精灵骑士是《DNF》中的高操作职业。
她的技能独特,需要在特定的节奏下释放以打出更大伤害,这些节奏点由头像上的光点指示。
这种特点让人联想到炫舞类游戏的操作模式,因此精灵骑士也被玩家们戏称为炫舞骑士。
随着《DNF》职业平衡的逐步完善,所有职业的强度已基本确定。
同时,国服即将在11月18日开启史诗之路活动,不仅提供自选神话装备,还将赠送12件自选史诗装备,甚至可能直接掉落带有增幅等级的装备。
在此,笔者为玩家们盘点一下职业平衡调整后,哪些强势职业发生了显著变化,以及哪些强势且有特色的职业值得尝试。
在《DNF》中,有一位职业以超高的拳速和拳拳到肉的战斗感觉著称,无论是在PvP还是刷图,他都是实至名归的超一线职业,那就是蓝拳圣使。
作为 *** 业中唯一一个不使用武器攻击敌人,而是将武器插入地下,仅凭拳力进行攻击的职业,蓝拳圣使的职业特点在于其拳拳到肉的攻击方式和独特的移动方式。
将武器插入地下是蓝拳圣使的标志性Buff技能。
DNF:雾神版本精灵骑士小马流百科,双服登顶唯一真神!
基础知识篇
骑马流简介
骑马流,是守护者的转职精灵骑士的一个强力玩法,以【骑乘召唤】这个技能为核心,神界版本唯一还有战斗力的基础精通流派。
当前版本在国服特色辟邪玉的加成下,相对强度大概接近于巴卡尔开荒期的审判,伤害和破韧能力都是遥遥领先。
与审判不同的地方在于,骑马不仅能吃基础精通加成,还能吃15到30级小技能加成;同时骑马状态下除了平x以外,骑乘技能也可以吃到基础精通加成。
骑乘召唤的CD远长于持续时间,而且这个技能的CD是下马之后才开始计算,深潜左曹的破招重置CD是必备词条,这个词条不仅可以实现无限上下马,还能重置骑马后的技能打爆发伤害,俗称卡双风。
骑马状态下全技能详解
满级满符文的骑乘召唤数据
1.普通攻击:
每一下平x都有3hit,百分比应该为面板数据*3。
前两下平x伤害相同,没有位移,第三下平x伤害高33.6%且会产生一小段向前的位移。
平x没有逆僵直,可以正常吃到所有装备加成。
200%攻速下一轮平x需要约0.46秒。
2.前冲攻击
前冲攻击更高能打出6hit,但是速度快了之后。
有明显的逆僵直,打到怪之后速度会变慢,但总位移距离不变。
技能演出时间在没打到怪的情况下固定为约0.6秒,位移速度和距离受移动速度影响。
满速度在打一个怪的情况下演出时间为约0.8秒。
前冲攻击可以正常吃到所有装备加成,是精灵骑士的主要位移技能,
不过和审判的前前x比起来就显得很慢了。
前冲过程中可以柔化f技能形成一段超长位移。
3.刺击(Z键)
刺击一共4hit,被视为特殊平x,不属于技能,使用z键不能触发需要施放技能才能触发的效果,比如猛攻天赋。
类似于审判大锤的冲击波和光柱,可以吃到除黑猫肩的致命一击以外的所有装备加成。
CD固定为2秒,不受冷却缩减影响且无法被重置CD。
4.骑乘:践踏(A键)
更好用的技能,范围大施放快,缺点是伤害低。
演出时间受攻速影响。
5.骑乘:前踏(S键)
俗称关羽2技能。
代替后跳的一个好用短位移。
与前冲攻击相反的是,这个技能是位移距离固定,但位移时间受移动速度影响,也就是移速越快此技能演出时间越短。
有逆僵直但不明显。
6.骑乘:后撩踢(D键)
俗称尥蹶子,爆发极高但位置判定比较差的一个技能,前方判定最少需要怪在马的前腿重合的位置才能打到,再离远一点就打不到了。
技能范围词条只加后方判定,推荐和怪重合的时候施放。
演出时间受攻速影响。
7.骑乘:奔袭(F键)
F技能只能在前冲或者前冲攻击时使用,实际上就是加了个特效的前冲攻击,除了百分比不同外几乎与前冲攻击完全相同,都是更高6hit,施放时间和位移距离也相同。
先用前冲攻击再柔化F技能可以位移很长一段距离,先用F技能无法接前冲攻击。
8.骑乘:旋风刺击(G键)
虽然伤害高但是前摇特别长手感不佳,CD也长。
旋风有吸怪效果。
9.解除骑乘(H键)
正常情况下用不到,主要用处是因果出机制的时候不想走位可以提前下马用一二三觉躲,精灵骑士的一二三觉都有长时间无敌。
或者忘记加buff就上马了可以下来先加个buff再继续上马
其他非核心技能简介
精灵骑士本体的所有技能上马后都不能再用,包括buff,所以进图需要先开buff再上马。
除了常规buff以外精灵骑士还有三个不永久的防御性buff和一个防御性被动:
