在赛尔号游戏中,野生精灵分布在不同的星球和场景中。
为了方便玩家捕捉和培养精灵,以下是一份赛尔号全部野生精灵的分布位置汇总。
克洛斯星:皮皮(1-2级)、闪光皮皮(稀有)(1-2级)、仙人球(11-12级)、小豆芽(稀有)(11-12级)、依依(15级)、蘑菇怪(BOSS)(10级)。
云霄星:毛毛(3-4级)、幽浮(稀有)(5-6级)、提亚斯(BOSS)(45级)。
海洋星:贝尔(5-6级)、利牙鱼(15-16级)、钢牙鲨(BOSS)(25级)。
火山星:火炎贝(7-8级)、吉尔(17级)、巴多(稀有)(18级)、里奥斯(BOSS)(35级)。
赫尔卡星:比比鼠(9-10级)、罗奇(19-20级)、雷伊(BOSS)(55级,现已消失,不过每月雷雨天气时会出现,每次半小时)。
塞西利亚星:阿克希亚(BOSS)(65级)、林克(稀有)(15-16级)、玄冰兽(25-26级)。
以上的分布位置是根据赛尔号游戏设定和精灵等级进行划分的,不同星球和场景有不同的精灵种类和等级。
玩家可以根据自己的需求和等级选择适合自己的精灵进行捕捉和培养。
这份汇总大全可以帮助玩家更好地了解赛尔号游戏中的精灵分布,提高游戏的可玩性和趣味性。
赛尔号官方解析:精灵原来强在这里!抗性及巅峰实战的数据应用
一、抗性的基本概念
1.抗性的含义及由来
抗性是一种可以从多方位提升精灵作战能力的养成项目,最早诞生于2015年,伴随着在主线剧情中驶入泰坦星域的赛尔号飞船一同上线。
抗性在刚刚上线时的设定是神兽泰坦为泰坦星域的精灵带来的特殊属性,因此在初期只有极少部分泰坦星域的精灵才能拥有这一能力。
随着后续解锁抗性的道具“泰坦神石”逐渐普及,越来越多的新精灵都开始拥有了开启抗性的能力,这一养成项目也最终成为了划分两个时代的重要标志。
时至今日,抗性早已成为现代精灵养成中必不可少的一环,凭借着自身无可取代的价值,在PVP与PVE的各个角落发挥着重要的作用。
因此学会判断自身所要养成的精灵应当如何正确的赋予和分配抗性,同样是各位赛尔们在游戏进程中所要掌握的必修课。
2.抗性的分类
抗性一共分为两大类,一类是伤害抗性,一类是异常抗性。
伤害抗性可具体分为致命一击伤害抗性(暴击抗性)、固定伤害抗性与百分比伤害抗性三种;异常抗性则可分为控制类异常抗性与非控制类异常(弱化类异常)抗性两种。
3.抗性的养成途径
抗性存在六种专门的养成道具,使用这些道具可以对其具体分配情况进行调整:
①.泰坦神石:
使用后解锁精灵的抗性,成功解锁后的精灵所有抗性初始值均为5%,两类异常抗性均会随机获得3种。
②.红宝石:
使用后可以对精灵的伤害抗性进行强化,随着抗性等级的提升,单次强化所需消耗的红宝石数量也会变多,更高可将一项伤害抗性强化至35%。
每个单项伤害抗性强化至更高共需消耗155个红宝石,因此若要将一只精灵的三项伤害抗性全部强化满,共需消耗465个红宝石。
③.绿宝石:
使用后可以对精灵的异常抗性进行强化,随着抗性等级的提升,单次强化所需消耗的绿宝石数量也会变多,更高可将一项异常抗性强化至50%。
和红宝石不同的是,同一只精灵最多只能注入200个绿宝石,完成注入后可以获得5%的全免抗性。
因此对于一只精灵而言,单项异常状态的抗性最多不能超过55%。
④.护佑神石:
使用后可以重置精灵的伤害抗性,重置后所有抗性等级将还原为初始的5%,同时会返还已注入宝石个数的80%。
⑤.宽恕神石:
使用后可以重置精灵的异常抗性,重置后所有抗性等级将还原为初始的5%,同时会返还已注入宝石个数的80%。
⑥.轮回神石:
仅可对异常抗性为初始状态的精灵使用,使用后会随机更换精灵的6种异常抗性。
二、抗性的实际应用
与特性类似,在实际应用一环,尤其是对于异常抗性而言,如果对每个具体精灵的适配抗性全部展开讲解,那么涉及的知识体量同样会非常大。
因此在这里我们还是只做一点总结性的概述,对于更深层次的内容以及具体精灵的实际运用,后续会在进阶篇的专栏以及精灵养成全方位解析的系列视频中更加深入的进行讲解。
1.伤害抗性
在资源条件充足的情况下,除圣甲·盖亚和帝皇之御这类以弹伤机 *** 为核心需求的精灵,或是不灭地威·萨瑞卡这类在承受高红时会获得特殊收益的精灵以外,绝大多数的精灵伤害抗性都是应当点满的。
毕竟一只点满抗性的精灵,在实战中承受伤害的能力要远远高于一只抗性未满的精灵(以混沌魔君索伦森的第五技能“混沌灭世决”为例
在双方所有能力等级相同的情况下,索伦森的第五会额外附加120×6=720点固定伤害,这对于未开启抗性的精灵而言将会是一个非常恐怖的粉伤输出量。
但当对方的固伤抗性点满时,这一第五就只能打出720×65%=468点固定伤害,相较于开启抗性前的输出量足足减免了252点。
这252点差值在实战中已经完全可以左右对局的走向)。
补充说明:
①.对于圣甲·盖亚和帝皇之御这类以弹伤机 *** 为核心需求的精灵,或是不灭地威·萨瑞卡这类在承受高红时会获得特殊收益的精灵,之所以不宜加点暴击伤害抗性是因为这样可以更大程度的降低自身的抗红能力,从而达成自身想要实现的实战目的。
②.对于撼地之力·坎贝尔这类在承受较高的固定伤害或百分比伤害时可以获得特殊收益的精灵,可以考虑适当舍弃一定比例的粉伤抗性以实现更为特别的功效。
以下图的这只坎贝尔为例,选择图中的配置刷法在笑傲套装搭配神话称号的条件下面板体力可以达到1129点,此时将百分比抗性点到20%
在坎贝尔登场回合若对方使用了如“天蛇之难”、“天魔契约”等包含1/3比例的吸血类技能,就可以刚好对我方坎贝尔造成1129×(1-20%)×1/3≈300点百分比伤害,从而消耗坎贝尔的魂印护罩
使得坎贝尔在保持自身依旧满体的条件下焚烬对手,打断对方的进攻节奏。
同样的道理,通过适当压低自身的固伤抗性,也可以对于乌拉BUFF粉伤起到较好的反 *** 用。
③.对于如天启帝君、瀚宇星皇等极个别无条件免疫粉伤的精灵,在玩家资源较为紧缺时,也可以暂时选择不点粉伤抗性。
毕竟除了被瀚宇星皇二段击杀后又被重生之翼复活的这种极特殊情况,大多数时候粉伤抗性对此类精灵都是没有作用的。
注明:转自赛尔号官方
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