【赛尔号简介】 6月12日,国内更大的儿童网上乐园《摩尔庄园》的开发商淘米公司,正式发布了其专门为中国7-14岁儿童开发设计的第二款主题社区《赛尔号》,据悉这款产品由淘米公司《摩尔庄园》原班人马倾力打造,健康、快乐、探索、智慧是这款网上虚拟主题太空飞船的设计主题思想。
《摩尔庄园》是由淘米公司在去年6月正式发布,目前吸引了超过2000万7-12岁儿童入住,成为国内更大的儿童网上乐园。
,摩尔庄园的口号是:摩尔庄园,快乐童年。
“《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。
”《赛尔号》主策划刘淳说,“这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。
勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。
”而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。
登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开。
“‘妈妈放心,孩子欢喜’仍然是我们的原则,《赛尔号》在培养儿童良好用网习惯方面,推出了更为严格的用网时间管理制度,淘米公司CEO汪海兵说:“任何一个赛尔机器人的体力每天最多支持6个小时的时间,6个小时之后,赛尔精灵们将不能进行任何训练,也就是说,每个孩子每天最多在赛尔号生活6个小时。
”除此之外,《摩尔庄园》的在儿童用网习惯养成方面的优秀经验例如夜间关闭服务器,45分钟提醒休息,强大的语言过滤等功能,同样沿用到这款新产品上。
[编辑本段]【赛尔精灵】 大家都注意到派特博士了吧,别看博士安安静静的,有点文弱的样子,赛尔号就是他设计制造的哦~现在博士担任实验室的精灵专家。
看看就觉得很有意思呢。
精灵小时候都非常可爱,有他们陪伴在旅途上,一点都不会寂寞。
完成新船员任务的赛尔都能得到自己的之一只精灵伙伴哦。
(布布种子、小火猴、伊优选一个) 有水、火、草三种属性精灵,目前来看精灵可以进行彼此战斗,可以打怪获得经验;打怪的时候可以用精灵胶囊(精灵胶囊做完新手任务后茜茜会送你5个胶囊的,要珍惜哦,更好等你等级高点再捕捉,等到精灵血量只剩四分之一时就可以啦)捕捉野外精灵哦。
博士另外告诉我,在赛尔号已经发现的5颗星球上都找到了不同的精灵,脾气性格都各有特点。
在赫尔卡特星的建筑区,竟然是和我们现有的精灵完全不同的电系精灵——比比鼠。
克洛斯草原上,有着调皮的皮皮,它有着长长的耳朵。
云霄星地面层,有着还飞的不高的,但很勇敢的毛毛,应该很好抓吧,呵呵。
还有海洋星浅水区、炎热的火山星脚下还有更奇特的精灵。
在实验室有本精灵手册,有更详细的介绍。
让我们比比谁的精灵多,谁有更罕见的精灵吧~ [编辑本段]【赛尔号游戏 *** 】 已经在玩摩尔庄园的摩尔,可以直接用米米号登陆,没有玩过摩尔庄园的朋友可以直接申请米米号,目前已经不需要邀请码了。
之一次进入赛尔号,默认位置是【机械室】,以后进入赛尔号,默认位置是【传送舱】。
游戏画面底部有一栏【导航条】,从左到右依次是:【地图】、【快捷语言】、【表情】、【动作】、【瞄准】、【储存箱】、【好友】、【基地】、【精灵】、【时间电池】。
中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。
通过【地图】,你可以到达任何一个星球。
点击【精灵图标】,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。
最右边的【时间电池】是计算你的在线时间,时间达到两个小时,精灵将不能再战斗,到了夏天,小赛尔每天可以玩六小时哦! 游戏画面顶部的左上角有一个图标【航行日志】;右上角有一个【SPT】图标,这是任务图标。
每次接受的任务会在这里面显示。
点开可以查看任务进度和任务提示。
点击底部的【基地】,就回到自己的家园了。
基地画面右边有两个图标【基地手册】和【设置仓库】。
点击【设置仓库】可以装扮自己的基地。
点击【基地手册】可以购买装扮物品。
其中精灵恢复舱你更好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。
每次恢复体力会消耗50赛尔豆。
但建议使用精灵包里的精灵单个恢复。
一次一只,一只20赛尔豆。
赛尔号新手在【机械室】找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。
去【实验室】找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。
然后去【船长室】找船长罗杰开始赛尔号的星际之旅。
赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气赚钱。
精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。
