在 *** 游戏《地下城与勇士》(DNF)中,格斗家们的武器库中,有一款备受瞩目的装备,那就是“混沌支配者”。
作为格斗家的重要武器,它在游戏中的地位不容小觑。
《地下城与勇士》是由韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发,由三星电子发行的一款免费角色扮演2D游戏。
它的起源可以追溯到2005年8月,当时在韩国正式上线,以其独特的2D卷轴式横版格斗玩法赢得了玩家的喜爱。
这款游戏融合了众多家用机和街机2D格斗游戏的经典元素,将任务驱动的角色成长、副本探险、PVP对战以及PVE挑战完美结合在一起。
游戏的核心玩法围绕装备和等级展开,玩家可以体验到超过500种装备道具的丰富选择,每个角色拥有8个装备槽,为角色特性增添了无限可能。
宠物系统也是游戏的一大特色,宠物不仅可以携带装备,还能提升玩家角色的属性,增加了游戏的策略性和深度。
在《地下城与勇士》中,玩家可以组队4人挑战关卡,进行4对4的竞技对战,而在新一季的PK场中,生存模式的加入更是增添了游戏的竞技性和策略性,让玩家能在“混沌支配者”等武器的对决中体验到更加多元化的游戏乐趣。
DNF:奥兹玛7大称号一览!“混沌支配者”最酷炫,完成任务后解锁
称号作为炫耀类道具,自从能替换动画后,伤害和外观兼顾。
奥兹玛攻坚战,延续以往团本套路,设计出7大酷炫称号,“混沌支配者”才是关键,完成一系列前置任务,会通过邮寄方式给予玩家。
奥兹玛7大称号一览!“混沌支配者”最酷炫
在天界体验服中,奥兹玛团本已爆料,内容照搬韩服,道具奖励一致,机制没有改动,“3牛”血防最厚。
不过对暖暖党来说,在意奥兹玛称号,外观已浮出水面。
奥兹玛称号“换汤不换药”,个别仅颜色的区别,整体外观没变动。
【1】6个前置称号。
与先前的团本称号一样,有前置系列称号,完成一定的任务后解锁。
“完美冒险家”最简单,不使用复活币通关奥兹玛,1次就能够获得。
“来自混沌的秩序”称号,需玩家打倒所有领主怪物100次,眼尖的玩家已发现,外观跟“完美冒险家”一样,颜色有所区别。
“暗黑统帅”奥兹玛成就称号,逐渐变得帅气起来,相应任务难度高了,攻坚战队长通关5次团本,与难度没有关系,“0牛”同样可以。
“恶魔城旅人”要打30次奥兹玛,因次数的缘故,在成就任务中成拦路虎。
每周2次奥兹玛,得打15周才能解锁,耗费较大时间。
“与伪装者共舞”成就称号,要玩家打“2牛”以上阶段,通关5次后可完成。
常规的“0牛”和“1牛”难度,打通关不增加次数,“2牛”血防偏高,对玩家的门槛标准,会有质的变化。
“地狱直达特快列车”奥兹玛成就称号,名字挺有意思,不进入“悲叹之沼泽赛赫”、“亡者回廊”通关5次团本。
没有这两个地图,奥兹玛难度提升,缺少增伤buff!6个成就称号,前三个模型一样,只是颜色存在差距。
后三个称号外观,也是模型类似,换种颜色来糊弄玩家。
【2】奥兹玛终极称号。
当解锁6个成就称号,会邮寄“奥兹玛征服者”,但佩戴上之后,显示的是“混沌支配者”。
对比成就称号,“混沌支配者”高端大气,打奥兹玛更高荣誉。
正所谓物以稀为贵,“混沌支配者”刚出来,档次会比较高,随着团本深入“烂大街”,失去了神秘感,会走“天空霸主”的老道路。
作为100级最难攻坚战,“混沌支配者”称号设计,没有普雷“天空霸主”帅气,甚至有些敷衍。
早期的团本,设计的酷炫称号,美工都很用心。
反观希洛克后,称号越来越拉胯,没有那种要替换的动力。
总结
奥兹玛“混沌支配者”称号,毕竟是团本荣誉象征,前期佩戴能引起围观。
其余成就称号,比较容易能达成,唯独“恶魔城旅人”,打30次奥兹玛攻坚战,15周等于3个月。
难度设定不高,限制却烦人,促使玩家要获得最终称号,得花费一定的时间。
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