在《骑马与砍杀》这款策略游戏中,兵种的选择和理解至关重要。
战团中的兵种繁多,每个都有其独特的优势和适用场景。
让我们来深入探讨一下这些兵种的特性,以帮助玩家做出明智的决策。
一级兵种:入门之选与潜力无限
斯瓦迪亚新兵:虽然基础战斗力一般,但头防优势显著,长柄镰刀的实用性有待提升。
性价比中等,适合新手入门。
维基亚新兵:强势在于32砍双手斧,但短棍武器相对较弱,下限低但上限较高,略逊于斯瓦迪亚新兵。
库吉特族人:高级兵种,身防头防强大,但缺乏马匹,骑术属性无用。
腿部防护优秀,但近战依赖步战。
头防与腿部防护:关键元素
库吉特皮靴提供腿部之一防,诺德新兵则在步战中表现出色。腿部防护方面,库吉特族人虽无盾牌,但步战输出强劲。
武器上,库吉特弓箭虽然弱,但优于石子,诺德新兵双斧则是强大近战武器。
各有所长:等级与兵种平衡
诺德新兵作为一级兵之冠,步战和近战实力强大,装备统一,是初期战斗中的重要角色。罗多克族人战斗力弱,萨兰德新兵则显得平庸,适合作为升级目标。
二级兵:多样选择,各有侧重
斯瓦迪亚民兵,远程武器出色,但近战不足;维基亚轻步兵近战强大,但防护较弱。库吉特游击射手擅长骑射,但远程与近战平衡一般,诺德轻步兵则是最强步兵之一。
兵种特色与战术考量
诺德轻步兵在野战和攻城战中无坚不摧,罗多克长矛手虽有高熟练度,但武器问题明显。罗多克弩手远程输出强大,性价比高,而诺德猎人则相对弱小。
三级兵如斯瓦迪亚轻步兵,虽基础属性一般,但作为肉搏部队有一定价值。
进阶兵种:各有优劣,战术选择
维基亚资深士兵的独特设计需要战术性使用,库吉特骑手机动性强,适合开阔地和守城。诺德熟练轻步兵升级版,头盔和防御均衡,攻守兼备。
罗多克长矛手在攻城战中表现一般,建议升级至四级。
远程与远程专精:攻城与守城之选
罗多克熟练弩手在攻城战中表现突出,诺德弓箭手则是远程输出稳定的选择。萨兰德游击射手爆发力惊人,但远程输出不稳定,适用于近距离战斗。
骑兵对决:力量与机动的较量
斯瓦迪亚重骑兵强调大规模冲锋,是战场主力。库吉特枪骑兵性价比高,但存在卡刀问题,是四级骑兵中的佼佼者。
萨兰德骑手装备精良,但血量较低,适合特定场合。
总结:战术适应与兵种选择
每个兵种都有其独特的战术价值,如萨兰德卫士虽攻防兼备,但在综合排名上略逊于罗多克军士。骑兵以斯瓦迪亚骑士为最强,但百人战中需谨慎使用,维基亚骑士则定位尴尬。
特殊兵种与战术补充
弓弩手中,维神箭手对射强但肉搏弱,罗多克狙击手是战团远程之一。女兵和随营妇女虽低级,但升级快,适合特定战术需求。
雇佣兵如弩手和剑士,各有其特点和局限,需根据战况灵活选择。
通过以上分析,玩家可以根据战斗环境、战术需求和个人偏好,明智地选择和组合兵种,提升战斗效率和策略性。
骑马与砍杀战团攻略
给大家分享一个学来的开局玩法,但是要熟悉一点游戏,有一定操作的,否则高难度下特别容易翻车。
开局招库吉特的兵,不用多20个左右就可以,这个国家二级兵就出枪骑兵,非常好用。
然后在库劳和库单边跑商边打雪原强盗,注意躲海寇,前期真打不过,有点能力了再打,更好专门找俘虏了赏金猎人的打,这样能雇佣到赏金猎人,同时要把库吉特的兵开除,把人数就控制在20人左右。
招到npc后,全员骑兵加钝器,就是抓人,不要怕npc负伤就是干,大不了城里苟2天回血。
角色主升魅力,把统御和俘虏管理点满,你就可以做整个大陆最强大的奴隶贩子了。
有了钱就开厂,除了几个特殊的城市,其他可以无脑天鹅绒厂。
快的话120天,慢的150天也都开全了。
然后就开始升级所有人装备吧,全都慢慢更新成重战马,鱼鳞,巨盔,臂铠,板鞋,诺盾。
武器依然保留钝器,个人最喜欢重军用锤。
这套好买还不太贵,属性不错还好看。
同时开始扩军,丝骑加罗狙,个人更爱。
差不多200天吧,你就能带着130到150人的顶级部队横行世界。
这时工厂加俘虏的收入依然能保持每个星期净剩万元左右。
剩下的时间,你想咋玩都可以了。
备注一下,我的npc都是12力12敏,这样可以4强击4骑术,再有装备的加持和久经沙场,这些npc熟练度都很高,特别能打。
然后剩下都点智慧,除了杰姆斯和波尔查这俩工具人,全员教练。
你就能体会到4天出丝骑的 *** ,就是后期占城分兵了,也不用担心没有后备的强力兵源。
招一圈兵回来就差不多都升上去了。
我曾经试过前期就带npc开局的,一个兵不招,10个人走天下,虽然很难,但是真的有意思。
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