精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击【道具】就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。
挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每天每堆矿石能源只能挖掘五次。
采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每天每个地点只能收集两次。
挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。
去海洋星浅水区打贝尔有机会得到水之精华(30赛尔豆);去火山星打火炎贝有机会得到火焰元素(50赛尔豆);去云霄星一层打毛毛、云霄星三层打提亚斯、克洛斯星草原打皮皮有机会得到空气结晶(30赛尔豆);去赫尔卡星打比比鼠有机会得到电容球(50赛尔豆);去克洛斯星沼泽打仙人球会得到光合能量(40赛尔豆);去塞西利亚星打BOSS阿克希亚,赫尔飞船打玄冰兽有机会得到玄冰(50赛尔豆);这些东西可以作为飞船能源的,可以去动力室换赛尔豆。
[编辑本段]【各精灵的进化及捕捉地点】 1、伊优16级进化到尤里安,尤里安进化到36级巴鲁斯 2、小火猴14级进化到烈火猴,烈火猴36级进化到烈焰猩猩 3、布布种子18级进化到布布草,布布草32级进化到布布花 4、利利21级进化到绵绵,绵绵37级进化到电击兔(捕捉地点:赫尔卡星遗迹) 5、莫比17级进化到格格尔,格格尔37级进化到鲁加斯(捕捉地点:云霄星地面层很少出现) 6、小豆芽21级进化到叮叮,叮叮37级进化到魔花仙子(捕捉地点:克洛斯星沼泽十分钟或二十分钟一只) 7、火炎贝17级进化到贝拉米,贝拉米34级进化到贝尔鲁斯(捕捉地点:火山星) 8、吉尔20级进化到里诺,里诺36级进化到洛吉拉斯(捕捉地点:火山星山洞) 9、胡里亚30级进化到里奥斯(打BOSS送,有时会得不到,需要多打几次) 10、比比鼠15级进化到闪电鼠,闪电鼠30级进化到天雷鼠(捕捉地点:赫尔卡星) 11、罗奇21级进化到基罗拉,基罗拉38级进化到西萨琉拉(捕捉地点:赫尔卡星遗迹) 12、皮皮14级进化到比波,比波34级进化到波克尔(捕捉地点:克洛斯星) 13、仙人球16级进化到仙人掌,仙人掌32级进化到巨型仙人掌(捕捉地点:克洛斯星沼泽) 14、小蘑菇20级进化到蘑菇怪(打BOSS送) 15、贝尔16级进化到阿布,阿布36级进化到巴拉龟(捕捉地点:海洋星浅水区) 16、利牙鱼20级升到钢牙鲨(捕捉地点:海洋星深水区) 17、毛毛18级进化到卡洛,卡洛36级进化到巴洛卡(捕捉地点:云霄星) 18、幽浮20级进化到哈尔浮(捕捉地点:云霄星二层) 19、西塔18级进化到铁达斯,38级进化为雷吉欧斯(任务送,须自己去实验室进化,现已绝版) 20、玄冰兽27级进化到急冻兽(捕捉地点:塞西利亚星赫尔卡飞船) 21、索拉18级进化到赫拉斯,赫拉斯38级进化到阿克希亚(打BOSS送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化) 22、林克17级进化到林斯奇,林斯奇36级进化到布林克斯(捕捉地点:塞西利亚星溶洞秘诀:每隔三十分钟左右去溶洞,用中级胶囊,不过也许不太准一小时两只) 23、米拉美28进化到提亚斯(打BOSS送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化) 24、格林16级进化到格力姆,36级进化到格鲁奇高(捕捉地点;火山星三个场景不定,出现时博士会来信。
一天出现2次。
25、派派17级进化到派鲁克,36级进化到派鲁基达(捕捉到莫比、小豆芽、林克后,去实验室领取) 26、雷伊无进化(打boss送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)(在图鉴上无他的退化体) 27、奇洛?级进化到杰拉特,?级进化到塔奇拉顿。
(进化等级未知,获得方式未知,捕捉地点未知,是9月后的新精灵) [编辑本段]【赛尔任务】 1、蘑菇怪:在克洛斯草原林间,有一个叫蘑菇怪的精灵,10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉瞪眼,打败它就可以获得它的退化小蘑菇 2、钢牙鲨:在海洋星深处,25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可以获得黑矿石。
3、里奥斯:在火山星的深处,35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它就可以获得蓝骑士服装,多打的话就有机会获得它的退化胡里亚。
4、阿克希亚:在塞西利亚星表面,65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。
5、提亚斯:在云霄星更高层,45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可以获得提亚斯的精元。