1.自然守护的效果是赋予霸体护甲并且加防御,如果这个技能给审判的话就是神技,不过骑马本身自带建筑霸体,所以这个buff可有可无。
2.蔷薇护甲类似暗夜的骨盾,被击时对敌人造成伤害,骑马后效果依然存在,但是不加防御只加硬直。
反击伤害非常低,属于玩具技能,进图等动画的时候没事做可以加一下,不加也行。
3.伟大的意志需要自身处于异常状态时才能使用,效果类似和谐前的奶爸护石净化,所有异常抗性强制锁定为100%而不是单纯加100%抗性,堆满CD之后可以全程无视任何异常。
不过这技能是给步兵精灵用的,骑马不用加buff天生自带免疫异常。
4.骑马后不能用格挡,但是自动防御不属于格挡,骑马后这个减伤也可以生效。
不过CD长达15秒减伤才20%,只能说和没有一样。
生存能力方面,精灵骑马类似于和谐前的复仇和战法一觉,自带全程建筑霸体、免疫一切异常和一次免死机会,目前 *** 业独此一家。
区别在于复仇重做后的免死机制可以作用于因果毁灭切屏,而精灵不行会被连人带马一起劈死。
但是骑马的CD只有5秒所以在因果毁灭之外的图完爆复仇,比如超世界这种秒杀机制多的图对精灵骑士就一点难度都没有,5秒一条命随便浪。
也不用吃药,残血上马等于直接恢复满血。
复活被动类似于男法师和奶妈,在军团和攻坚战无效只在白图有效,无用。
剑盾猛攻是精灵骑士的招牌技能,但是对骑马流来说这个技能完全没有用,因为高额的技攻buff对骑马和觉醒无效,不需要进图先打满6c再上马,甚至直接不学剑盾猛攻都可以。
平x手法
精灵骑士平x有两种输出手法,一是传统的和怪保持一定距离原地x,玩过审判的人可能会很容易上手,但对大部分人来说比较困难
传统原地x
二是精灵骑士特有的,站在和怪物重合的位置来回x可以达到伪原地x的效果。
个人推荐和怪重叠的站位,上手极其简单,怪体积稍微大一点的话不需要严格原地x,滑步x也没关系
来回版原地x
滑步x
技能输出手法
先看一下技能流各个技能的dps排行表,前冲攻击和f技能无论伤害还是垫底,即使卡墙角也没有使用的必要,建议仅作为位移技能使用。
ASDGZ5个技能都可以卡CD使用,和审判71.3%的伤害集中在第三下不同,精灵骑士的第三下普攻伤害并不突出,不用担心打断平x。
A、G、Z的攻击方式和平x相似,基本可以无脑命中。
D技能后撩踢爆发极高,但需要注意站位,人物和怪重合或者怪在角色后面才能打到。
S技能自带一小段位移,在空中按反方向键和x键落地就可以转身继续x不会损失DPS,S接D也能保证D技能的命中。
开局的时候先用G技能然后深潜左曹重置G技能CD,可以打一波双风爆发,后面深潜左曹重置哪个技能就无法控制了。
细节打造篇
加点
加点方面没啥好说的,SP点满战吼,被动和1级骑马,tp点满基础精通就行了,其他技能点了和没点一样反正用不上,只不过现在不学技能不让进图。
护石/符文选择
和常规c符文不一样的是需要把紫蓝红孔洗成紫黄红,骑马的黄色符文加的是持续时间不是范围。
和之前的审判必带双75护石不同,精灵的护石没啥功能性,唯一值得一提的就是60护石可以给全队恢复40%生命值,所以护石的话随便选3个技能带上就行,不点的技能也可以带护石。
有深潜左槽重置CD,蓝符文减骑马CD没有意义,黄符文加骑马持续时间可以提升游戏体验,避免经常上下马。
回血护石,但是骑马状态下不能用这个技能,而且骑马流也不需要回血。
细节打造推荐观看此视频及评论区:
雾神版本没有了加1级技能的制式武器,最理想的打造是:宠物光环2级,时装上衣双白金3级,辟邪玉4级,称号宝珠1级。
肩鞋腰宝珠还是用5技攻。
关于技能等级宝珠和技攻宝珠的比较:
骑马和常规技能一样,成长都是1级技能的10%,等级堆的越高稀释得就越严重,到了后期1级等级和5技攻宝珠的差距非常小,所以技能等级宝珠并不是必需品(称号部位除外,称号只有3技攻)。
辟邪玉:10到15技能等级玉是精灵骑士的必需品,除了加骑马等级外,还能加被动技能等级和buff换装等级,3级玉的提升就能达到玉玺的水平,但是价格相差几百倍,还不到玉玺的零头。
等级玉完爆技攻玉 *** 业仅此一家。
骑马流没有高等级的辟邪玉也能玩,但是伤害就不够突出了,和其他职业没法拉开大差距,不像之前的审判只要捡到一个双80上衣就能起飞。
辟邪玉是想入坑的玩家必须考虑的问题,推荐尽量上高等级玉,毕竟玉和礼包特色不同,玉以后是可以封起来卖掉回血的。
参考价格:2024.6.20按90比例算,跨二目前3级10到15玉大概359块,4级玉拍卖行买不到,需要找商人购买。
