梦幻西游网页版强壮点满需要5000仙玉。
在梦幻西游网页版中,强壮是一项重要的属性,它可以提升角色的生命值和防御力,从而增强角色的战斗能力。
要想将强壮点满,需要耗费一定数量的仙玉。
仙玉是游戏中的一种货币,玩家可以通过充值或者完成游戏中的任务来获得。
具体而言,每提升一级强壮,所需的仙玉数量会逐渐增加。
这是因为随着强壮等级的提高,所带来的属性提升也会更加显著,因此所需的投入也会相应增加。
这样的设计旨在保持游戏的平衡性,防止玩家通过过低的成本迅速提升实力。
除了用于提升强壮等级外,仙玉还可以用于购买游戏中的其他道具和服务,如装备、技能书、宠物等。
因此,玩家在分配仙玉时需要谨慎考虑,根据自己的游戏需求和战略来合理规划。
总之,在梦幻西游网页版中,要想将强壮点满需要耗费5000仙玉。
玩家可以通过充值或完成任务来获得足够的仙玉,并根据自己的游戏需求和战略来合理分配使用。
梦幻西游:手里有储备金的,建议升级强壮神速,等级越高越好
这次辅助技能的调整利好玩家,神速确实有用。
举个例子,原本可能灵饰需要三条速度,现在多了20级的神速,那我灵饰就可以改成2条速度,这样我省下来的这一条属性就可以加到可以造成伤害的词条上,比如伤害、法伤,又比如物理暴击、法爆等等之类的。
也就是说,其实你看到的所有速度词条都可以等价对标伤害词条 任何门派都一样,任何角色都一样,速度就是伤害。
因此建议大家能升级尽量升级,尤其是手里的储备金比较多。
以前对策划嚷嚷说储备金没处花的,现在怕你不够花。
再说强壮有什么用,这个也是大大的利好。
同样举个例子,比如你的衣服要打15段石头,现在有了多这20级的强壮,这是什么概念呢?相当于原本打15段石头才有的血量,现在打8段就有相同的效果。
而少的这7段石头那就是你省下来的,省下来的这部分钱就可以放在提升伤害上面,也就是说,表面上看强壮是加血量,实际上强壮是加攻击伤害。
有人又开始抬杠了,血量怎么变成伤害呢?前面已经说的很清楚了,点强壮你的血量就会变多,那意味着同样的血量,衣服的宝石可以上的更少。
宝石上的少了,那这就是钱,把这部分钱用在输出上面,那不就是变相等于强壮=伤害吗?
而且还有一个最核心的点,那就是打石头是实打实的梦幻币,而强壮只不过是储备金罢了,至于经验,那根本不是问题。
你用花不出去的储备金置换了可以换米的梦幻币,那置换出来的这部分,不管是提升自己,还是出菜都是非常香的。
所以从各种角度来说,强壮、神速基本上必点,有多高点多高。
这里需要声明一下,我说的这些就不涉及PK,因为PK从来不是选择题,而是必须点。
而到了任务,就跟怪物没有任何关系,因为你的效率是跟其他卖菜的人去比的。
你点了,那你就比别人效率高,菜的成本更低,赚钱更多这是一定的。
你不点,那你储备金还有什么用?这是核心,这从来不是点不点的问题。
另外,神速强壮的适用范围是非常广的,基本上只要你带装备,只要是你加点了,你就适用这个。
至于那种整个号都不到100块钱的就别来碰瓷了,这游戏怎么改也跟你没关系。
而除了那些不到100块钱的号之外,都可以点。
其实这个的底层逻辑根本就不是点与不点的问题,而是必须点的问题。
为什么必须点?换个角度想想,储备金有什么用,你不点他你还能干什么?当然了你要是升级175化圣,各个方面的东西那也不代表强壮神速不点,而是这里面涉及到一个优先级的问题。
首先肯定是在储备金有限的情况优先化圣,因为点师门技能本质上也是加属性,跟强壮神速没区别。
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