三国杀国战是一种卡牌桌游,它是基于三国杀基础玩法的一种扩展和变种。
在三国杀国战中,玩家将代表三国时期的各个势力,如魏、蜀、吴、群等,通过出牌、使用技能等方式来击败对手,最终统一三国。
与基础版三国杀相比,国战模式更加注重策略和团队配合,因为玩家需要同时考虑自己势力的利益和其他玩家的行动。
在国战模式中,每个玩家都会拥有代表自己势力的武将牌和一定数量的基础牌。
游戏开始时,每个玩家选择一名武将作为自己的代表,并将武将牌置于自己面前。
然后,游戏进入摸牌阶段,每名玩家从牌堆中摸取四张牌作为起始手牌。
在游戏中,玩家可以通过出牌来攻击、防御或辅助自己或队友。
例如,玩家可以使用杀牌来攻击其他玩家,或使用闪牌来防御攻击。
此外,每个武将都有自己的特殊技能,玩家可以在合适的时机使用这些技能来取得优势。
除了个人战斗外,国战模式还引入了团队战斗的元素。
例如,当某个势力的玩家数量减少到一定程度时,该势力的其他玩家可以获得额外的加成效果,以鼓励玩家之间的合作和团队精神。
总的来说,三国杀国战是一种充满策略和团队精神的卡牌桌游。
它不仅继承了三国杀的基础玩法和卡牌设计,还通过引入新的元素和机制,为玩家提供了更加丰富和多样化的游戏体验。
三国杀国战到底怎么玩?这些规则可一定要清楚,新手必看
国战在三国杀当中一直都是比较热门的模式,但我发现有很多玩家对于国战规则其实并不是那么的了解,那么今天我们就来说说国战需要注意的那些规则吧!
野心家
一般来说国战当中野心家只会在该势力玩家总数大于游戏人数一半时出现,也就是说八个人最多只能有四个同势力角色。
如果人数为单数的话则向下取整,一旦有四名同势力玩家表明身份,那剩下的该势力角色自动变为野心家,野心家击杀摸牌数恒定为3。
第二种情况就是主将选择了钟会、司马昭这两个武将时势力为野心家,但这两个武将在只明置单势力副将时不会显示为野心家而是副将势力。
如果副将是双势力武将那直接会显示为野心家,且司马昭和钟会在未明置主将时占据势力人数上限,多出来的依然是野心家。
野心家想要获胜就必须是最后存活的玩家,且多个野心家互相不算做一个势力。
钟会和司马昭如果在未明置主将的情况下副将势力获胜且存活人数大于三时,则可以依次询问并转化一个玩家让其与自己同势力,这个转化并不是强制的可以拒绝掉,之后两方势力对决存活至最后的势力获胜。
暗将篇
每一个暗将实质上都算作是不同势力的角色,且在暗将状态下击杀己方同势力角色并不会有弃牌惩罚,利用这一机制可以混淆视听来误导别人对自己势力的判断。
暗将的亮将时机为可发动技能时&自己的回合开始时,因此可以根据技能读条来判断某一些暗将的势力。
标记篇
国战中一共有四种标记分别是:野心家、阴阳鱼、珠联璧合、先驱。
野心家标记只有司马昭和钟会能够获得,该标记的效果为可以转化成其余三个的任何一个来使用。
阴阳鱼这一标记在主将和副将体力相加多出来0.5时会出现,在出牌阶段使用可以摸一张牌,也可以在弃牌阶段使用来让自己的手牌上限+2。
珠联璧合只有特定的武将组合才可以产出,标记效果为:(1)可以当做桃子使用(2)摸两张牌,使用任意一个效果之后珠联璧合便会消失。
先驱这一标记只有之一个明置武将的玩家才可以获得,标记效果为:查看一名角色的暗置武将并将自己的手牌摸置4张,如果场上没有暗置武将则直接将手牌摸至4张。
武将选择
部分武将在作为主将和副将时会有不同的技能和血量,比如说孙策、姜维、邓艾这一类武将,在选择的时候更好是看清楚位置。
多势力武将只能作为副将使用,且其势力默认跟随为主将势力。
野心家只能作为主将选择,因此一直不亮主将的有概率是野心家,在游戏中一定要小心。
死战模式
在剩余玩家数量不大于4且势力不同的情况下会开启死战模式,在死战模式中所有的桃子都只能当做杀/闪打出,在死战中优先解决有恢复能力的武将才能有更大概率获得游戏胜利哦!
总结
国战的基本规则基本上就是这样,国战和军争的不同在于武将之间的搭配和势力之间的交锋,我个人最喜欢的就是暗将这一设置了,利用好暗将机制能带来很多变数。
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