对于想要深入了解异域狂想曲游戏玩法的玩家,这里有一份实用的秘籍。
首先,你需要在游戏的命令行路径后添加参数"-foolish",这样可以开启一些特别的模式。
进入游戏后,按下[F1]键,你将进入一个名为命令视窗的界面,这个视窗会为你提供调试信息,便于你更好地掌握游戏机制。
在命令视窗中,如果你想查看或调整游戏的帧率(每秒显示的画面数量),可以输入"FPS",系统会切换到显示debug资讯的状态。
这对于测试游戏性能或者观察游戏画面流畅度非常有用。
游戏时间的设置也相当灵活。
如果你想让游戏场景在白天和夜晚之间切换,可以使用"DAY"和"NIGHT"命令。
例如,输入"DAY",游戏会调整为白天前夕的氛围,而"NIGHT"则会让游戏进入夜晚前夕的场景,增加了游戏的多样性和沉浸感。
此外,对于那些希望加快或减慢游戏节奏的玩家,"SPEEDs"是你需要的。
在这里,"s"是一个数值,代表你想要的速度调整,输入不同的数字,游戏的步进速度就会相应改变。
这在测试策略或者享受不同速度游戏体验时非常实用。
扩展资料
《异域狂想曲》是宇峻奥汀于2003年1月发行的一款角色扮演类单机游戏;游戏讲述的是年轻骗徒杰瑞的故事,他是个少数身为流亡者却能够在愚者的板块四处穿梭、通行无阻的人,仗著他那三寸不烂之舌到处行骗,让整个愚者板块上的受害者不断增加…
这家国产公司做出过2款神作,曾是无数玩家的青春,却慢慢摆烂
如果冷不防听到宇峻奥汀和他们的公司推出的三国系列游戏,不熟悉的玩家可能以为这又是一家日本游戏公司。
但恰相反的是这个在国内引起了不小的轰动,有着自己独树一帜的单机游戏系列的是一家成立在中国湾湾的游戏公司。
由于近些年国产单机游戏厂商的产品不是令人眼前一亮,就是买家秀反馈口碑崩坏,一些动作不大的厂商都似乎在被遗忘的边缘。
宇峻奥汀就是其中之一,不过最近这家公司也有“新”产品,2022年1月9日发布了《幻想三国志》Steam移植版本。
这款2003年发布的之一代作品,游戏画面采用2D俯视角,战斗系统为回合制和半即时制。
这款近20年前的作品,现在可以说纯粹是为了让情怀玩家补票。
但即时是这样,这款游戏不仅BUG频发还 *** 了不少东西,甚至是连云存档都没有,诚意堪忧。
于是不出意外该游戏在
83篇评测下也只拿到57%的好评数。虽然看上去宇峻奥汀好像在摆烂,但是细数该公司一路走来的发展史,虽然称不上特别辉煌,但也足以算得上精彩。
小弟今天就带大家看看宇峻奥汀在国内单机游戏市场的发展历程。
1995年,一个名叫“宇峻科技”的公司在**悄然成立。
上世纪90年代,正是两岸单机游戏市场蓬勃发展的时代,不管是大宇的《仙剑系列》《轩辕剑系列》还是智冠的《金庸群侠传系列》都深深影响着当时的玩家。
宇峻科技的目标就直指当时的PC游戏,他们的首款游戏《超时空英雄传说》于1996年横空出世。
这款SLG游戏以优秀的剧情和玩法上的低门槛,在当时算的上非常出色的音效和动效,一经问世就让不少玩家迅速成为了《超时空英雄传说》的忠实粉丝。
虽然之后也推出其他的战棋佳作,但是让宇峻科技名号在单机游戏圈内成功打响的还要是其首款RPG游戏《新绝代双骄》,发行于1999年。
这款以古龙同名小说为蓝本 *** 的游戏,凭借着小说宏大的世界观和吸引人的剧情,再加上公司在几款游戏技术的积累下 *** 出来的华丽游戏画面,这款游戏上市就引来无数人的目光,也让宇峻科技在国产游戏厂商中顺利站稳脚跟。
与此同时,湾湾的另一家游戏公司“奥汀”也在这段时间内发布了他们的成名大作。
这家成立晚于宇峻科技的公司,1998年上来就直接放了自己大招,就是更新到现在依旧被人津津乐道的《三国群英传》。
三国题材作为游戏 *** 经久不衰的题材,这款《三国群英传》虽然略微落后于日本的《三国志》系列,但是游戏内容中两军对战和内政计谋依旧让策略游戏迷们奉为经典,尤其是2代中的优化和升级,让无数玩家大呼过瘾。
这两家虽说是竞争对手,但似乎存在着千丝万缕的关系。
奥汀的另一款游戏《幻世录》名噪一时,但不管是从游戏玩法设计还是画面效果,都和宇峻的《超时空英雄传说》有着某些说不清的相似。
这也让很多玩家对于两家公司的关系产生了怀疑,不过两家并未做出任何解释。
