首先点击卡兰星系,来到艾迪星 点击进入暮色之城 进入虚幻的地下精灵城市的步骤如下所示,根据颜色移动石柱子 沙顿就在这个场景里面了 有17级左右的,也有54级左右的,54级的不可捕捉,17级的可以捕捉,团团用两个中级胶囊捉到的 沙顿:暗影系,偏重特攻,推荐练级性格:保守、胆小、沉着 赛尔号沙罗希瓦的极限数据:极限体力402,极限攻击323,极限特攻342,极限速度325,极限防御294,极限特防309。
沙顿技能表: 影击暗影系物理攻击威力40PP:30 黑光属性攻击威力0PP:40-1速度 黑之环暗影系特殊攻击威力40PP:40 影遁属性攻击030-1命中 赛尔号沙顿19级进化成 *** 克 邪恶攻击20级暗影系物攻威力70,15%改变对方防御等级-1。
PP30 暗影箭24级暗影系特攻,威力65,5%令对方害怕。
PP40 恐吓28级属性攻击,100%改变对方防御、特防等级-1。
PP20 暗影寒冰32级冰系特攻威力90,10%令对方冻伤PP20 魑魅魍魉36级属性攻击,降低对方1/5的HP。
PP20 赛尔号 *** 克39进化为沙罗希瓦 暗影烈焰40级火系特攻威力90,10%令对方烧伤PP20 黑暗之核44级属性攻击,100%改变自身特攻等级2。
PP20 无影追击48级暗影系物攻,威力105。
PP10 虚幻魔音52级暗影系特攻,威力110,10%改变对方特防等级-2PP10 暗影跳跃56级属性攻击1回合本方先手,对方技能失效。
PP20 千影聚合斩60级暗影系物攻,威力120,10%改变自身速度等级2。
魂之挽歌64级暗影系特攻,威力130,5回合内,每回合附加50点固定伤害。
赛尔号沙顿种族值: 体力:59攻击:57特攻:61速度:58防御:49特防:51总和:335 赛尔号 *** 克种族值: 体力:79攻击:72特攻:81速度:73防御:64特防:71总和:440 赛尔号沙罗希瓦种族值: 体力:99攻击:97特攻:106速度:98防御:84特防:91总和:575
赛尔号:4只早期传奇精灵!沙葬威力230,魑魅魍魉是平民万金油
TOH
获取途径:赛尔号主线任务【赛尔号大修整】的主线精灵,完成任务后获得该精灵,任务下线后精灵绝版。
如果当时有什么精灵是让人值得炫耀的,那么TOE绝对是一个。
虽然TOE在早期可能看总和不高,只有555.但是分配上是绝对没问题,定位肉盾辅助,我可能没有高的输出,但是我绝对能把你磨死。
100的防御、95的特防、120的体力,单凭这三项,输不输出已经无所谓了,而且90的特攻勉强也是能打。
不管是强化防御,还是续航技能,辅助献祭技能,综合评分都是8.5分。
如果有一个强化技能,那TOH就不得了了。
真正用过TOH早期打过BOSS、PVP的,才能明白什么叫真的打不动,不消强,我两个回合+4的防御基本就打不动了。
【能量灌注】消耗自身全部体力,使下一只出战精灵的特攻和防能力+1;
沙罗希瓦
获取途径:沙顿的高级形态,暗影魔术师。
艾迪星第三层的野生精灵,人人可以捕捉,曾经被一度评为神话的精灵。
说它是神话精灵,一点都不为过。
原因就是太实用了,虽然只有98的速度总和,超高速可能玩不起来,但它却是一只野生精灵。
可以无限制捕捉,弥补了精灵拉胯性格、个体的这个问题,可以低门槛拥有多只,罗德利斯但只有一只。
技能组综合性强,成名绝技【魑魅魍魉】降低对方1/5的HP;低配布鲁。
【暗影跳跃】1回合本方先手,对方技能失效;
【魂之挽歌】威力130的本攻技能,5回合内,每回合附加50点固定伤害;用沙罗希瓦完全可以单哈莫雷特,粉伤有效。
阿葵丽亚
获取途径:要塞保卫战勇者徽章兑换获得,配合之前精灵大乱斗300块徽章可以兑换该精灵。
要塞保卫战的开启时间是周五、六、日这三天下午13:00到15:00。
高颜值加有效种族,108的速度让这个精灵完全可以先手为下一只精灵创造机会。
一开始大部分玩家不会刷,导致慢速的阿葵遍地,就不见得有什么优势。
但是,当遇到会玩的玩家,阿葵丽亚的玩法就被开拓了出来。
献身大海:消耗自身全部体力(体力下降到0)使下一只出战精灵特攻、物攻+1;不过最有意思的还是打塔遇到这精灵,开局直接把自己抬走。
闪光格鲁高
获取途径:闪光格林的高级进化形态。
赛尔号2010年的露西欧星稀有精灵,那时候露西欧星还没有被摧毁,星球还是一片祥和。
闪光格林在7月23日下午14:00会出现在露希欧星一层,五回合内如果没有捕捉成功的话就会逃跑。
当时这个精灵为什么在刚出来的那一段时间被捧上了天,就是因为它有一个威力230的技能【沙葬】。
可能当时因为威力因素,被部分玩家就给“神化”了,秒天秒地秒雷伊,230的威力无视一切。
但是,它这个技能更大的弊端也很明显,就是它这个技能效果:若没有命中对手则自身失去全部体力;
我想曾经多少对这个精灵抱有想法的玩家,最后都以失落退场。
不过说真的,我大乱斗玩这精灵几十把,完全就是给对手送心态。
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