凛冽气内丹的效果主要针对铃铛,对于被动逃跑的概率影响不大。
我曾经对凛冽气内丹效果进行了测试,以下是凛冽气内丹效果的测试:
满层凛冽气的效果是降低我方所有召唤兽的逃跑概率30%,效果看似很强。
满层凛冽气,50次铃铛摇跑11次,大概22%概率。
明显可以感觉到有凛冽气的宝宝坚挺很多。
虽然可能会存在偶然性,但是这个数据已经毫无争议的证明了凌冽气对抗铃铛确实有效果,降低的是逃跑概率的30%。
之后测试了被动逃跑,发现残血仅仅30回合就已经逃跑了3次,也就是说凛冽气可能被动逃跑起效,但是效果很差。
降低的是被动逃跑几率(猜测为10%)的30%(也就是降低成7%),等于没降。
梦幻西游:4月经脉调整人族部分分析
梦幻西游:4月经脉调整人族部分分析
刚刚官微又公布了人族的部分调整,老规矩,上次在大神上公布过的不提,只说新的。
之一是大唐官府,一共有三项改动,历战是上次说过了。
无双战神流派的干将,原效果的30%提升到了100%。
法宝干将本身对输出的加成就非常高,这次改过以后,这个丹配合法宝的价值会非常高。
同一排的勇念效果调整,原效果的忽视10%防御增加到忽视15%,原效果的雨天增加连破几率,改成雨天增加对人物单位的伤害15%。
这样大唐在雨天点杀的效果会非常爆炸,问题是这么强的两个丹怎么都放四排了,不能同时点。
另外想到龙宫入场改变天气为雨,配合大唐一波点杀。
问题就是龙宫只有在开场时触发一次,几率太低,只有5%多。
如果是每回合开始都触发一次,那就有可操作的余地了。
化生寺的改动,四丹舍利,在原效果的基础上增加了诵经等级*0.2的法伤。
186的技能最多增加37.2法伤,聊胜于无,反正白送的不嫌多。
化生寺这个流派的问题不在于此,主要是一丹减蓝上限和蓝耗的问题。
不知道有没有用第三流派的,一丹不点中间的,还有没有输出。
方寸的改动有三项,之一是门派灵宝宁心道符的技能调整,抗封能力大大增强,原版是18/30/54,改成27/33/81.
7灵元以后将会是81%抗封,另外还能抵抗64次封印异常状态,在PK中的提升非常明显。
第二项改动是精炼丹,原效果是增加救命毫毛80%基础几率,改成只有一个方寸山时,首次鬼泣必定会使目标尝试逃跑,但是逃跑成功率降低50%。
这个前一半效果很强,必定尝试逃跑,后一半效果看起来很弱,逃跑成功率降低50%。
有没有老哥来解释一下,逃跑基础成功率,再考虑育兽术、凛冽气的情况下还有多少。
第三项改动是五雷正宗流派的二丹符威,效果重做,现在是第三回合提升五雷正法24%伤害,后续八回合重复一次。
看起来是加强,问题是用的人太少。
好歹这也算是,看了这么多的改动,总算跟109以下的玩家有关系的了。
其实每次的经脉调整都是这样,涉及到低等级,涉及到任务玩家的很少,大部分都是在平衡PK,照顾武神坛老板。
最后再次强调,公布的只是人族部分改动,不代表这三个门派就这些,也不代表其他人族门派没有。
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