虽然两家没有表示,但是在2000年之后两家却一直联手行动,例如在2001年共同成立网游公司宇奥科技,光从名字就能看出来俩家公司关系不一般。
而到2004年,两家公司更是联手再加上子公司宇奥,三合一变成了现在的宇峻奥汀科技股份有限公司。
也是在这个时候,国产游戏史中无法忽略的一款游戏——宇峻研发的《幻想三国志》成功出世。
这款影响了两岸无数玩家的RPG游戏,可以说是宇峻科技公司的巅峰之作。
这款之前提到1月9日上线Steam的作品,没有采用《新绝代双骄》的单线剧情,而是加入多结局设定。
同时游戏还采用单人和多人战役战斗机制,辅之以手绘中国风画面,可以说不管是哪里都领先于当时的很多单机游戏。
正是这款游戏一时间让宇峻科技拿奖到手软,除去在湾湾取得六项大奖,还成功打入日本市场。
至于之后的数年,对岸游戏之星等奖项都被该游戏的单机或者网游包揽,连奥汀 *** 的高质量神作《异域狂想曲》也无法抵挡它的光芒。
不过时间到了2004年大家应该也都知道,当时的游戏市场环境风起云涌。
单机游戏存在着各种盗版横行的尴尬境地,而单机游戏市场占有率也被 *** 游戏尤其是韩国的网游所慢慢挤占,因此可以说宇峻和奥汀的联合也是时代发展下的必然。
不过万幸的是,公司合并之后充分发挥了1+1>2的优势。
2005年诞生了一款超火爆的网游《三国群英传Online》,这款以《三国群英传》为基础 *** 出来的网游不管是在玩法和内容上都让当时玩家眼前一亮,尤其是游戏中“国战”这种多人PVP的玩法更让国内玩家感受到国产网游的魅力。
但是一款好的网游诞生容易,长久运行才是难事。
这款游戏在后期运营中由于数值崩坏和关于游戏内收费问题,官方决策出现了很大的失误,导致玩家大量流失
,而这款高质量的策略网游也因为高开低走逐渐淡出玩家视野,大陆运营也是草草收场。
后续宇峻奥汀也推出例如《天使之恋online》、《三国群英传2.5 Online》等游戏,但也未能掀起波澜,重回众玩家视野。
天使之恋online
不过未能成为主流的宇峻奥汀没有灰心,仍然在游戏界默默耕耘。
2007年, *** 射击加战略网游《决地战将Online》,2008年初与网龙(中国)签约取得《魔域Online》的 *** 权等说明正在拓展 *** 游戏的道路。
《天使之恋Online》的PS3平台版本,在日本成立子公司运营《三国群英传OL》等等行为也诉说着正在向各大平台努力过后的倔强。
虽然中间《幻想三国志》和《三国群英传》仍然在更新,但宇峻奥汀真正在玩家心中重新泛起水花,还要是十年以后,也就是2018年发布的《幻想三国志5》和2021年1月发布的《三国群英传8》。
在游戏界每隔几年各种技术都会焕然一新,2018年出来的《幻想三国志5》虽然和前作类似,即使5代的故事和玩法质量颇高,不过画面上的页游风和粗糙仍然劝退了不少玩家。
这款游戏的销量却未能如愿高升,媒体对其的推测数据也只是销售5万份,很显然作为单机游戏界已经边缘化的宇峻奥汀能讲好一个故事,却不能让一众玩家们满意。
两年以后,2021年开年《三国群英传8》就再次让宇峻奥汀回归大众视野。
作为公司门面唯二的台柱子,《三国群英传8》这次似乎终于知道玩家们喜欢什么了,在游戏的画面和动画效果上看得出来下了一番功夫。
作为一款2021年的游戏,这款游戏仍然在画面上落后了一个时代。
而且游戏不管是从玩法还是自由度甚至是新手教程都不能让玩家满意,仿佛这并不是一款应该出现在2021年的游戏。
Steam上之前购买的玩家竟然大规模开始退款和给差评,隔壁的《全战三国》都不小心蹭波热度人数直线上升。
一年之后,这次的Steam一代移植版本在意料之内的质量和情怀拉胯,也几乎宣告着宇峻奥汀要再次从玩家的视野中长时间淡去了。
虽然宇峻奥汀凭借着《三国群英传》和《幻想三国志》曾经名声大震,如今却也在时光洪流中被逐渐裹挟淘汰。
看到这里小弟不仅唏嘘感叹,虽然宇峻奥汀他们如今似乎已经跟不上玩家的期待,但不可否认在2000年左右那个国产单机黄金和黑暗的时期,宇峻奥汀也是一家为探索国产单机游戏发展道路努力的游戏公司。
最后一个正惊问题:宇峻奥汀哪款游戏最让你忘怀?
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