6、雷伊:赫尔卡星荒地,55级,常用绝招:雷雨天、白光刃、霹雳斩、光芒万丈,打败它可以获得雷伊的精元。
[编辑本段]【赛尔号教官】 赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模。
乐于助人、品德高尚,他们肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。
凡是完成蘑菇怪任务(即打败蘑菇怪)的赛尔,通过总教官的考试,就可以成为一名合格的教官。
教官与学员的防御壁 【一对一辅导模式】 每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。
当学员和教官在同一场景时,只有两人靠得足够近,就会产生防御壁。
经验累计器 【教官的无私奉献】 教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长。
当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独当一面。
培养的学员越多,教官的等级也会随之升级。
【精灵分布与等级】 (1)克洛斯星草原 一层:皮皮(LV1-2)二层:仙人球(LV11-12)、小豆芽(LV11-12)三层:蘑菇怪(LV10)(BOSS) (2)云霄星 一层:毛毛(LV3-4)、莫比(LV3-4)二层:幽浮(LV13-14)三层:提亚斯(LV45)(BOSS) (3)海洋星 一层:贝尔(LV5-6)二层:利牙鱼(LV15-16)三层:钢牙鲨(LV25)(BOSS) (4)火山星 一层:火炎贝(LV7-8)二层:吉尔(LV17-18)、格林(LV12-13,火山星的其他地方两处也有可能出现。
)三层:里奥斯(LV35)(BOSS) (5)赫尔卡星 一层:比比鼠(LV9-10)二层:罗奇(LV19-20)、利利(LV19-20)三层:雷伊(LV55)(BOSS) (6)塞西利亚星 阿克希亚(LV65)(BOSS)赫尔卡飞船:玄冰兽(LV25-26)寒冰溶洞:林克(LV15-16) 【属性相应精灵】火:吉尔,火炎贝,里奥斯,小火猴(初始精灵) 水:贝尔,利牙鱼,钢牙鲨(BOSS)不可捕捉,伊优(初始精灵) 草:蘑菇怪(BOSS)不可捕捉,仙人掌,小豆芽(稀有精灵)布布种子(初始精灵)小蘑菇(打BOSS送) 冰:阿克西亚(BOSS)不可捕捉,林克(稀有精灵),玄冰兽 地面:莫比(稀有精灵),格林(稀有精灵) 飞行:皮皮,毛毛,提亚斯(BOSS)不可捕捉 机械:西塔(因已绝种,所以被称为稀有精灵),派派(收集到三个稀有精灵,去博士那领取)不可捕捉 电:雷伊(BOSS)不可捕捉,罗奇,比比鼠,利利(稀有精灵) [编辑本段]【属性相克表】 火克草、冰、机械 水克火、地面 草克水、地面 电克水、飞行 冰克草、地面、飞行 地面克火、电、机械 飞行克草 机械克冰 [编辑本段]【精灵技能表】 ====================================水系的小妖们================================== 伊优拍打,鸣叫,泡沫8J(20),玩水11J,飞击15J(飞行,35),16J尤里安,钢之爪16J(机械,50),克制19J,泡沫光线24J(65),乱突28J(普攻,15),潮汐33J(65),36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水流喷射38J,漩涡39J,白雾46J,猛攻52J,高压水枪59J, 贝尔撞击,摇尾巴,泡沫8J(20),缩头10J,水枪13J(40),突破15J(普攻,60),16J阿布,高速旋转19J,水之波动,水之尾,保护,铁臂,祈雨,火箭头槌39J,高压水枪53J,光栅炮61J, 利牙鱼鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,齿突(普攻,60),蓄气,瞪眼,虚张声势18J,愤怒20J(普攻,20),20J钢牙鲨,猛攻21J,咬碎26J(80),切裂30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J,佯攻50J,火箭头锥56J,试刀60J,高压水泵59J,蝴蝶击65J,超强愤怒72J, ====================================火系的怪物们================================== 小火猴抓,瞪眼,挑拨,14J烈火猴,音速拳15J(普攻,40),火焰车19J(60),疯狂乱抓20+(普攻,20),佯攻26J(普攻,50),折磨29J,火花(40),36J烈焰猩猩,惩罚30+(普攻,60),全力一击41J(普攻,120),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(120反弹), 火炎贝冲顶,坚硬,火球9J(40),加温,烟雾,17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),烟幕21J,双管火焰23J(75),致命撞击(普攻,60),火焰碰撞31J(70),34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,冒火, 