翼星求生新手教学指南
1.收集资源
你早期生存所需要的很多东西已经散落在地面上了。
按F键拾取树枝、石头、氧气石和蕨类植物,快速获取资源来 *** 早期工具。
2. *** 你的斧头和鹤嘴锄
你的斧头和鹤嘴锄蓝图已经解锁,查看蓝图中的配方,收集必要的资源来 *** 它们。
3.寻找水源
一定要注意你的口渴度。
留意周围水源可以拯救你的生命。
按住F键,将水装满所有容器,并立即补充水分。
4.建造你的之一个家
为了保护自己不受各种恶劣天气的影响,同时给你一个放置物品的地方,比如 *** 工作台和床,家是至关重要的。
需要解锁科技树中的墙、楼梯、地板、柱子和门等部件。
5.建造时多使用“R”键
在建造一个房子时,按住R键可以给你一些额外的选择,比如墙上的门框或窗框。
按R键将翻转组件的方向,使您能够完全按照预期放置它们。
6.选择你的天赋
每个等级你都将解锁天赋点。
合理的选择天赋树加点,规划未来可能需要的天赋。
7.建造工艺台
要获得更高级别的技术,您需要一个工艺台。
你可以在10级的时候进行解锁,当你提升你的角色等级时,你可以使用更先进的装备。
8.打猎
当地的野生动物跑得很快,所以你得躲起来。
使用左Ctrl键蹲下,潜行接近你的猎物,获得2.5倍的伤害加成。
9.保持健康
被熊意外的袭击?绷带可以止血,食物可以帮助你恢复健康,这样你就可以在下一次战斗中幸存下来。
注意在经过一场艰苦的战斗后你可能会获得负面状态,请务必按照说明驱除。
10、一张床可以使你的白天/晚上都舒服
床单有很多用途。
你可以使用它在夜间睡眠,也可以将其设置为重生点。
11、利用梁分散建造压力
游戏的建造会模拟真实的物理情况。
如果建造良好,它们可以承载较大重量。
如果建造得很脆弱,它们就会倒塌。
使用梁来分散负载,你将能够建造比较长的建筑。
12、完成或者中止你的勘探
如果你希望稍后回到你的勘探点,点击ESC退出主菜单,你的角色仍然会留在星球的表面。
在勘探倒计时之前,你都可以恢复勘探。
如果你希望彻底结束你本次的勘探任务,请使用登陆舱返回空间站。
Steam游戏评测 第三十九期《翼星求生》
《翼星求生》这部作品在国内没什么人气,相比起其他生存建造作品来说,它可以说是一点水花也没有——但是其来头却不小,「DayZ之父」的迪安·霍尔在14年从波西米亚工作室离职后成立了RocketWerkz,而《翼星求生》算是这家工作室之一款重量级的作品。
然后它们显而易见地失败了,首发版本好评甚至只有50出头。
不过虽然今天来看这套玩法已经不算新鲜,但在当时也算是独树一帜的「太空生存建造」(其实今天也没几部),好评率总算是缓慢爬过了70大关,奈何一些根骨上的东西始终无法解决,只能说遗憾。
熟悉的生存建造与超高规格的画面表现
游戏的基础玩法我们已经见怪不该,从一片荒芜之地开始,一步步采集资源建造自己的基地,在这个过程中除了会有各种恶劣天气的挑战,更多是与各种敌对生物战斗。
而放到《翼星求生》里,则是非常写实的“动物大战”。
必须要称赞的是,游戏体验非常拟真,不仅是一些建造逻辑让你有强烈的现实感,同时无论是恶劣天气的应对还是在这颗荒芜星球上的探险都充满了原始味道,游戏超高规格的画面呈现更是让这一切都更具实感——代价是牺牲一点优化。
虽然偶尔会因为掉帧和卡顿感到崩溃,不过就作品为我们提供的「星球探索」的氛围感来说,这个用优化换画面表现力的做法还是利大于弊,在《无人深空》之前,你或许可以先来一把《翼星求生》。
领先版本两年?搞错方向可不行
但是,尽管作品有着还算扎实的生存体验,与天斗、与地斗、与动物斗其乐无穷,游戏的核心玩法似乎出了点问题。
在《翼星求生》里,我们作为勘探者,需要完成“大人的任务”,虽然在星球上可以干相当多的事,自由度颇高,不过在任务结束之后,你辛苦搭建的堡垒也会随之归零——这种「究极帕鲁形态」是不是有《致命公司》内味了?而《翼星求生》比它的问世还要早两年!
不过为什么后者大火,前者却遇到玩家的 一致恶评呢?简单说就是,在《致命公司》里你目的明确,唯一的目标就是尽可能高校地捡垃圾赚钱,以此为基础再进行各种各样有趣的展开;不过在《翼星求生》中,生存和建造是你游玩的基础,但在你吭哧吭哧地打好地基正准备大展拳脚时,系统却提示你所有的努力都要付之一炬,玩我呢?在历经一两次循环过后,玩家的目标便也《致命公司》化了,但这是不是从方向上就出了问题呢?正反馈太少、负反馈太强,这种严重割裂的心流体验便是玩家恶评的原因所在。
总结
总而言之,《翼星求生》在画面的表现力上还算不错,拟真的生存建造体验也的确能给玩家带来比较新鲜的星球开荒旅程。
可惜游戏在核心玩法上走错了方向,完成任务以后便清空资源的设定让玩家游戏目标严重缺失,因此评价不高也是可以预见了。
只能说没救了,换下一款游戏吧。
本评测来自UU鉴赏家组-YUI
欢迎在steam
还没有评论,来说两句吧...