对于新降临的阴阳师SP式神缚骨清姬,御魂搭配是玩家关注的重点。
以下是针对SP清姬的御魂推荐策略:
首先,考虑到清姬的间接伤害特性,推荐使用高命中属性的雪幽魂。
此御魂能够增强清姬的冰冻效果,与她的技能特性相得益彰。
其次,考虑到SP清姬可能具备拉条能力,招财御魂是个不错的选择,它能提供通用的增益效果,为清姬的续航和输出创造条件。
另外,如果清姬定位为爆发型式神,那么一套高爆破势御魂可以帮助她迅速秒杀目标,提升战斗力。
在实战中,SP缚骨清姬的技能表现如下:
普攻表现普通,无特别突出之处。
二技能蚀骨,标记敌方并召唤蛇,若召唤位有其他单位,蛇可能无法召唤。
蛇有生命值,具体表现有待探索。
当标记的敌人死亡,蛇会吞噬灵魂并回血给清姬,同时清姬会获得减伤,蛇可能还具备拉条能力。
三技能的初步判断为单体两次攻击,群体一次攻击,且存在伤害递增关系。
更新后,释放二技能并击杀敌人,蛇回归清姬身边时会触发新的特效,具体效果有待进一步解析。
阴阳师:SP清姬解析,克制鬼吞和肉队,又一个综合型式神
阴阳师在最近的更新中,不负众望地推出了新式神SP缚骨清姬。
大家都知道SR的清姬在斗技、突破、副本中都拥有着很高的强度,化身为sp后,又会给我们什么样的惊喜呢?是一代版本之女,还是新一任仓管,或者是和般若一样,特定队伍有出乎意料的表现呢?接下来就让ACG次元饭君带着大家一起来分析一下吧!
面板:综合型辅助偏输出
SP清姬的面板是SABSC,A级生命和B级防御,让sp清姬能够在斗技场合有一定的存活力。
S级的速度和攻击则是肯定了SP清姬在一些场合的输出地位。
在后面的技能描述中,似乎透漏出,SP清姬和SP般若差不多,对暴击方面没什么太大的追求。
大招:式神版真蛇?
SP清姬大招中,附加的瞳蛊可以使治疗无效,而更高可以三层。
大招施加瞳蛊,而瞳蛊为印记不可驱散。
有瞳蛊印记的单位不能被奶、不能被拉条,被奶被拉条则要降低8%生命上限。
而最多可以降低到20%,这个降低生命上限的操作,就仿佛自己在打真蛇一样……可以看到,SP清姬相当针对日和坊这类吃生命值加成的肉式神。
二技能和普攻:专治酒吞增伤减防!
“怨”可以让对面每降低1%生命值,造成的伤害降低1%,同时受到的伤害增加1%。
这个描述有没有觉得很眼熟,和鬼吞的被动恰好相反,正好是克制鬼吞增伤减防的效果。
而召唤的蛇灵行动一次后则会增加缚骨清姬的行动条,相当于八岐大蛇三个蛇魔行动后的拉条。
召唤出蛇灵,给对面施加上怨,就相当于多了一个拉SP清姬的式神。
怨火让敌方式神行动前受到99%的间接伤害,哪怕SP清姬堆满了生命,吃了对面一个输出后也能变成输出式神。
普攻施加中毒,降速10%。
减防50,虽然最多能降500点,不过可以被驱散,中规中矩。
总结下来,SP清姬,118初始速度,0火无法被攻击召唤物,降伤害自保能力,减速破防,降地方生命上限,使地方行动条增加无效。
无论是吞、芋孟还是黑镜,SP清姬都一定的克制效果,尤其是后手队。
而在阵容方面,加入鬼吞体系,SP清姬也许会发挥出令人出乎意料的效果,但自身118的速度,更好是ban了孟婆后上场。
御魂:输出辅助皆可
总的来说,SP清姬,破防,叠毒,减伤,解控,偷属性,减生命上限,自拉条,禁疗,禁拉条,单体,是一个很全面的式神。
同样的,对御魂方面的要求也是很高的,自身定位方面可以考虑加入先手或者中速。
是配上招财打辅助,还是配兵主部打输出,就看各位阴阳师大人们的意愿了。
不过她究竟是新一代的版本之女还是多边形仓管,就目前来看是偏向于后者的,当然,SP清姬还在测试当中,测试服会发生什么事情,我们都不知道。
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