BUFF换装
精灵骑士的buff换装与其他职业比有几个显著特点:
1.精灵骑士的buff是15级技能,所以骑马流的辟邪玉除了加骑马等级和被动等级外还能加换装等级,省去了技能宝珠,白金徽章和3级称号的钱,称号直接买一个没有附魔的今年白板即可。
2.由于精灵骑士是冷门职业,所以神器buff换装非常便宜,两三千万就能买一套。
3.精灵骑士是DNF目前仅有的4个异界左右槽换装+神器耳环比神器特殊3还强的职业(其他3个是男女大枪和阿修罗)。
常规的神器换装倍率只能达到110.3%,而异界换装倍率可达110.6%。
如果换装带异界的话左边会一直有这个烦人的提示,无视即可,异界换装目前并没有和谐依然正常生效。
缺点是异界已经绝版,新号只能低人一等。
盾牌选择
精灵骑士主要有两个加伤害的盾牌,一个20力量一个7物攻,推荐带20力量那个光与暗,20力量单刷和组奶无太阳的情况下都强于7物攻,只有奶开了太阳之后才会弱一点点。
盾牌仓库在背包栏武器旁边的位置,这是一个很多人忽略的细节。
如何堆攻速
骑马流和常规c不同的地方在于骑马需要攻速而不需要CD。
精灵骑士不用和审判一样推荐补攻速的 *** :1.细节不够好攻速差的比较多的直接上脉冲项链摆烂。
2.雾神武器选择金有25%三速。
3.技能流天赋选择新版猛攻可以全程+17三速,手感类似105版本的基础精通套,持续时间仅有5秒,需要一直放技能续层数。
纯平x流不想放技能可以选择炼药天赋赌加速药水。
以上所有细节打造均为与常规c不同的特色之处,其余与常规c相同的打造不再赘述。
装备选择篇
黑猫头盔的致命一击词条说明
110版本初期所有吃基础精通的伤害都能触发黑猫的跳劈,巴卡尔版本和谐后目前黑猫头盔符合描述,只有平x和前冲攻击能触发跳劈,z技能和asdfg技能都无法触发。
武器选择
目前骑马不能吃到手搓词条加成,传说武器没法用了,只能在金和火里面选。
金武器有25三速,火武器没有三速但是伤害比金高1%,要1%伤害还是25%三速根据自身需求选择。
骑马流不需要CD且上马后的技能CD不受武器类型影响,选巨剑即可不用考虑太刀。
基础自定义选择
骑马流最少需要海贼上衣,魔女戒指,深潜耳环和深潜左槽4件自定义。
特殊3和魔女戒指很容易洗出来,推荐大百变给海贼上衣。
上衣完美词条选择,如果想走纯平x流的话可以把20属强换成15级5技攻,提升1.5%平x伤害。
左槽完美词条选择:破招重置技能是必选的流派核心词条,其他词条5技攻即可
耳环词条选择:目前版本防具带范围贴膜会亏速度所以范围6不好用,但是雾神攻坚战版本融合石范围白送,范围6基本上是必选词条,直接拉满56610。
戒指词条选择:专属攻强+5技攻+20全+20单。
魔女戒指不仅是cd件最强,纯伤害也是最强,主要是精灵骑士用不了海贼戒指的无色8词条。
进阶自定义选择
以下项链右槽腰带3个部位的自定义均为可选项,需要根据自身情况选择是否更换,不能无脑选择。
项链部位从脉冲更换为自定义可以提升接近5%的伤害,但是攻速会少50%很难补上,如果攻速不够的话实际伤害反而会下降,根据自己的攻速情况决定要不要换项链。
海湾项链和恩特项链伤害基本没有差距。
海湾项链的20单属强可换为2519攻强词条。
5558右槽和白猫一样都是25技攻,但是5558右槽少8攻速且攻击强化低,从白猫换成深潜右的话平x伤害会下降1.5%,但是技能伤害大幅提升。
纯伤害魔女腰能比千丝萦绕腰带高约1%的伤害,但是会少15%减伤,建议等团本情况再决定是否愿意用减伤换伤害。
平x流换腰带的提升比技能流更大,因为可以把3557攻强换成15级5技攻。
洗装备前先考虑好走平x流还是技能流。
平x流的优点体现在腰带,上衣和右槽每件可以强1.5%,操作简单无脑。
个人更推荐往技能流发展,下个版本雾神武器解决了制式武器丢伤害的问题,且猛攻天赋神60后可全程+17速度,相比需要捡药且不稳定的具现天赋更加好用。
数据计算
雾神版本精灵骑士伤害,对比对象tp劳力士
以下两张图已作废,仅供对比不同时期精灵骑士的强度参考。
神界初期版本,对比对象9自定义出血
巴卡尔末期神界之前的版本,对比对象空血攻速流
根据目前已知的信息,韩服加强12%后,精灵骑士至少比剑宗武神之流的超一线职业强50%以上。
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