节奏大师刷分工具使用详解
本文将详细介绍一款被验证可用的节奏大师刷分工具——烧饼修改器。
借助它,无论你是新手还是高手,都能轻松刷出理想分数。
首先,使用烧饼修改器的前提是你已对手机进行Root。
安装后,获取必要的权限,将烧饼修改器设置为自动暂停(开启),回到游戏前,将其最小化为悬浮在左上角的扳手图标。
进入节奏大师游戏,务必将速度调整为4X,虽然看似增加难度,实则降低,因为4倍速音符单个出现,便于操作。
选择任意难度曲目,开始游戏。
在100%加载并显示按键界面时,快速点击左上角的烧饼工具。
滑动烧饼中间的加速面板,选择适合的速度。
新手建议选择-5.0,这样节奏缓慢,适合新手适应,高手则可选择-3.0。
设置好后,最小化烧饼,你会注意到音乐虽慢,但音符出现不协调。
遇到miss,暂停游戏重新开始,因为音乐和音符是不同步的。
一首曲子结束后,再次点击烧饼,选择复位按钮将速度恢复原样,点击最小化,系统会结算分数,此时你的高分记录将被刷新。
记住,耐心对待,享受刷分的过程。
《节奏大师》回归上线 / Epic游戏商城至今仍未盈利
《节奏大师》回归上线
11月7日,由腾讯推出的移动端音游《节奏大师》回归上线,当天登顶AppStore国区免费游戏榜。
可能因为参与排队玩家数量太多、服务器不堪重负,部分玩家碰到了无法进入游戏、对战结果异常的问题。
官方微博承诺加紧排查和修复问题,并在修复后发放补偿。
《节奏大师》于2012年5月首次上线,凭借经典而亲民的下落式音游玩法、相对丰富的曲库,以及兼容 *** /微信、便于社交的特点,在持续运营近十年后,依然具有稳定受众,甚至成为一部分玩家的青春回忆。
2021年2月5日,《节奏大师》官方宣布游戏暂时停止运营,原因是早期的底层架构逐渐不能维系游戏正常运转,需要对版本内容及稳定性进行优化。
经过四次内部测试,官方优化了游戏的底层架构,让《节奏大师》以新的面貌重新回归。
原版游戏的玩家数据并未得到完全继承,但回归玩家登录游戏后,可以领取原账号的货币、角色、角色皮肤,以及部分道具。
在一系列针对画面和玩法的优化中,更受欢迎的改动无疑是“体力”系统的移除,现在打歌刷分不再受到任何限制。
既然旧的分数记录无法恢复,是时候再打一遍《克罗地亚狂想曲》,在好友排行榜上提前占个位儿了——不过要小心腱鞘炎。
自推出五年来,Epic游戏商城仍未盈利
2020年,由于在应用商店的付费问题上产生争执,Epic将苹果和谷歌告上法庭,声称两大公司的应用商店(Google Play)构成非法垄断,官司一打就是三年。
在地 *** 院和上诉法院均宣布苹果并未构成垄断之后,Epic掉转矛头,开始拷打谷歌。
11月6日,Epic诉谷歌案的之一天庭审正式开始。
总经理史蒂夫•艾里森(Steve Allison)作为之一位证人出场,开始解释自己如何帮助Epic推出游戏商城、游戏商城又是如何帮助游戏开发者保住尽可能高比例收入的。
他声称,是他建议Epic让开发者保留80%(或更多)的收入,而非Steam惯用的三七分成。
艾里森还告知法庭,Epic游戏商城至今仍然没有盈利,“增长”依旧是公司的主要目标。
Epic游戏总裁蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)曾在2021年表示,Epic游戏商城有超过3亿美元的成本未能收回,计划将在2023年开始盈利,现在看来,这一计划已经落空。
尽管Epic斥巨资支付游戏给开发者,只为每周提供免费游戏供玩家们白嫖;还对开发者给予收入分成上的优待(有时是以独占为代价)。
但在推出五年后,Epic商城应用本身的基础功能和人性化体验仍不完善,只是通过一昧砸钱吸引来的用户和开发者,似乎并未留存下来,转化为供Epic盈利的基本盘。
日本评级机构要求《博德之门3》删除成人内容
《博德之门3》首发时并未推出日文版本,令日本玩家们望眼欲穿。
他们的 *** 很快有了结果:《博德之门3》日文版由Spike Chunsoft发行,预计于12月21日登陆PS5商店;PC端也将在同一天推出日文版本。
日文版预览图
但据Spike Chunsoft在11月6日发布的一则公告,日本玩家在PS5上最终玩到的,很可能是经过审查并 *** 过的游戏。
在游戏的其他版本中,有三个设置选项允许玩家关闭成人向内容:“显示私处”“显示过场动画 *** 场面”和“分享私人时光”。
而在日版,这三个选项将仅固定在“关闭”位置,选项所涉及的露骨内容也遭到了移除。
如 *** 在外的尸体内脏、哥布林营地对NPC施加酷刑的血腥场面,亦无法幸免。
和大众的普遍印象不同,日本对游戏的审查相对严格。
日本计算机娱乐分级机构(CERO)严格禁止对性器官、裸体和 *** 场景的展示,以及能够带给人残忍印象的血腥暴力表述。
不止《博德之门3》,《最后生还者》和《赛博朋克2077》等都曾面临类似的审查压力。
目前尚不清楚PC端日文版《博德之门3》是否也会遭受这样的处理。
好在PC端可以加装模组,单是把 *** 掉的内容补回来,不算什么难事。
The Finals公测结束,多达750万玩家参与
11月6日,免费FPS游戏《The Finals》长达半个多月的Beta测试正式结束。
官方X(推特)账户发布了一则庆祝推文:
“对我们来说这是难忘的一周——多达750万名参赛者涌入了竞技场!现在是时候让我们静下心来,重新开展您帮助我们确定的所有修复和改进工作了。
GG,下次再见!”
《The Finals》由前《战地》开发者所组成的团队打造,主打一套围绕夺取金钱展开的快节奏多人对抗玩法,辅以独一无二、高度夸张却又赏心悦目的场景破坏效果。
游戏在今年3月就展开了一次反响不错的封闭测试,几个月后投入公测,更是大受欢迎,仅在Steam上,就创造了267874人的更高同时在线记录,直逼常年霸榜的《Apex英雄》和《绝地求生》。
预祝《The Finals》在正式上线后也能推出好成绩,因为极端内卷和日渐固化的FPS市场太需要这样的新鲜血液了。
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