1、此次MOD分为两个部分,一部分是附加MOD,一部分是中式食物MOD。
2、增加植物,橙树,梨树,樱桃树,核桃树,香蕉,猕猴桃,椰树等等。
3、增加掉落物,草—番茄种子,草莓种子,稻米,咖啡豆,花生,茶叶。
4、羊—生羊肉,猪—培根,墨鱼—鱿鱼须,生鱿鱼。
5、烹饪工作台,mod中的大部分物品只能在此合成,放入其中的物品不会因玩家关闭界面而弹出。
6、冷冻机,用冰格制造冰块,使用的“燃料”为雪球或雪块,每个冰格产生5个冰块。
7、 *** 冰块。
8、榨汁机,将mod中的水果榨汁,“燃料”为搅拌刀。
9、 *** 搅拌刀。
10、烤架,需要煤炭/木炭或煤块作为燃料,会在上面显示出所烤的食物。
11、垃圾桶,mod中有的食物吃过后会得到垃圾,使用垃圾右击它就能销毁并获得经验(并有几率获得钻石,可自定义)惊喜箱子,会在特定日期(7.20-21,10.31,12.24-25)生成的新区块刷出,1/100的几率有奖励:)。
12、微波炉,红石科技呸,红石驱动,可用于 *** 焦糖和热可可,贴图会因工作与不工作而变化。
手持垃圾shift右击是可以扔出去的,会对击中的生物造成微量伤害。
(乱扔垃圾?罚款300新元!)13、水壶,洗碗盆,咖啡机都是有使用次数的,水壶内的开水用完后可用空桶再次填充,脏水盆用完后变为空洗碗盆,咖啡机使用3次后需要使用玻璃修理,具体合成见NEI。
14、盐的获取需要过滤器和水桶合成。
15、披萨烤熟后需要放置下来使用披萨轮刀切割为一角(每块披萨分为5角)才能食用。
我的世界:5张自制合成表,这个黑化him,有没有勾起你的回忆!
Minecraft里的合成表, 可能真的只有,我们想不到,而没有玩家做不到。
有些是为了满足,自己设计的模组需求,才配套 *** 了合成表,而有的则是,玩家纯粹的个人爱好,所设计出来的!
黑化him
一个简简单单的史蒂夫,如果去掉了眼睛,就会立刻变成,曾经支配了无数玩家恐惧的“him”!没错,如今的它,早已经被玩家淡忘了,甚至一些入坑的萌新,压根就不知道him是什么。
但对于老玩家来说,或许只需要一张合成表,就能勾起它们的回忆。
尽管在那个版本停更的年代,没有太多的原版内容可以玩,但关于Minecraft的衍生内容,却也在mc的道路上,留下了浓墨重彩的一笔。
“猪肉锭”
在Minecraft中,熔炉似乎是万能的,什么矿物放进去,都能烧制成烧成锭,所以上图中的熔炉,似乎看起来合情合理,但仔细想一下,烧出来的物品,不应该是“猪排”吗?
好吧,虽然玩家喜欢随便设计合成表,但这个设计还真的出自某个模组,在这里不仅不仅猪肉有锭,各种食物都会有锭,利用这一功能,可以实现快速量产,很多物品跟材料。
鞘翅
鞘翅加入之初,玩家都有一个担忧,因为它没办法修复,所有一旦耐久用完了,就消失不见了。
不过好在幻翼的加入, 当鞘翅实现了循环使用。
当然,玩家更愿意选择,“经验修补”附魔。
但随着时间的推移,玩家又开始有了“新想法”,是不是可以给鞘翅,一个合成表呢?好吧,从游戏可玩性来说,这并不是个好想法,正因为有这些,没办法合成的物品,才能调动玩家,探索地图的积极性。
穿错鞋
小伙伴们上学的时候,有没有做过这样的糗事,早上从宿舍睡醒,还没来得及清醒过来,就发现要迟到,所以穿上鞋就跑去教室了,结果坐到座位上以后,才发现鞋子穿错只了。
就像上图中一样,一边是钻石鞋子,一边是下界合金鞋子。
不过问题就来了,如果如果这样的合成表真的存在的话,合成出来的物品,究竟是下界合金的属性,还是钻石的属性呢?
烧钻石
这大概是Minecraft玩家最懒的设计了吧,把物品放进熔炉里,烧一下就能无限获得了,相信即便有这样的模组,玩家应该也不会感兴趣,毕竟玩游戏更大的快乐,就是获取物品的过程。
当然,在游戏中,也的确存在类似的功能,那就是“负数BUG”,虽然每个版本都会被修复,但也是很经典的存在,我们每获得一个物品,钻石的数量就是减一,而且还是“负数”的状态。
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