恶魔城系列新作《暗影之王2》试玩版发布后,玩家发现游戏在手柄控制方面遇到了一些挑战。
尽管官方标明支持手柄操作,但部分用户,包括使用360手柄的玩家,在尝试接入时遭遇了问题,游戏并未自动识别手柄。
对于360手柄的用户,据报告,这可能是试玩版的暂时性问题。
遇到未检测手柄提示的玩家,只需简单地将手柄拔出然后重新插入,大部分情况下问题就能得到解决。
然而,对于非360手柄的使用者,直接连接是不可行的,需要额外的辅助工具——360手柄模拟器来实现手柄控制。
为了帮助玩家更好地适应游戏,已有人分享了详细的恶魔城暗影之王2PC版的按键操作指南,包括键盘和手柄的设置 *** 。
这部分内容可以帮助新手玩家快速掌握游戏的输入方式,确保在遇到手柄设置难题时,能够顺利进行游戏体验。
《恶魔城》官方网站添加时间轴 历代作品轻松回顾
万圣节将至,KONAMI应景地准备了一款《恶魔城》的复刻合集《恶魔城:安魂曲》(Castlevania: Requiem),本作将包含《月下夜想曲》和《血之轮回》两部作品的复刻版。
今天KONAMI在《恶魔城》的官方页面上更新了《恶魔城》系列的历代作品全回顾。
感兴趣的玩家可以点此查看:https:// *** .konami. *** /games/castlevania/jp/ja/history
《月下夜想曲》和《血之轮回》是《恶魔城》系列当中人气更高的两部作品,而且二者之间的剧情关联也很紧密。
《月下夜想曲》的故事发生在《血之轮回》结束4年以后。
甚至游戏的序章就是对前作结局的再现。
不过有趣的是,虽然这两部游戏的剧情紧密关联,但是玩法却很不同。
《血之轮回》是标准的横向卷轴闯关游戏,而《月下夜想曲》则真正造就了我们今天所知的《恶魔城》特有探索型卷轴闯关。
《恶魔城》故事时间线带领我们回顾了该系列历史上的每一款游戏,从FC上的初代作品直到2014年的《暗影之王2》,当然还包括即将复刻发售的《恶魔城:安魂曲 - 月下夜想曲&血之轮回》。
不过每部作品只有简短的一句话说明,想要借此机会了解游戏剧情历史的话可能要失望了。
《恶魔城:安魂曲》预计10月26日正式发售,独占登陆PS4,支持4K/1080p升采样画面,可调整画面渲染选项,支持PSN奖杯,另外还将支持Dualshock 4手柄的特色功能。
还没有评论,来说两句吧...