原神中的角色大致分为三种:
1、主要输出者,也就是我们常说的C位,是在对战中的输出大牛。
2、次要输出者,输出能力大部分没有主要输出者高,但是依然是非常重要的,可以对对手造成额外的伤害。
3、辅助者,恢复能力极强,团队的整体续航的主力人选,不可缺少的关键人物,地位仅次于主要输出者。
培养优先度
【温迪】
温迪一直是众多玩家的首选角色,她可以打出六段的连续射击,而且无论是聚怪、打伤害都是非常强力的,还有一定的控制能力,通过灵活的身位躲闪,可以打出非常不错的元素伤害。
【迪卢克】
迪卢克属于火属性,通过技能的使用,可以提高迪卢克很高的攻击力,在前期可以“顺风顺水”,迪卢克属于次要输出者,搭配好合适的阵容,可以打出不错的伤害,这种优势如果稍加关注,可以贯穿前、中、后期,一直保持强势。
【琴】
琴适合所有的秘境,元素爆发可以提供可观的生命值恢复,而且达到之一层命之座之后可以打断绝大部分的敌人施法,控制能力特别充足,在空中可以打出落地伤害,综合实力可以进前五名。
原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。
在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。
游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。
原神获得了Taptap年度更佳游戏的奖项。
原神:新手入门必看!角色培养优先级预览,究竟哪些角色能C?
要说这阵子热度和讨论度更高的游戏,非《原神》莫属。
由于之前也索长参加过各种内测,在起步阶段索长就拉开了和大部队的距离,当然实际打联机的时候还是有很大一部分玩家打联机就爱BBXX你的角色不能C,没XX怎么过?该不该去抽XX人物,今天就来出一篇角色培养与机制的建议。
首先要了解角色能不能C我们要了解一个游戏内的主要伤害机制元素机制。
这个机制几乎贯穿了整个米哈游,下图就是元素的机制,除了岩和风之外,元素之间都有相互的影响的体系, 风则是扩散,岩不与任何元素发生反应只,草目前没有角色拥有这个属性暂且不表。
可以看出火元素可以跟其他多种元素发生反应,所以目前火主力的角色是异常吃香(尤其是卢老爷)
那么这里也顺便简单解释反应,在米哈游的设定里,这里的元素反应分为增幅和剧变。
增幅很好理解就是加伤害,剧变则是引起各种效果有的减少防御力、引起环境改变,或者造成持续伤害等等。
增幅反应
蒸发:火+水,增加目标受到的元素伤害
水元素=>火元素 伤害倍率 2.0
火元素=>水元素 伤害倍率 1.5
融化:火+冰,增加目标受到的伤害
火元素=>冰元素 伤害倍率 2.0
冰元素=>火元素 伤害倍率 1.5
火与冰水的反应属于伤害增幅类效果,相信大家也很容易理解,相当于属性克制的增伤,接下来了解一下其他反应
剧变反应
超载:火+雷,发生爆炸并造成范围AOE伤害
这里的爆炸伤害和角色的攻击力、元素伤害加成相关的,所以在火本尽量不要雷系角色,就算用了也不要频繁用元素反应。
超导:雷+冰 超导会造成冰元素范围伤害,降低30%防御力。
感电:雷+水,持续造成电击反应,造成持续的雷元素伤害。
扩散:风+其余元素(除岩)增加对应元素的伤害和范围并改变自身属性还能与其他元素进行进一步反应。
冻结:水+冰,能冻结敌方造成冰冻效果,冰冻状态下敌方无法做出动作(强控),并且碎冰也有增持伤害,是一个不错的反应。
二、主C角色与工具人选择
聊完元素机制,我们就该来聊聊主C如何选择了,在这里我们还要知道一点角色在突破到40级之后还有一个加持项目,就是人物突破增加的属性,根据属性加持下会让角色发生相应的质变,这也是代表了官方了定位,我们选择主C的参考抉择之一。
当然天赋和命之座也是我们考虑的方向,不过除了氪金大佬之外,我们不去考虑这玩意,想满命太难了。
图源B站得len
