欢迎来到安粉丝手游频道,今天我们将深入解析暗黑破坏神3中的野蛮人冲锋流玩法。
野蛮人以其凶猛的近战技能闻名,他们的战斗风格如狂风暴雨,通过震地践踏、跳跃顺劈斩和双手武器的挥舞,让敌人瞬间倒地。
本文将带你详细了解如何操作这个流派。
首先,选择合适的词缀至关重要。
例如,不朽武器苍蝇拍推荐力量和体能,优先考虑怒回和巅峰等级提高体能以换取额外的防御。
头部装备则倾向于力量和体能,加上6%的暴击。
在装备上,全身部位都应考虑力量、体能和抗性,同时兼顾技能伤害或生命值等属性,如手套可选范围伤或爆伤。
戒指中,一个推荐带范围伤,力量或爆伤可作调整。
项链建议使用元素伤、暴击和爆伤,如毒免或地狱火项链,无好选项时可选择力量和双暴。
护腕则选择元素伤、力量和体能,辅以暴击。
在实战中,冲锋流的策略是利用狂暴冲锋快速清理小怪,尽量提前完成秘境计时。
物理DOT流玩家可以利用技巧让小怪聚集,然后用大地践踏拉近距离。
在面对单个敌人时,尽量避开,保持至少5个怪堆以维持冲锋的连续性。
金色精英怪和危险的火链怪物、筑墙怪物以及奥术怪物,都要谨慎对待,尽可能保持它们处于不利状态。
遇到导体尖塔时,留一部分怪物刷新冲锋冷却,等无视苦痛和狂暴者之怒冷却完毕后再召唤守护者。
面对难以战胜的BOSS,别忘了适时离开游戏,调整心态后重新挑战。
在暗黑3野蛮人冲锋流中,策略与技巧同样重要,希望这些提示能帮助你在游戏世界中大放异彩。
更多暗黑3攻略,欢迎关注安粉丝暗黑3专区,获取最新资讯。
暗黑3国服开荒指南:野蛮人全面教学扫盲篇
还好吗,伙伴。
是我,来自哈洛加斯的野蛮人。
距离上一次与恶魔大战已经很久了,还记得在世界石要塞与巴尔的世纪之战么?还有那深陷憎恨囚牢的墨菲斯托。
他们都不是重点,我想说的是,伙伴,迪亚波罗又一次蠢蠢欲动了,战斗在召唤着我。
这一次我们的之一站是还是崔斯特姆,现在叫新崔斯特姆,这个小镇是跟这些魔王有着千丝万缕的关系。
上次大战结识的伙伴们都来不及赶来,怕了吗?哈哈。
我在路上看到了几个不错的家伙,他们的目的应该跟我们一样。
和平了太久我的手脚都有些生疏了,不过不要紧,用几个小恶魔崽子祭祭我的斧头就能把这些年偷得懒补回来。
你不信?看来我得给你讲讲我们野蛮人的特长了:
1.近距离战斗大师。
我没有华丽的魔法和花哨的招数,在游遍世界的旅行中,我依靠的我自己的本能,野蛮人都是天生的战士,我们擅长使用各种武器斩杀敌人与分秒之中,是的,就是干。
比起这些奇装异服的同行者,我的近身搏斗的经验和技巧更甚一筹。
不过,我不太擅长远程战斗,如果你喜欢躲在墙角里放冷枪,那么就不选跟我同行了
2.意志坚定,无所畏惧。
那些恶魔崽子的攻击对我来说就跟挠痒一样。
我的身体就跟我的意志一样如钢铁般坚硬,冲锋陷阵是我的拿手好戏,没有什么能够阻挡我的脚步。
3.我使用的能量来自我那无尽的怒气。
这种只要在战斗中就永远不会枯竭的能源使我的攻击无坚不摧,毫不费力的就可以把恶魔崽子们击倒,将他们彻底摧毁。
在脱离战斗的时候,我会逐渐平静下来,怒气会很快消失。
了解了我的特长之后,让我给你展示下这些年我新领会的招式吧,他们会在不断地战斗中逐渐领悟。
主要技能可以产生怒气,在攻击到敌人的时候。
猛击:从一开始就会的技能,猛击的性能比较差,不提供额外的属性只是对单体的攻击较高而已,除了最开始,很少有用到这个技能的时候。
顺劈斩:顺劈斩是升级过程中的好帮手,之一个符文用来清理小怪的效果绝佳,而第二个符文在战斗中可以快速累积怒气,在70级以前我一直使用顺劈斩升级,这个技能比其他3个的实用性更强些。
狂乱:70级打到狂乱以后就变成常驻技能了,在装备毕业之前都可以很好的辅助输出,练级的时候只有破空斧符文比较好用。
掷刃斩(武器飞掷):可以忘记的技能,在技能命中之后才能打出下一次攻击的特性使得这个技能非常难用。
注:文中以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。
