《苏菲的炼金工房》作为《工作室》系列的游戏炼金仍然是十分重要的一个游戏系统,作中将会首次引入昼夜以及天气系统,不同情况下出现的魔物种类、可采集的素材也会变化,游戏的可玩度和探索性大幅度提高。
我们为您整理了《苏菲的炼金工房》全任务流程及炼金资料图文攻略,希望对您有所帮助。
菜单/界面/操作说明
主界面及操作
游戏可以设置的项目不多,在点击快捷方式进入游戏时可以调整分辨率等基本选项。
进入游戏后可以在设置项进行简单设置:
红框内为音乐、音效、语音和动画音量。
黄框内为镜头位置设定
蓝框为难度设定,从easy开始提升,供4个难度。
绿框内为语言设定,目前只有英文和日文。
游戏主界面只需注意左上角的时间和日期,具体作用笔者后续会说明。
操作方面比较特别,手柄有对应提示,这里着重讲解键盘操作:
WASD控制移动
↑↓←右进行选择
空格键确认
Backspace取消
I\P\K键进行各类选项间的切换
O为菜单键
当与人物、道具靠近时,可能出现交互提示。
图中提示手柄A键,键盘对应空格键。
菜单详解
主菜单从上到下依次为:
道具背包
炼金发想(相当于领悟配方)
事件(任务)
装备
队伍信息
人物状体
设定
资料
进入背包界面后,可以利用I/P键切换分类。
不同角色可以使用的物品有限,之一项就是该角色可以使用的东西。
后续项目分别是装备、材料、炼金和重要道具。
进入事件界面可以看到当前触发的各类任务事件。
例如图中的任务就要求玩家查看祖母的书籍,找到药剂的配方。
这是主线任务,必须完成以推动剧情发展。
点击装备界面可以看到人物的基本属性。
hp生命、mp乏力和lp在世界地图活动需要消耗的能量点,太低会降低战斗能力。
还有伤害和攻防能力以及速度和抗性。
点击人物进入装备界面后,可以查看战斗装备、可使用道具以及探索装备。
详细点击还能看到道具的具体属性,道具加成属性都会对应人物的属性项。
道具本身也有级别Lv和质量Quality,当然都是越高越好。
以后还能对道具进行增强。
进入人物状态界面后,可以查看人物基本状态(属性,同上)。
此外,人物可以用技能也可以点击一一查看。
例如苏菲的Aurablitz技能就是一个范围伤害魔法,而attack就是普通物理单体攻击。
基础功能
初始房间里的大锅就是游戏最重要的炼金锅。
走进互动就能进行各类炼金活动。
角落里的书桌是存档担当。
靠近互动后可以选择栏位进行存档或读档。
和床互动则能消耗时间。
如果是晚上点击使用床,则会直接到第二天天亮。
游戏时间会随着活动缓慢流逝,对游戏进程有一定(较弱)影响。
《苏菲的炼金工坊2》评测:再次感受苏菲的魅力
《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》是《炼金工房》系列25周年纪念作品,在“肉腿”热潮之后,人气角色“苏菲”也以全新的面貌回归了。
旧故事的后日谭
《苏菲的炼金工坊2》将剧情放在了《苏菲的炼金工坊》初代和《菲莉丝的炼金工坊》之间,离开故乡基尔亨·贝尔并踏上漫长旅程的炼金术士苏菲,意外踏入梦幻世界“艾德维格”,为了寻找失散的搭档人偶普拉芙妲而展开的一段冒险故事。
梦幻世界“艾德维格”是一个不属于任何时间线的舞台,也因此除了新伙伴,苏菲还会结识到自己最为憧憬的奶奶——拉米洁儿·埃伦迈尔,不过这里就不剧透了,具体情节还是玩家们亲自去游戏中发掘吧。
本作在画质上相比于前作提升非常大,所有苏菲和普拉芙妲的角色模型都进行了重制,画风看起来要更成熟一些。
所有场景的面积也大了不少,街上不断来往的路人角色也让城镇显得格外热闹。
本作的光影特效和过场演出比较像《蓝色反射:帝》,尤其是雨天的剧情,还能清楚看到角色被淋湿的服装,以及脸上滴落的雨水,配合GUST一如既往优秀的BGM,让本作在视听感受上相当舒服。
虽说如此,前作也已经是7年前的游戏了。
《苏菲的炼金工坊2》相比于《莱莎的炼金工坊2》来说画质上并没有多少提升,只是在滤镜上采用了更适合苏菲系列的鲜艳色彩。
不过如果你曾玩过前作,那么本作还是会在画面上给你带来一些新鲜感。
无缝展开多重合作
本作战斗系统并没有使用《莱莎的炼金工坊》系列的即时策略战斗,而是继承了前作的回合制战斗,并做了一些进化。
游戏采用了无缝展开式战斗,地图上接触敌人,或是击中敌人时,无需加载就能直接在原地开战,战斗结束后也是用胜利姿势无缝切换回来,野外的战斗节奏加快了不少。
多重合作是本作战斗系统的核心机制,玩家可以将3名前锋和3名后卫组成6名角色的小队。
进入战斗后玩家需要先操作前锋角色,通过技能、道具或是平A来积攒多重合作槽。
当前锋遭受敌人的攻击时,玩家可以选择消耗多重合作槽来让后卫帮忙抵挡住攻击,与此同时还会和前锋交换位置。
本作的不少敌人都会释放灵气,用灵气来削弱角色对其造成的伤害,玩家需要用角色攻击一定次数才能让敌人破防并进入BREAK状态。
