电竞新纪元:OGN引领全球,《守望先锋》联赛中国崛起
随着国内玩家对《守望先锋》的热情持续升温,一项振奋人心的消息从ESPN传出:韩国OGN将率先在全球范围内组建首个《守望先锋》联赛OverwatchAPEX,总奖金高达2亿韩元(约118万人民币),赛事将于10月7日揭开序幕,历时两个月于12月圆满收官。
这个里程碑式的联赛不仅得到暴雪官方的授权,还将由北美电视台特纳广播进行全球转播,预示着《守望先锋》的职业化之路正在加速推进。
联赛结构类似于其他电竞赛事,分为顶级联赛和次级联赛。
顶级联赛由12支韩国本土的顶尖战队和4支北美或欧洲的邀请队伍组成,竞争激烈。
次级联赛则集结了12支半职业化的韩国战队,他们渴望通过胜利晋级至顶级联赛。
与此同时,北美和欧洲的联赛筹备也在紧锣密鼓,这将让《守望先锋》的全球布局更加完整。
《守望先锋》作为当下炙手可热的FPS游戏,其赛事化转型是大势所趋。
APAC比赛展现出中国战队在战术运用上的成熟,战术多样性使得比赛更具观赏性。
首日比赛中,IG.FIRE的失利并非偶然,欧洲战队的303战术在比赛中大放异彩,但很快职业选手们就找到了应对策略,预示着战术迭代的可能。
粉丝群体的形成也日渐明显,IG和NGA两大战队的粉丝间的互动虽然偶尔带有争议,但正是这种热情推动了电竞生态的繁荣。
在国内,《守望先锋》的战队规模正逐渐满足组建联赛的条件。
APAC线上赛的16支队伍,展示了中国电竞市场的潜力。
如果联赛能健康运行,未来可能会出现更多选拔机制,如城市争霸赛,为联赛增添更多活力。
尽管目前FPS游戏的收视率低于MOBA类游戏,但《守望先锋》联赛的崛起,无疑为电竞市场带来了新的可能性,或许会成为引领潮流的“搅局者”。
随着《守望先锋》联赛的成立,中国电竞的版图上又添新星。
全球电竞的格局将因OGN的这一举措而发生变化,我们有理由期待,中国能否成为继韩国之后的下一个电竞强国,让我们共同见证《守望先锋》新联赛的辉煌篇章。
一场典型的OGN,一场不典型的OGN
首先这个BP让我颠覆了对于OGN的认知:WTF?蓝色方3BAN常规强势英雄?我也不知道afreeca是出于自信还是过度轻敌:我就是要和你打常规阵容,你随便BAN好了。
MVP倒是不为所动,奥拉夫瑞兹烬BAN的也是中规中矩。
afreeca一手婕拉在我看来是个很好的选择,毕竟女枪艾希的双下路并不是所有人都能驾驭,在婕拉面前大部分英雄都要被压制在塔前,这手选择可以说是很符合afreeca前期压制力强的特点;随后MVP点下扇子妈和蜘蛛。
在我看来扇子妈这个英雄更好是打辅助:首先对抗婕拉扇子妈至少不会太吃亏,其次打中单很容易出现中期清兵太慢无法及时参与到下路的团战。
实战中MVP是走的中单路线,倒也不是说不可以但这个英雄很容易在中期陷入被动是个很不好的事情。
随后afreeca点下巨魔维克托对于先手方来说是比较稳妥的选择,而MVP顶着巨魔拿波比可以说是非常冒险的选择。
即便实战中波比线上单杀巨魔,但波比带线能力差、中巨魔大后容易阵亡的弱点还是显露无疑。
而afreeca顶着蜘蛛选盲僧也是个非典型的OGN选择:常规的OGN阵容中更多的用挖掘机来克制蜘蛛,蜘蛛来克制盲僧。
而且afreeca在最后一手拿到艾希的情况下,通过2分53秒和4分30秒左右开河道视野的常规战术操作蜘蛛是产生不了对下路压制的特点的。
So,这两队换个边看起来倒是正常的BP。
再从整体来看看这两个阵容。
afreeca的5人团战是比较容易处理的:巨魔压制住波比的走位后艾希的箭盲僧的Q是比较容易找到关键英雄的;对手冲阵型有婕拉维克托比较稳定的反手,afreeca只要巨魔和艾希维克托保持好一定的距离扇子妈也很难消耗,团战阵型比较容易保持住。
