《地下城与勇士》驱魔最新110级刷图加点推荐是采用“力量优先,智力为辅”的策略。
在《地下城与勇士》中,驱魔师作为一个物理输出职业,力量的提升对于其伤害输出至关重要。
因此,在110级刷图加点时,推荐优先将属性点加在力量上。
力量属性的提升能够直接增加驱魔师的物理攻击力,使其在打怪和刷图中更加高效。
除了力量属性外,智力属性也是驱魔师在刷图中不可忽视的一个方面。
智力属性能够提升驱魔师的魔法攻击力和魔法防御力,虽然驱魔师主要依赖物理输出,但在某些特殊情况下,如面对魔法防御较高的敌人时,适当提升智力属性也能够起到很好的辅助作用。
因此,在加点时,可以根据实际需求,将一部分属性点加在智力上。
除了力量和智力属性外,还需要考虑驱魔师的技能加点。
对于驱魔师来说,一些关键技能如“驱魔斩”、“神圣之光”等,能够大幅提升其输出能力和生存能力。
因此,在加点时,也要根据技能的重要性和使用频率,合理分配技能点。
同时,也要注意技能的连招和配合,以发挥出更大的战斗效果。
综上所述,对于《地下城与勇士》驱魔最新110级刷图加点推荐,建议采用“力量优先,智力为辅”的策略,并根据实际需求和技能重要性合理分配属性点和技能点。
这样能够使驱魔师在刷图中更加高效和稳定,提升游戏体验。
DNF:驱魔三觉版本技能加点分析,法驱和力驱谁更强?
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驱魔师是男圣职者中比较特别的职业,因为可以选择2种不同的BUFF而获得不同的攻击力属性,不过无论是力驱还是法驱,技能都是共享的,再加上100级版本技能UI改版,暴击率整合,加点只需要选择考虑自己是法驱选择圣光,力驱选择烈焰即可。
技能树加点
这里推荐的是力驱的技能加点,所有BUFF技能选择的是烈焰,如果是法驱,则需要更换为圣光,但总体的技能加点没有变化,不过需要将一些SP预留出来优先点满远古记忆,可以增加智力。
加点分析
一:剩余的SP如何分配?
三觉版本后新增了95主动和三觉主动技能,但是推荐的加点还会剩下500多的SP,这些SP玩家可以根据自己喜欢的技能去选择,这里个人推荐剩余的SP全部点朱雀符,因为三觉被动优化后,在使用巨兵系技能时,可以直接柔化施放,不会产出施放动作。
二:60级技能灭魂符可以点满吗?
灭魂符这一个技能的伤害低,CD又长,在同样的配置对比下,伤害仅仅比40级技能疾风旋风破高5%,但旋风破的技能CD仅有14秒,意味着25秒希洛克完全可以打出2次,这样对比下来,放弃灭魂符点满旋风破伤害反而提升了95%,所以不建议学习灭魂符,SP优先安排疾风旋风破。
三:落雷符伤害墨迹,为什么点满?
常规状态下落雷符的伤害输出确实墨迹,但是考虑驱魔的护石优先级别,落雷符的超高秒伤是更佳的毕业护石选择,而且技能的CD较短,可以在25秒内施放2次,因此必定选择点满落雷符。
四:TP加点为什么不选择点满基础精通和空斩打?
空斩打是驱魔续航的神技能,但因为三觉技能的加入,技能演出时间长,在高爆发期间很难打出多个空斩打的伤害,所有选择TP给了疾风旋风破,这样可以打出更高的爆发伤害,而不是续航输出。
五:三觉为什么绑定二觉不绑定一觉?
驱魔在噩梦幸运三角和军神的搭配下,一二觉的伤害是持平的,而金秋版本的鞋子宝珠变成了50级的,这样下来一觉的伤害就高于二觉,所以推荐绑定二觉,但是很多玩家对于力驱的喜爱就是因为二觉一个大斧头,喜欢帅气当然选择绑定一觉。
蜗牛简评
驱魔的两个流派均有自己的优势,法驱的技能倾泻速度快,力驱防御血量高,在希洛克版本力驱的存活能力更强。
个人更推荐走力驱,不过如果玩家资金有限,那么法驱附魔更便宜。
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