先祖之锤:先祖的好处是怒气越高提升暴击几率,在开荒的初期是很好用的技能,在练级和赛季开荒初期是打精英怪的主力。
撕裂(痛割):很好用的DOT技能,在70级以前只要难度不是特别高,在怪堆里放一个撕裂就可以走人了,级别上升之后清怪效率逐渐降低,这个时候就可以考虑替换掉了。
辟地猛击(裂地斩):辟地是小技能里面更好用的大面积AOE技能,缺点是耗怒较高,在学会冲锋之前用这个技能过度,学会冲锋就不用带了。
旋风斩:70之前不好用,旋风斩在新版本中是废土套和不朽套的核心,在耗怒问题解决之后成为跑酷流主力技能。
上古之矛:目前还需要开发的技能,暂时先把他忘记吧。
震地践踏(大地践踏):践踏是蛮子的主要控制技能不提供伤害,在一般的情况下使用聚怪符文用来聚怪,推荐练级的时候带上这个技能,便于打精英怪的时候规避伤害。
跃击(跳斩):大跳除了翻墙以外在没有别的用,练级初期用来赶路还可以,冲锋学会以后就可以换掉了。
70级之后配合跳鞋地震套可以用来开荒。
冲刺(疾奔):纯跑路技能,在搭配旋风斩的情况下比较好用,目前的版本中全面性不如冲锋。
忘却苦痛(无视苦痛):主力免伤技能,和WOW战士的盾墙是一样样的,如果你喜欢输出高些刷图,建议带上这个技能,在打比较难缠的精英怪的时候会提供使人安心的防御能力。
霸气无双(压制):需要开发的一个技能,目前版本中暂无用处。
复仇:练级和开荒时候非常好用的技能,尤其是冲入敌阵以后血被打空了放一个复仇真有一种爷又是一条好汉的赶脚。
狂暴冲锋(狂暴冲撞):绝对的主力技能,在学会减CD符文之后完全可以替代产怒技能和清兵技能了,无论是练级还是开荒都是主力,冲锋流刷图速度极快,配合先祖可以满足绝大多数需求了。
值得一提的是,冲锋的速度与人物的移动速度有关,为了提升这个技能的释放效率可以带加移动速度的装备和技能辅助提升输出。
山崩地裂:61级新技能,在配合高产怒高泄怒技能的情况下可以提供额外的爆发机会,但作为长CD的技能基础伤害还是不够看,效果不如地震。
威吓怒吼(威吓呐喊):除了辅助蛮子用来吼血球之外没有别的功能。
战斗暴怒(战斗怒火):暴怒是一个不错的小BUFF技能,在练级和开荒的初期是增加输出能力的好帮手,套装集齐之后就可以换掉了。
战吼:非常重要的团队BUFF类技能,SOLO的时候战吼和忘却苦痛选择1个带就行了。
裂地之震(地震):CD太长了,不过冰属性带冻结效果还是蛮好用的,用来对付棘手的精英怪是好选择,70级套装有增强这个技能的地震套,不过由于地震套的伤害上限实在太低,高层秘境容易便秘,所以只推荐在其他装备没有集齐的情况下用来开荒。
先祖召唤:使用这个技能的时候要默念咒语:爷爷,快来帮我战斗!(笑)爷爷流是目前蛮子70之后的开荒主力,尤其减伤符文是冲击高级秘境所必须的,学会这个技能之后我没放下过。
赛亚人变身(狂暴者之怒):台词:恶魔崽子们,让你们尝尝超级赛亚人的厉害!由于变身过后怒发冲冠像极了七龙珠里面的超级赛亚人,所以此技能被玩家俗称为赛亚人。
在2.2的套装中不朽套可以提供赛亚人的减CD效果,可以实现无限变身,再配合专用全符文护腕可以让战斗力上升到一个新层次,是新版本中蛮子最给力的玩法。
基本CD时间长,在练级的时候不如召唤爷爷好用。
说完主动技能之后,再来谈谈野蛮人的被动,这里只挑使用率高比较实用的说。
输出向:
由于无情需要敌人生命值较低的时候才可以触发,所以如果你输出高打怪很快的话这个技能并不能提供有效的帮助。
简单的伤害提升换算:30%*40%=12%。
如果你打精英怪的时候并不是特别快的话,这个技能就非常有用了,提供非常棒的斩杀效果,要比武器大师好得多。
游戏初期就可以学会的输出型被动,在游戏初期可以提供不错的伤害提升,等级别上升学会其他被动之后就可以换掉了,8%左右的提升不如其他的技能来得好。
冲锋流提升伤害的主力,按照目前蛮子的主流搭配,主要输出技能主力均不是泄怒技能,所以狂暴怒气很有市场,但是在开荒初期没有解决怒气来源的时候建议不要带。
在我们刷图的过程中80%时间都有3个以上的敌人,所以征战者的提升非常不错。
