在光明与黑暗之魔王复苏2.8的隐藏英雄对决中,如何明智选择?</版本2.7的最终版提供了两个神秘英雄——天使与邪神,让游戏体验更加丰富。
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首先,确保你的英雄达到至少500级,并且已经获取了转生证明,同时木材储备不少于15个。
当满足这些条件后,你可以通过聊天框进行操作。
想要召唤天使,只需输入指令"天使出来",系统会自动显示出天使的位置,让你轻松选择。
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而要召唤邪神,输入"邪神出来",系统同样会指引你找到他。
在聊天框中输入"牛头人"和对应的隐藏英雄密码"FFNTRYCYX",或者"地狱火"与密码"FFDYHZQ",这两个密码同样适用于召唤隐藏英雄。
重要提示:</确保你的英雄等级至少达到500级,拥有转生证明,且木头数量达到15个。
无需特意前往专职中心,只需在游戏的任意位置输入指令即可。
只需在聊天框中输入牛头人密码和地狱火密码,即可激活隐藏英雄的力量。
以上就是关于光明与黑暗之魔王复苏2.8隐藏英雄选择的详细步骤,希望对玩家们的冒险旅程提供有力支持。
祝你在游戏世界中取得辉煌的胜利!
魔法门英雄无敌3:光明黑暗阵营大对决,人族和亡灵实力对比!
《魔法门英雄无敌3》中,一共有九大种族,这九大种族各有各的特色和玩法。
在阵营上,这九大种族分为光明阵营(城堡、壁垒、塔楼)、黑暗阵营(墓园、地下城、地狱)和中立阵营(元素城、据点、要塞)。
其中光明阵营和黑暗阵营是不可调和的死敌,它们之间爆发了无数的大战,《魔法门英雄无敌3》的许多战役就是以此为背景而展开的。
下面,小虾米把这两大阵营进行下对比,看看究竟哪一方面略微强一些。
首先出场时的光明阵营的首领人族城堡VS黑暗阵营扛把子亡灵族墓园,这两族作为两大阵营公认最强力的种族,它们的许多兵种都是死敌,不知道是不是育碧刻意这样设计的,譬如双方6级骑兵的大战,5级法师射手的互射以及3级飞行部队的碰撞等等,它们的兵种的设计非常相似。
首先我们先看下双方兵力的对比。
1,戟兵VS骷髅勇士。
从属性上看,单个戟兵完胜骷髅勇士,但是作为墓园的当家主力兵种,骷髅勇士怎么会输给戟兵呢,不要忘了墓园的当家技能-招魂术,通过招魂术,可以堆积骷髅兵的数量,当成千上万的骷髅海冲过来的时候,那是很绝望的。
因此,在数量上,骷髅兵远远强于戟兵,此局,亡灵族完胜。
0:1。
2,神射手VS僵尸
这场战斗毫无波澜,公认的最弱的2级兵僵尸,拖着慢腾腾的步伐,还没走过中场,就被最强的2级兵神射手射杀,神射手甚至不用2次射击就能把僵尸放倒在中场。
人族完胜,扳回一局。
1:1
3,皇家狮鹫VS阴魂
人族的3级兵皇家狮鹫对阵亡灵的飘飘,飘飘吸魔法的技能对皇家狮鹫毫无用处,被皇家狮鹫狠狠地挠趴,无论数量还是质量,皇家狮鹫完胜。
2:1
4,十字军VS吸血鬼王
4级兵的对决是重头戏,十字军高攻两连击,奈何亡灵的吸血鬼王太bug,攻击不被反击,还附带吸血,由于速度高于十字军吸血鬼王抢先攻击,虽然十字军两连击很给力,奈何被吸血鬼王具备攻击不被反击的特性,双方扯平。
哪知道吸血鬼还具备吸血复活这样的逆天特技,这时候,绝望的十字军肯定在想,谁要是给我放个祈祷就好了。