目标原神角色最主要的几个属性:暴击、爆伤、元素精通、元素伤害,这几个属性加持下的角色一般都有充当的主C的能力,至于为什么其他不行?打怪效率问题啊! 能打2分钟的解决的事情,你非要用打10分钟么?当然不是说其他就不能当主C,你的套装属性非常好,像琴、温蒂、班尼特也可以打主C,当然这需要大量的投入所以我不是很建议。
所以我们简单点,去掉突破属性非伤害的角色。
而目前剩下的就是有潜力来当主C的角色了,当然有潜力并不代表实力,因为角色属性和技能机制会很大程度影响角色的C的能力,像技能拉跨的则有行秋、砂糖,机制拉跨的安柏,属性拉跨的则有香菱。
受命之座影响则有:莫奈、皇女。
砂糖
这个就不用说了,这技能机制太差打击感也不行并且属性是风属性更是尴尬。
行秋
行秋这个角色我是搞不懂的,因为作为突破加攻击力的角色,TMD技能治疗居然与生命值相关,我是真的搞不懂,一开始我也以为这个角色就算不能当主C也是一个很好的副C,不过实践下来确实不行,看着自己的5命行秋,难受。
安柏
说实话没聚怪,伤害系数低,虽然突破加攻击力,但是属性拉不起来,目前公认的开荒工具人,探路解谜好使。
香菱
虽然香菱体质还行,不过太过依靠锅巴的输出,香菱反而成了锅巴的工具人,物理系攻击突破属性是元素精通确实有点让人脑袋疼又没有卢老爷那样的转换属性技能,香菱虽然能用但是并不建议当主C勉强当个副C可以。
莫奈
这个角色,由于命之座带来的增幅很大,所以是一个比较纠结的角色,0命太拉跨满命不现实,所以排除在外,如果有4命左右的话可以当主C养。
皇女
同样也吃命之座,尤其是满命差距巨大,6命永夜之禽几乎可以将皇女的输出提升至S级主C级别。
三、主C与工具人配对
当然确定了主C之后我们就要对主C与工具人进行配对,尽量让主C达到更高的输出水平,目前配队有2个思路:一种是主力单C其他当工具人辅助,追求主C伤害更大化。
另外一种是打元素反应的多C阵容。
元素共鸣
这里可以看出一些元素的相互作用,目前来说双火肯定是更好的毕竟实打实的增伤,副作用也最小。
当然这里提一下,不过有一个角色倒是一直出现在队里,就是芭芭拉, 芭芭拉突破是生命值技能是挂载的水元素,讨龙套生命值+增伤完美契合,可以给队里增加不少输出。
当然再说说目前的主流C位的配队吧,至于为什么只说主流C,因为抽不到的基本退游了。
当然配队尽量会偏向平民化,不会选择一些大家抽不到的辅助,不然又该有人骂我了。
主C 卢老爷
大家都知道双火可以战场可以增加不俗的输出,火跟水冰的元素反应能增伤伤害,雷能超载爆炸,所以一般卢老爷会配合一只水+火,随后一个聚怪工具或者雷系主C即可。
当然工具人之间可以相互替换并没有更优解。
主C 刻晴
刻晴原本是超神级,不过公测被削弱得挺惨虽然能C但是属于T2级的主C,当然4命以上的话刻晴还是挺强势的,配队一般雷+水+火(优先工具人班尼特)打超导+超载反应即可,最后一个留给万能的聚怪工具人温蒂或者琴。
主C 雷泽
雷泽基本与刻晴差不多,不过雷泽主打超导,技能超大的范围伤害,所以聚怪不是很稀缺,比较适合挂个状态就退场的那种工具人。
主C可莉
目前索长没有拿到可莉,不过可以按照卢老爷的配队思路来即可
主C 班尼特
班尼特队伍,主打蒸发反应,双火+水+冰即可,班尼特充当主C打一套就撤退,香磷打收割。
主C 香菱
当然我不建议大家用香菱主C啊,虽然香菱在70级之前确实有那个能力,但是后期会越来越拉,物理香菱主C的话,香菱+讨龙芭芭拉+雷元素(更好刻晴当然下位替代也可以)+聚怪工具人即可。
主C 重云
主打冰冻、碎冰、融化伤害,目前索长的主C阵容,狼末重云冻到飞起配合班尼特和莫奈对群怪简直是碾压,除非碰到冰史莱姆其他基本打小儿科差不多。
主C 凝光
一命凝光就有当主C的能力,阵容主打结晶反应,所以需要输出不错的辅助和聚怪C,优选温蒂和班尼特,也可以用主角和香菱替代。
其余的配队就不多说了,因为6命皇女什么6命莫奈这种要求实在太高了不适合新手上路,下次有空在给大家讲讲圣遗物的搭配吧。
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