吉尔抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕,20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J,切裂33J,36J洛吉拉斯,龙之爪38J,热量 *** 41J,空气切裂44J(飞行,75),火焰喷射47J,暗影爪51J,意志集中53J,飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J,烈焰冲撞62J,高温旋风67J(120), 胡里亚电光火石,火花5-(40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J,30J里奥斯,回击32J,阴谋36J,火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特攻2),烈火燎原56J, ====================================草系的宝贝们================================== 布布种子撞击,缩头,吸取10J(20),诅咒,18J布布草,疾风刃13J(55),齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40),32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹),地震33J(地系,100),寄生种子34J,光合作用39J,咬碎45J(85),超级吸取51J(60),飞叶风暴57J(140), 仙人球撞击,突进,催眠粉13J,16J仙人掌,毒粉,针刺(35),寄生种子,鸣叫,舍生撞击31J,花瓣舞32J,疾风刃,香甜气息,生长,光合作用45J,阳光烈焰53J, 小豆芽针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉,21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J,疾风刃32J,刀叶34J,榨取36J,37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J, 小蘑菇撞击,针刺(35),毒粉10J,瞪眼,弹跳踢13J(普攻,30),毒饱17J,20J蘑菇怪,毒气冲击21J,毒雾,栖息,毒气集中,光源炮,地震,防护罩, ====================================飞行的鸟儿们================================== 皮皮撞击,电光火石5J,鸣叫6J,诱惑,飞翼拍击9J(60),14J比波,诱惑14J,手下留情16J,同生共死18J,吹飞23J,燕返28J(60),突进33J,34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J, 毛毛撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40),18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J,36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J, 幽浮追击(普攻,40),加速,飞击(35),乱突(普攻,15),瞪眼15J,燕返18J(60),20J哈尔浮,模仿术23J,猛击,旋转冲击,栖息,飞撞30+(70),快击30+(50),高速移动41J, 米拉美突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼连击24J(35),羽翼飞散27J(75),28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,70),精神干涉34J,飞翔之光38J,飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J,愤怒意志54J,魔能风暴59J, ====================================电系的怪兽们================================== 比比鼠撞击,瞪眼,充电,齿突,齿突13J,15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠,雷之牙35J,放电54J,鬼脸,咬碎, 罗奇撞击,电磁波,电气震(40),电光火石,21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(普攻,50),铁头功34J(普攻,80),38J西萨琉拉,电光轮,电流撞击,光之壁,雷霆万钧58J,雷神61J,电磁炮,电流射线,雷光击, 