大海战3相信一部分人已经开始玩上了,也有一部分人也是从《大海战2》玩过来的,相信3代比2代给老船长们带来了不一样的感觉。
不废话了,开始正题操作:3代还是继承了2代的鼠标操作转向的方式,不过,3代略微改进了,将键盘操作也带入其中,这相比于2代确实是不小的提升,开炮后加速转向不是梦。
战术小机动真的非常实用战斗:较2代也有不小的提升,原来切换主副武器比较麻烦,而现在,只需要点123就可以完成武器的快速切换工作,瞄准也可以是鼠标(自动瞄准)也可以手动瞄准,不过,手动瞄准比较蛋疼,鼠标点击预估提前量,打得还是非常准的。
装备:3代比二代确实提升了不少,原来需要船长一个一个慢慢的去配置,现在就直接研发完毕后直接自动装配好,虽然比2代失去了点YY的乐趣,比如前后主炮可以装的不一样(前14inch*3*2后面127*2*2) 在弹药装配界面,玩家可以对主炮和副炮的弹药种类进行变更,并自行调节弹药数量,从而达到更优配置。
弹药种类:弹药分为HE(高爆弹)、AP(穿甲弹)和AA(防空弹)三种 弹药数量:装载量可以通过左右调整分配杆来进行设置装甲配置也比原来的自定义装配稍稍简化了不少,比如全上甲板和侧甲,和鱼甲,所以说,在装备的配置上,比2代稍稍失去了点乐趣装甲装配在舰船上装配装甲可以很大程度上抵御来自敌方的攻击,针对不同种类的战舰制定不同的装甲装配方案将在战斗中起到非常重要的作用。
装甲:装甲对应四个部位,分别为甲板、侧舷、防鱼和隔舱; 物品插槽:物品插槽内可以装备装甲,每个槽位只能装备一个; 添加槽位:通过添加按钮,可以扩展未开启的槽位;改装装备的升级也是简化了,2代是一个一个手动点,3代点了升级就直接是自动装配,除去了手动升级的繁琐舰载机装配在航母的飞机装配页面,玩家可以自行选择需要派出的飞机种类和数量,以适应战斗中的需要,并让所有飞机都能充分发挥其作用。
同时起飞:同一编队内的更大飞机数量; 可用编队:同时可拥有的更大编队数量; 空间:显示飞机已占用空间与更大空间; 可用飞机:显示可携带的舰载机种类,可通过上下翻页按钮来调整携带数量; 申请:确定当前所设置的飞机数量;船只耐久度较以往也有提升,虽然不知道3有没有软兵这个说法,不过,至少没被一发秒过好了。
以上就是我个人的感觉,至于大家,玩玩去就知道了
影响世界的100场战争~加勒比大海战(3)#海战
美国陆军与西班牙的战争中,西班牙塞维尔总指挥的一次突围行动以失败告终。
美国陆军虽占领了圣胡安,但损失严重,加之疟疾和水土不服,陆军士气低落,进攻圣地亚哥城的计划一再拖延。
美国海军以水雷为借口,坚持要陆军先扫清西班牙在城内的武装力量。
就在两方互相推诿之时,西班牙海军总指挥塞维尔认为,与其被美国海陆两军夹击覆亡,不如自己奋力一搏,出奇突围。
塞维尔选择在周日上午美军进行礼拜的时间发动突围。
7月3日清晨,美国海军都在船上的教堂里进行礼拜活动,只有布鲁克林号在海面上负责巡逻。
突然,观察员发现7艘西班牙战舰正在全速前进,眼见就要抵达美军的防御线上了。
行驶在最前面的是西班牙旗舰玛丽·特雷莎公主号,它像一只海上巨鲨般极速冲向布鲁克林号。
后面的两艘驱逐舰也把火力对准布鲁克林号,打算把它击沉后突围。
布鲁克林号寡不敌众,当即拉响警报,其他美国舰队匆忙前来阻截,海面上顿时响起此起彼伏的炮声。
最终西班牙舰队被逼到圣地亚哥湾内,塞维尔逃脱无望,不得不正面迎战。
加勒比海战是美国与欧洲大国的权力交替之战,让美国快速成长起来,迈出与欧洲大国争夺海上霸权的之一步。
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