在前锋的攻击回合,玩家想趁敌人进入BREAK状态时打出爆发伤害也可以利用多重合作槽,让后卫和前锋在同一回合进行攻击,在交换位置的同时,还能够以更少的MP释放技能,一些本来就只需要少量MP的技能甚至可以无消耗施放。
此外,回合中的各种行动都会积攒双重触发槽,这就相当于一种双人必杀技,不仅能打出高额的伤害,还会根据触发角色的不同有着不一样的必杀演出,各个角色搭配的演出也很值得一看。
回归拼图的乐趣
《苏菲的炼金工坊2》继承了《不可思议的炼金术士》系列特色之一的拼图调合系统,并且在此前三部曲的基础上做了很多改动。
本作的调合面板会显示调合后的品质变化与大成功几率,并且玩家还能很直观的看到每个属性在累加后所产生的效果槽变化。
每个触媒提供的拼图格分为普通格和连结格,普通格放在拼图上就是直接加固定数量的效果槽,放在与属性对应的拼图上就会成倍增加效果槽。
连结格在兼具普通格作用的同时,跟同属性的另一连结格相邻还会形成连结,增加效果槽的上限,连结越多对上限的加成就越高。
除了一般的调合拼图面板,本作还追加了反转拼图面板,虽然拼图难度更高,但可以 *** 出更强力的道具。
如何在利用空间有限的拼图面板,安放各种形状复杂的拼图格,并且还不让它们互相冲突,与此同时还能获得自己理想的调合效果。
进化后的拼图调合系统更具有解谜的乐趣,也具有重复挑战的可玩性,很容易让人沉迷其中。
本作的配方构思和前作一样,熟悉前作的玩家应该很快就能上手。
随着剧情的推进,普拉芙妲也会解锁个人调合,她能构思出一些和苏菲不一样的调合配方。
不过比较可惜的是,普拉芙妲的配方其实大部分都是跟苏菲的配方重合的,但两个人的调合图鉴又是独立的,所以大部分道具都得两个人分别调合一次,这就有些拖慢游戏节奏了。
随意操作天候的世界
梦幻世界“艾德维格”的设定,让GUST可以在其中加入一些非常特别的机制,天候操作系统就是其中之一。
玩家可以操作苏菲炼金出对应天候的道具,在野外的特定地点使用即可让场景的天候发生变化。
天候的变化会影响地图的状态,例如在下雨时雨水会淹没地形较低的区域,需要通过变晴来探索那些区域。
而在变晴时一些较高的区域又无法到达,需要通过下雨来制造漂浮平台。
野外的探索几乎也变成了一种解谜游戏,观察周围的环境,思考不同气候下的岔路,然后决定需要改变的天候,只有这样才能拿全宝箱、抵达下一个地图的入口。
不仅如此,天候的变化会让怪物的配置发生变化,不同的天候还能采集到不同的素材,玩家可以根据自己的需求尽情切换天候。
天候操作机制在战斗中也有所运用,一些敌人会对特定气候比较适应,如果在战斗中改成相反的气候,就能大幅削弱这些敌人,让战斗变得更加轻松。
少不了小游戏
本作取消了LP体力限制,玩家可以不受限制的随意探索收集各种素材、解锁地标和传送点,采集与探索体验相比前作有了很大提升。
大采集机制是本作追加的一种小游戏机制,一些采集点偶尔会变成闪光的状态,走过去按下采集时就会进入大采集。
不同采集方式的小游戏的形式也是不一样的,例如采矿的大采集就是按键蓄力转盘选择奖励效果,钓鱼的大采集就是通过蓄力挥网来捕捉不停“游动”的奖励效果。
根据小游戏的结果,会获得诸如特定属性素材、素材数量品质加成、直接获得金钱等额外的奖励,让玩家在前期就能获得高品质与复合属性的素材。
在剧情推进到一定程度之后,还会开放温室栽培系统,炼金出来的种子可以放入代表不同天候的温室之中,过一段时间就能获得各种各样对应天候的素材。
然而温室栽培系统的玩法比较单调,就是普通的种植与收获,这甚至都没有炼金种子的过程好玩,因此这个系统只是比较小程度的方便了玩家,但对游戏体验没有任何提升。
总结
《苏菲的炼金工坊2》使用新引擎再次带给了玩家们《不可思议的炼金术士》系列的独特玩法,并且利用《莱莎的炼金工坊》系列的 *** 经验,对原有的一些体验进行了改进。
战斗系统因为无缝展开和多重合作的机制,让节奏变得更加快速,即使是回合制战斗,也不会让玩家陷入枯燥的刷取循环之中,玩家能够享受到前锋与后卫替换的策略乐趣。
炼金机制回归拼图调合系统之后,不仅老玩家能够感受到新鲜且具有挑战性的玩法,从《莱莎的炼金工坊》入坑的新玩家也能体验到截然不同的炼金方式。
新追加的天候操作系统让跑图的过程有着一定程度的解谜乐趣,采集体验的改进与大采集机制也让采集过程变得选择更多。
《苏菲的炼金工坊2》作为25周年纪念作,能以老玩家与新玩家都能接受的方式,让大家回过头再去体验苏菲这名角色的魅力。
虽然炼金的玩法本身就很看玩家个人的喜好——这也是系列一直都很小众的原因,但如果你是喜欢前作或者是从《莱莎的炼金工坊》系列入坑的玩家,那么也可以放心入手《苏菲的炼金工坊2》。
评分:8.0分
优点:
-战斗节奏加快
-前锋与后卫替换更具策略性
-更耐玩的拼图调合
-天候操作让探索也具有解谜乐趣
-采集素材的方式更加多样
缺点:
-画质上相比《莱莎》系列没有太大进化
-普拉芙妲的配方构思与苏菲大部分重合
-温室栽培系统并没有太多亮点
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