《卡片召唤师DS》的主要系统由卡片和战棋规则相结合,玩家要使用事前编辑好的卡片进行召唤,用召唤出来的怪物占领地域,同时利用它们与对手的怪物作战抢占领域。
召唤卡片中的怪兽,让它们去占领地图上的领域,之一个通过魔力达到目标的玩家就是胜利者。
全部卡片的内容进行全新 *** ,追加了多张新卡对于在“卡片召唤师EX版”中登场的人物全新重新绘 *** 为玩家的分身,在棋盘上移动的信号大幅增加卡片的种类包括新卡共有370种以上游戏将以PS版《卡片召唤师》为蓝本 *** 搭载了“实绩机能”在地图上移动的细节很少,追加了大量用于对战的地图作为系列之一个掌机版,强调游戏对战的乐趣而没有准备新的故事模式WIFI对战模式包括“任意对战”、“朋友募集”、“指定好友的朋友募集”、“朋友参加”等对战模式,据推断,本游戏除了基本的WIFI对战以外,还能够进行自行组建对战房间进行好友对战。
在任意对战模式中,为避免高手和新手间的对战,WIFI对战模式中将会为玩家进行分级与设置得分,一旦得分超过一定点数,则不能参加低级别的对战。
游戏在WIFI对战的过程中会有一个被称为MannerLevel的等级,这个等级主要受对战的时候恶意断开电源的行动所影响。
如果对战的时候故意断电次数非常多的话,会让MannerLevel的标志是“雨天气”,这会进入一个对自己来说非常困难的环境,为了保持“天晴”的天气,还是尽量不要放弃战斗到最后吧。
另外在无线联机模式中,除了对战功能以外,游戏还支持近距离交换模式。
和好友交换卡片和自定义的卡组(书籍)也是获得卡片的重要途径之一。
Fami通评分:《卡片召唤师:革命》33分
本期Fami通评分出炉,《卡片召唤师:革命》获得33分。
《卡片召唤师:革命》是由大宮ソフト(Omiya Soft) *** 的卡牌+桌面游戏,本作也是系列时隔4年的完全新作。
游戏中的关卡将有150种以上。
将包含任务模式、单人任务、本地游戏、 *** 游戏等四个模式。
除此之外,《真流行之神2》则获得了32分的评价。
《真流行之神2》作为《流行之神》的续作,社长新川宗平和监督高须和也表示,本作的大目标是回归原点。
前作《真流行之神》在日本获得了许多玩家的差评,剧本质量大不如前。
3DS《卡片召唤师:革命》8/8/8/9(33/40)
PS4/PS3/PSV《真流行之神2》8/8/8/8(32/40)
3DS《史莱姆的野望》8/8/7/7(30/40)
PS4《PAC-MAN 256》7/8/7/7(29/40)
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