而MVP的技能相对较难释放:扇子妈蜘蛛不能太靠前,吃箭容易阵亡;波比吃住艾希箭后巴德也得把婕拉维克托同时大住,否则波比被连控数秒吃不住伤害团战就难打了。
总之MVP后选这手波比是一个非常不好的决定,上单是团战的支柱不该选择被对手克制的英雄,甚至在大部分时候上单都应该极力去选择克制对手的英雄。
和BP一样重要的我觉得是开局的站位选择,afreeca的这个站位可以说是OGN常见开局站位:中单站在红buff上方防止对手进入红区以及中单移动到下路的举动;下路站在三角草防止对手进入红区同时和中单做一个呼应。
这基本是蓝色方最稳定的站位了,但是这个站位在LPL中我很少看到,他们更多的是五人移动到对手红区进行一些无意义的举动后回城,而经常会有一些大而化之的打野在自己的红BUFF处被对手偷袭。
我得说图中的这个58秒的眼位基本就是一个蓝色方的战术眼位,这个眼位连接红buff上方的眼位就是OGN打野很少操心自己红区的一个保证。
反观MVP的蜘蛛也是在自己的红区入口点下了保护眼,这些都是基本的开局战术OGN的中游战队都做的非常的严谨。
同时MVP的站位更具有侵略性:图中如果艾希敢于点草丛眼,那么龙坑的扇子妈配合下路很有可能造成击杀。
扇子妈偷了3只小怪后不忘在这里点上一只眼来确定盲僧的走向,当然,点在左边的草里看起来更好一点。
MVP四人包下成功拿到一血,5分钟可以说是下路最需要注意的一个时间段:因为这个时间段通常是打野中路到6的时间段,而且下路正常对线这个时间基本是即将出暴风剑的时间点,辅助身上没眼中路消失的情况下艾希是应该扫一下河道或者红BUFF右侧走廊这两个关键位置的。
这里就是为什么我觉得扇子妈不适合打中路的原因:维克托清完线后已经来到了下路而扇子妈刚刚整理完兵线,当然这道激光也是非常的漂亮,但重点还是中路的支援清线快的始终要占优而中期的支援是会对游戏的全局产生影响的。
一段拉锯后afreeca在龙坑上方抓住蜘蛛直接拿下大龙。
但这里要说的是右方这两个眼位,中期拉锯的时候一定要小心,这个3通道点一向是蓝色方的突破点。
本场最精彩的一次团战,双方先是在下方进行了一波小规模交战,巴德开通道撤退后afreeca利用这个双通道点在左右两侧很好的包夹了MVP。
但是MVP也始终保持着良好的阵型:波比死死的抵住了维克托不让他威胁双C,巴德蜘蛛控制巨魔盲僧同时双C稳定的输出。
但是婕拉这个位置良好的大招迫使MVP只能丢下前排撤退,最终afreeca小胜但MVP没有出现 *** 的局面。
打到这里可以说还是挺像OGN风格的,双方利用自己阵容的特性寻找对手的破绽伺机拿龙推塔建立经济优势;团战阵型始终保持的很好站位从来不乱;合理的利用地形对对手进行包夹而不是无脑的冲阵;有序进退技能命中率始终很高。
但接下来的两幕可以说是最不OGN的现象:先是afreeca在没有高地视野的情况下3人盲目的经过紫色方2塔上方草丛,结果维克托被远程技能无损击杀随后MVP反推中二塔;如此大的经济优势不过是个2塔并不是不能给对手,而且afreeca成功拖到维克托复活,结果mickey麻痹大意走位突前被二度击杀。
缺少主力输出的情况下afreeca被一波端平,具体也不赘述总之最后这两个大失误实在不符合OGN战队严谨的态度。
当然这只是一场kespa,还不是什么决赛。
但是对于一支战队来说赛无大小,就该一视同仁认真对待。
afreeca这场表现出的几次轻敌姿态就该好好反省。
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