最廉价的回怒来源,无可饶恕搭配狂暴怒气在练级的时候就可以提供稳定的起手爆发伤害,在没有解决产怒的时候建议使用。
爷爷流的核心没有拒绝的理由。
狂暴杀戮是蛮子提升更大的被动之一,这个被动的好处在于,其他的伤害值增加被动增伤有递减,带多了以后并不实用,而狂暴是力量的加成,在能够保证刷图效率的前提下必带的技能。
防御向
关于防御向被动来说,蛮子的防御型被动都蛮实用的,在不同的场合下有不同的选择,不过不喜欢玩魂斗罗建议被动的搭配是2输出+2防御为主。
这两个被动都可以提升大量的护甲值,尤其适合70级之后纯辅助蛮子提升韧性。
怒吼基本是蛮子的必带技能,在组队的情况下激励风采可以给全队带来秒回效果,看起来很美。
但当前版本的D3并不实用,因为秒回的全面性跟击回差十万八千里。
开荒初期建议带,之后就扔了吧。
嗜血狂人提供可控的回血能力,是开荒初期的好技能,在带了这个技能可以保证跟BOSS站撸的时候就建议带,否则就抛弃。
非物理伤害基本囊括了绝大多数精英怪的附加伤害类技能,所以基本上迷信=全抗值,在开荒初期全抗低的时候这个技能很好用,等我们的全抗提升上来之后就没什么用了,在60级年代的时候说起蛮子就是千抗万甲,如今看来也是适用的,所以在抗性1000以下为了提升免伤能力建议选择迷信,当我们的全抗提升上来之后就可以抛弃了。
现在对野蛮人有了一个初步的了解了吧,现在让我来介绍几套BUILD,分别供练级和开荒时使用。
练级BUILD:
装备当然是有啥用啥了。
其实在60级以前我们的练级之路还是比较流畅的,基本上是学到哪个好用用哪个,如果是新入门的朋友肯定是挨个技能试,这里就介绍一套比较能打的。
顺劈斩:使用加怒气符文,在多数情况下顺劈斩用来清理小怪和攒怒,之一个符文也蛮好用,练级的时候小怪都不是问题,用来回怒是更好的了。
当学会无可饶恕之后可以换成别的。
先祖之锤:先祖清理精英的效率高过其他技能,没得换。
大跳:用来走位防止被围,在过剧情的时候用来赶路也很好,在学会了冲锋之后就可以换掉了。
先祖召唤:BOSS战非常好用,在受伤之后我们可以走开让三个祖宗去打,利用这段时间回血跑技能CD,比变赛亚人提供的伤害稳定多了。
战斗暴怒,战吼:BUFF技能,带再多的输出技能也利用不到,不如带俩BUFF省事。
到了70级之后,我们换几件装备稍作改动能可以去刷T1了:
狂乱:有了狂暴冲锋之后在清小怪甚至精英的时候并无太大压力,所以带主要技能更多的是为了清理个别比较硬的怪,狂乱就是单体输出更好的主要技能。
先祖:配合狂乱提供BOSS战时稳定的输出。
冲锋:赶路,清小怪,逃跑,只要你想得到这个技能就做得到。
3个大招:都是为了在精英战的时候提升输出,我们的被动全部带的是输出类型的就是为了提升输出在装备较差的环境下打出更高的伤害,虽然这样脆了点但是T1是一到门槛,蛮子非常容易就能进入这道门槛,T1以上才掉职业套装。
3个大招就是为了在对付比较棘手的精英怪的时候可以循环使用,不要一次全丢出去,分别使用使手里常有技能可放的效果更好。
这套BUILD倾向于小号跟朋友混经验混装备直接去T6。
从技能上面可以看出主动技能倾向于防御和控制,被动技能更是全部带防御类的被动增加抗打击能力,只要能站住给队伍提供帮助,我们就不是一个纯混子,在有朋友可以速刷T6小秘境的时候这套BUILD非常好用,我们弄一套韧装上去抗伤害吸怪就好。
就是这样,伙伴,相信我,与我接班同行可以让你的旅途更加愉快,等你积累够足够强的战斗技巧和装备时再来找我,我来告诉你怎么更快的砍翻那些高难度的恶魔。
结语:蛮子作为老牌职业,非常适合各位新接触D3的朋友,在2.2补丁更新以后,蛮子的玩法更是百花齐放,怎么玩都可以爽,我强烈推荐各位使用这个职业来熟悉D3,这期我们的开荒攻略先说到这里,在将来国服版本稳定下来之后还会接着介绍蛮子的各种进阶玩法,敬请期待。
注:如果本文对您有少少的帮助,还请不吝给小编点个赞,有问题留言我都会尽快解决的。
还没有评论,来说两句吧...