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人族十字军遗憾落败。
2:2
5,祭司VS尸巫王
5级兵的对决也很精彩,双方的法师射手出场,祭司对阵尸巫王。
双方属性差不多,抢的是首先出手的机会和谁的属性好。
尸巫王险胜。
2:3
6,骑士VS恐怖骑士
荡气回肠的大战又来了,人族骑士对战亡灵的恐怖骑士,世纪骑兵大战,死敌之间的恩怨对决。
骑士速度略快,抢先出击,利用距离的冲击给恐怖骑士一记重创,奈何恐怖骑士随手反击附加一个双倍伤害。
接下来恐怖骑士出手,又是一个丧心病狂施加到骑士身上。
虽然骑士第二次攻击绕到恐怖怖骑士后面输出,但是这时候骑士已经没有距离带来的速度冲击优势了,恐怖骑士站到了最后!2: 4
7,大天使VS 鬼龙
人族已经连输了3场,大天使终于按耐不住飞出场了。
作为7级兵的扛把子,大天使把那亡灵族那可怜的就剩骨头架子的鬼龙按到在地上摩擦,甚至都不用复活魔法,人族完胜,终于扳回了一局。
3:4
接下来,就是双方英雄的对决。
人族的英雄,由于城堡铁匠铺弩车工厂的加持,都可以买炮车一枚,而鬼族只有可怜的帐篷可以使用,聊胜有无。
鬼族的魔法塔可以建到5级,人族更高只有4级,扳回一局。
鬼族的5级魔法塔出雷鸣爆弹和召唤土元素概率极高,而人族4级魔法塔出祈祷和时空之门的概率又很高。
特色建筑中,人族的马厩,大幅增加所有来访的人族的英雄的移动力,这是战略级别的建筑,而鬼族可以释放烟雾来打掩护,使敌人看不清鬼族的位置和兵力。
人族可以通过建筑增加狮鹫的产量,而亡灵族可以通过招魂塔提升英雄的招魂术。
首先人族出场的大脸拉姆克爵士,亡灵则是艾莎,大脸脸大跑得快,因此出场也快,大脸自带TO光环,加上马厩的加持,干什么都比别人快2倍,艾莎的骨头大军还没有成型就被大脸糊到了门口,大脸完胜。
4:4
人族第二出场是箭神欧灵,亡灵出场的又是一名召唤大师维德尼娜,奈何欧灵箭术成型得在中后期,此时对阵上亡灵可怕的骷髅大军。
虽然欧灵有炮车的加持,顶不住骷髅大军的迎风一刀斩,亡灵族胜,扳回一局。
4:5
人族第三出场是外交三杰阿德拉,亡灵族是骼髅小王子凯瑟瑞,外交不愧是神技,阿德拉很快聚集了一大堆的野兵就杀到了亡灵的主城,在加上圣灵友佐的加持,此时髅小王子还在那忙着转换召唤聚集骷髅兵。
阿德拉完胜。
5:5
人族第四出场是自带祈祷的罗尼斯,对阵特长聚灵奇术的山特,祈祷将自身部队攻防速全面加成,山特的聚灵奇术无损开荒,双方副技能一个学习能力,一个神秘术,半斤八两,最后双方打了个平手。
5:5
总体而言,人族的英雄极具特色,因此打法灵活多变,加上人族有一个变态的大脸,神出鬼没。
而鬼族就是一个战术:堆骷髅,因此人族英雄总体略胜一筹。
人族的强大在于对战场的把控,人族前期中期后期都很强大,对战鬼族,人族应该发挥快攻的优势,中小地图,人族胜利的概率大。
而大地图,双方接触都是几周之后了,亡灵族的骷髅海已经堆起来了,任何种族都无解。
特别指出,神器鬼王斗篷量身为鬼族打造,成为了鬼族傲视群雄的依仗。
一旦亡灵族得到鬼王斗篷,大批的尸巫海,更是敌人的噩梦。
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