让它变得更加绚丽多彩。
你可以用它们打造一个独一无二的个性化牧场,展现你的创新和经营才能。
《RanchRush2》不仅考验你的畜牧业技能,更是一个充满创意和探索的冒险之旅。
在这里,你的每一个决策都会影响牧场的成长和发展,让你体验到经营与冒险的双重乐趣。
快来加入Sara和Coco猴的行列,开启你的海岛牧场大冒险吧!
《疯狂农场》系列存档修改教程
疯狂农场的存档修改比较简单,只要去批量的修改少量固定的值就能达到大家想要得升级星星,全金牌等效果,如果怕修改器有毒不安全,并且喜欢自己动手的玩家,不妨看看这篇教程,体验一下自己动手的乐趣也挺不错的。
目前有改成功游戏版本:
1.疯狂农场-披萨派对 FarmFrenzyPizzaParty V1.1
2.疯狂农场2代 Farm Frenzy 2 V1.0
3.疯狂农场3 FarmFrenzy3 V0.5
4.后面的版本没有尝试过,写法其实是一样的,有兴趣的朋友可以去尝试一下
首先之一件事需要注意的是文件是隐藏的,需要把电脑设置为显示所有文件与文件夹,打开我的电脑-工具-查看-选择显示所有文件和文件夹。
如图:
以下是修改 *** :
首先找到存档的路径
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data找到游戏文件夹(FarmFrenzy-PizzaParty ,FarmFrenzy2,FarmFrenzy3,FarmFrenzy3_America,FarmFrenzy3_Arctica,FarmFrenzy3_Russia)文件夹对应自己的游戏版本,
看你是哪种的版本 找对应的文件夹进去改
以疯狂农场3 FarmFrenzy3 V0.5 做示范
存档位置 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\FarmFrenzy3
进去后能看到文件夹
profiles ----存档位置
sys ----游戏的设定,音量,全屏幕那些
besttimes.XML ----游戏的更佳时间
存档的格式是.XML 能用记事本编辑
进去存档文件夹 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\FarmFrenzy3\profiles
能看到 00000001.XML (游戏存档) 和 profiles.XML (创建的游戏名称)。
先初步了解下这些文件里面的内容。
先看 profiles.XML,我们用记事本打开它,会看到
Profiles NextID=“4” CurrentUser=“eee” NowPlaying=“0” //这行是进去游戏后会看到的使用者
Profile Name=“eee” ID=“1” //这个是第1个游戏玩家名字
ID=“1” 他是对应 你存档的号码 这个对应00000001.XML
ID=“2” 这个对应00000002.XML
ID=“3” 这个对应00000003.XML ……以此类推
接着看 00000001.XML 一样用记事本打开,由于这个程序很长,就补全部写出来了,需要改得部分列在下面,可以自己查找到。
首先改全关卡金牌
prop Name=“Level0” Val=“0” Type=“Int” //Level0 ,Level1 leve代表的是关卡
prop Name=“Level1” Val=“0” Type=“Int” //val = -1,代表的是还没有开启关卡, VAL后面的数值:代码0就是金牌,1是银牌,2是铜牌
以此类推,把Level**的都改成 Val=“0” 就变全金牌了
SHOP里面的升级,同样在00000001.XML里面找到下面这段代码
prop Name=“UpAdornmentHouse” Val=“5” Type=“UInt” //只要是UP开头的都是可升级的东西
prop Name=“UpAirplane” Val=“3” Type=“UInt” //val 后面的值是等级,这个要注意更高等级
prop Name=“UpCage” Val=“3” Type=“UInt” //游戏能到几级在改,以免造成不必要的错误
如果怕改错,可以找到下面这段:
prop Name=“GoldMoney” Val=“999999” Type=“ULong” // 升级星星的点数,“999999”数值随你定,代表你SHOP的剩余点数。
这样自己去游戏里面点,就不用担心代码里面超出, 而游戏报错。
全奖杯修改 ***
prop Name=“AwardCollectAllAwards” Val=“1” Type=“Bool”//Award 开头都是 奖杯相关的
prop Name=“AwardCollectXMoneyOnBank” Val=“1” Type=“Bool”//Val=“1” 就是得到,0就是没有
prop Name=“AwardCompleteAfrica” Val=“1” Type=“Bool” // 这些会重复两次,都改成Val=“1”
然后进到游戏 进入你的游戏帐号,再退出,修改立即生效,奖杯就全部出来了。
好了,疯狂农场需要修改的属性全介绍完了是不是很简单?几个简单的数值,就全搞定。
心动不如行动,赶快去试试!
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