冰封王座的骑士英雄牌如下:
1、污染者玛法里奥抉择:召映两只具有剧毒的蜘蛛:或者召唤两只具有嘲讽的甲虫。
英雄技能瘟疫领主抉择:在本回合中获得+3攻击力;或者获得3点护甲值。
2、死亡猎手雷克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。
英雄技能合成僵尸兽制造一一个自定义的僵尸兽。
3、冰霜女巫吉安娜战吼:召唤一个3/6的水元素。
在本局对战中,你的所有元素具有吸血。
英雄技能冰冷触摸造成1点伤害。
如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个水元素。
4、黑锋骑士乌瑟尔战吼:装备一把5/3并具有吸血的武器。
英雄技能天启四骑士召唤一一个2/2的天启骑士。
如果你控制所有四个天启骑士,消灭敌方英雄。
5、暗影收割者安度因战吼:消灭所有攻击力大于或等于5的随从。
英雄技能虚空形志造成2点伤害。
在你使用一张牌后,复原此技能。
6、虚空之影瓦莉拉战吼:获得潜行直到你的下个回合。
被动英雄技能死亡暗影在你的回合时,将一张"暗影映像"置入你的手牌。
7、死亡先知萨尔战吼:随机将你的所有随从变形成为法力值消耗增加(2)点的随从。
英雄技能灵体转化将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。
8、鲜血掠夺者古尔丹战吼:召唤所有在本局对战中死亡的友方恶魔。
英雄技能生命虹吸吸血,造成3点伤害。
9、天灾领主加尔鲁什战吼:装备一把4/3的影之哀伤,影之哀伤同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。
英雄技能剑刃风暴对所有随从造成1点伤害。
冰封王座的骑士, *** 业分析(上)-炉石传说
新卡至今为止七七八八基本都要凑齐了,我们在漫长的等待中算是把官方钦定套路也摸的差不多了。
充满未知的新版本还有几天就要到来,我们先看看每个职业可能出现的新套路吧。
法师 不得不说亲女儿,在目前没有退环境的情况下依旧没有什么大幅度的改动,所以新卡或者新卡组都可以当做辅助工具,优中选优即可。
暴雪一直希望的控场冰也许真的能在这个版本出现了,几乎每个版本都有推进,却从来都没有可用之地,元素的到来给了法师除了宇宙体系外打控场的可能。
麦迪文节奏法的数量不多,也不会把元素和一些突兀的新卡加入。
比较能符合官方意思,并且还有一定强度的就是元素节奏法,我个人感觉是和宇宙法类似但是强度远远不及的。
大量的冰系 *** bo让场面始终难以失控,至于胜利的资本和核心运营,就只能勉强交给元素了。
可以说是半个低配版防战,还是那种不怎么稳定的防战。
苟活,战场,拖死对面,被动到不能再被动的法师。
骑士 骑士可以说不怎么需要这些新套路,把新牌拼拼补补加上去也许还不错。
大量的圣盾组合出现在我们的视线里,明摆着的圣盾骑,还是一如既往的‘’骑士风超模‘’。
圣盾骑可以说是一个开发不动的远古卡组,从诞生起就是凤毛麟角,加基森版本结束后,我甚至一个都没有遇到过。
现在的情况开始向骑士这个职业风格到了,新的圣盾骑将以圣盾数量,生物数量,和优质单卡大生物来进行中期发力。
看起来很美好,至于能不能运营起来就看功能性的牌了。
圣盾骑确实太笨重了。
盗贼 盗贼的职业牌目前来看是出了一堆符合刀油贼的配件,而英雄牌却又是亡语贼阳光贼的标配。
不仅冲突很大,而且都不符合当下环境需要,又难以构成新的体系,确实设计思路上可能有点问题。
刀剑乱舞削了,这些强化武器的牌很难加入构筑,更不用说标准了。
亡语贼的缺陷也很明显,强度极难提升,卡组自身的融合度再高也完全不是盗贼的可行思路。
英雄牌算是强行续命,前景依然不容乐观。
狂野的爆牌贼可能是更大赢家,标准的话,几乎没有任何牌能加入当下流行的奇迹贼。
就目前来看,盗贼的上限太低,可能还会把以前的套路拿来做一些尝试。
猎人 猎人的名言‘’你尽管给我废牌,我降速算我输。
‘’ 暴雪可以说铁了心想让猎人换个思路,t7猎直接砍废,中速猎快消失了才加强一下。
弱的可怜的奥秘猎,作为唯一还慢一点的猎人,当然是被高度重视,上版本质量不足,这版本就给了雄厚的资本,奥秘变一堆,又是造牌又是复活,变英雄还控场,后期满满。
那么,就继续出吧,也许直到看到大家玩起了奥秘猎,也许就停下降速之路吧。
冰封王座的骑士,各职业分析(下)
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