对战分析收起对战分析单打推荐配置双打推荐配置宝可梦剑盾中信使鸟是单打与双打对战中比较冷门的宝可梦,那么信使鸟冷门的原因是什么呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾信使鸟单双打对战分析与配招推荐,以供玩家参考。
信使鸟信使鸟能干什么?他真什么都干不了。
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看看配置。
种族值总和只有330,再配上冰飞这种属性,注定了信使鸟什么都干不了。
更高项的速度也只有75,处于中速,连出手权都无法保证。
而45-45-45的耐久一摸就死。
3个特性中干劲和梦特不眠效果一模一样,深深感受到了GF的恶意。
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55的物攻就算配上活力特性也就和物攻100种族差不多。
要拿来打输出嘛,翻一下技能表,冰本只有冰冻拳或冰锥,一个威力低,一个不稳定外加一个先制。
飞本么也没有勇鸟,只有双翼。
不极巨化么输出实在不够看,极巨化了么大概率就是极巨爆炸。
还是只能走走邪道用法,信使鸟能学到临别礼物,击掌奇袭,同命等很多功能性技能,可以在对战中干干杂活,不过种族值与属性的不足造就了信使鸟无法有什么好的发挥,毕竟带了信使鸟的队伍的更好的用法就是不选出信使鸟。
《精灵宝可梦》信使鸟仅能娱乐?战力其实比未知图腾好不到哪去?
本篇我们要介绍的宝可梦是,,信使鸟,没错,这只宝可梦说来惭愧,今天拿来分析对战确实有点水文的味道,因为信使鸟小二不止一次说过它实际上是偏娱乐性多一些的宝可梦,因此在对战上小二还是比较推崇玩一下两只信使鸟互砸礼物的娱乐打法,要说真正的对战舞台的话,信使鸟自然是毫无疑问地属于冷门了,那么,信使鸟对战就真的那么不堪了?甚至战力比未知图腾好不到哪里去?首先还是让我们先来看看它的种族值吧。
信使鸟:属性(冰/飞行)、特性(干劲/活力/不眠)。
其实,我只有两个特性,,
信使鸟冷门自然有冷门的道理,且不说本身作为没有进化型的宝可梦有着低迷的330总种族值(甚至比未知图腾还要低),属性上还摊上了冰飞,而冰飞这个属性在急冻鸟那一篇小二也说过了,弱火电钢还四倍弱岩,也就是一个岩钉扎半血,是非常弱势的一个属性,配合上信使鸟本身只有45/45/45的耐久三围(竟然还都是一样的数值)真的是随便一碰就死,好在低种族值的情况下速度还有着75,这是少有的一个比较欣慰的地方了,但是依然并不能算高速,而输出则更是不够看了,55的物攻和65的特攻,一般情况下是砸不出什么伤害的。
信使鸟虽然有着三个特性,但是实际上只有两个,干劲以及不眠这两个特性的效果都是在对战中不会陷入睡眠状态,真要说有区别的就是干劲这个特性在对战外有着草丛出现等级更高的野生宝可梦机率提升为50%的效果;而活力这个特性真的就很恶意了,这个特性是一个物攻输出向特性,但是信使鸟反而是特攻比较高一些,而55的物攻配合活力特性说实话伤害也不够看,且还不说活力特性还会降低命中有看脸成分在里面,所以使用信使鸟对战真的很多时候都是用爱发电,不吹不黑的就是这三个特性对信使鸟来说帮助都不是很大。
你有一份圣诞礼物,请查收。
一二代的低种族值宝可梦都非常有意思,要么就是有自己独特的战斗方式(图图犬的写生、百变怪的变身),要么就是有自己的特点(未知图腾),而信使鸟也是有着自己特点的一只,它有着技能礼物(虽然有部分宝可梦也能遗传学会),但是礼物却无法帮助信使鸟翻身的原因就在于威力不稳定而且还可能给对方回血,那么信使鸟要正规上场自然不能依靠礼物这个技能了,只是礼物作为信使鸟的特色所以还是有必要说一下,因此小二还是特别推荐娱乐赛两人拿出信使鸟来互砸礼物,其实娱乐性并不亚于摇手指大赛。
那么如果真要使用的话,虽然并不好用但并不意味着不能用,信使鸟虽然通过升级只能学会礼物和钻啄,但是好歹能通过招式学习机、定点以及遗传学会其它技能,比未知图腾强很多,比如有着除雾和高速旋转,而通过忍蛙能遗传撒菱,但是因为弱钉子因此用来扫钉是不现实的,所以信使鸟按理来说还是适合首发撒钉,然后它还能学会同旅,因此首发撒钉同旅就成为了最理想的用法,携带气腰的情况下也能玩双倍奉还阴一波,另外也有着像是冰砾、冷冻干燥这样的技能,可以阴一下水系或者打一下先制;至于活力特性的信使鸟,有大佬提出了水溅跃Z强化的用法,不能说不行但是这样的用法操作难度大而且哪只物攻手都能取代,所以除非有爱不然小二不是很推荐拿信使鸟去打输出。
总归来说呢,信使鸟并不好用,确实是一个必须要承认的事实,但是有爱就好了嘛,而且战力,好歹要比未知图腾好很多了!再说了本来就是一只不是设计来用对战的宝可梦,至于双打,,嗯?你们竟然还想在双打揉虐我萌萌的信使鸟吗!!
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