利利撞击,鸣叫,电气震(40),电磁波,鬼脸20J,21J绵绵,充电,放电29J(80),火焰拳33J(火系,75),37J电击兔,雷电拳38J(75),电光波42J(75),光之壁51J,能量冲击59J,轰天雷69J, 雷伊抓,充电4J,风驰电掣8J(50),雷电击12J(40),瞪眼16J,闪光拳20J(60),电击光束24J(60),雷祭28J(麻痹),放电32J(80),惊雷切36J(55),电闪雷鸣40J(90),雷雨天43J,霹雳斩47J(80),万丈光芒51J(75),白光刃55J(95),极电千鸟(120),瞬雷天闪70J(150), ====================================地系的巨兽们================================== 莫比冲顶,坚硬7J,震动打击9J(普攻,50),瞄准12J,地裂15J(60),17J格格尔,猛击20J(普攻,60),扔沙23J,尘土飞扬26J(70),碎裂撞击30J(普攻,80),大地之力34J,37J鲁加斯,地震39J(100),泥浆翻滚43J(85),大地之墙47J,沙尘暴51J,暴烈拳55J, 格林尘土15J,16J格力姆,灰尘15J,卷土20J,飞泥28J,沙暴连打24J,土龙闪32J,36格鲁奇高,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J,神秘之力45J,冲烈波49J,地之守护54J,沙尘烈冲57J(80),天摇地动62J(120), ====================================机械的铁人们================================== 西塔金属声波5J,钢之爪11J(50),合金铁弹16J(50),I8J铁达斯,散弹速射20J(30),铁臂24J,猛击28J,引力磁场32J,金属爆破36J(65),38J雷吉欧斯,电光射线40J(电系,75),电流撞击43J(电系,70),充能47J,全弹发射50J(135疲惫),钢铁冲击54J(80),全副武装57J,加农光波60J(120),能量轰击65J(150), 派派冲撞(45),瞄准5J(加命中),派派光线10J(50),引力磁场15J(减速度2),17J派鲁克,钢铁飞踢19J(40),蓄力23J(加攻击2),金属爆破28J,钢铁冲击33J,36J派鲁基达,导力能量37J(5回合内命中要害机率提升),导力光波40J,硬化冲击43J,机体修复46J,导力光束49J,究极神力52J,钢铁意志55J,全弹发射58J,神风烈踢65J, ====================================冰系的小宠们================================== 玄冰兽25-26J冰冻打击(35),玄冰锥(55),冰甲,降温,拍打,冷冻光线(45),27J急冻兽,突破30J(普攻,60),冰之爪38J(65),冷冻气,冻结之风42J,霜冻45J, 索拉冰之刃(40),甩尾5J(普攻,45),霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J(45),18J赫拉丝,寒冰冻气20J(55),破冰尾25J(普攻,60),寒流30J,玄冰箭35J,38J阿克希亚,碎冰40J,寒冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,冰天雪地55J,圣灵闪60J,极冰风暴67J,极度冰点75J, 林克冰霜,寒冰冻气(55),冷气泡(30),抓,17J林斯奇,疯狂乱抓19J,冰之爪23J,宝石能量27J,冰凛之光31J,,裂冰连击35J,36J布林克斯,裂空韧39J,冷冻气43J,宝石光线47J,凝结之气51J,宝石原力55J,月光闪59J,聚能光炮64J(120), ====================================技能们的聚会================================== 常见及变态的普攻:撞击(35),拍打(40),抓(40),冲顶(40),电光火石(40),佯攻(50),齿突(60),飞空斩(70),咬碎(80),全力一击(120),乱突(15,1回合做2-5次攻击),疯狂乱抓(20,一回合做2-5次攻击),愤怒(20,连续使用每次威力加20,更高80),手下留情(40,伤害大于对方体力时,对方余下1体力),同生共死(0,将对方体力减到和自己相同),克制(0,将所受的伤害2倍反馈给对手), 降命中属性攻击:诱惑(皮皮,火猴),扔沙(毛毛,莫比),挑拨(火猴),烟幕(吉尔,贝拉米),精神干涉(提亚斯,减命中2) 加命中(不知道这个有没有效哦):香甜气息(豆芽,仙人球),瞄准(莫比,派派), 回血:吸取(20,回血对对方伤害的一半),强力吸取(40),超级吸取(60),光合作用(回自身血量的一半),栖息(回自身血量的一半),寄生种子(5回合吸取对方血量的1/8),能量吸收(恢复自身更大体力的1/4) 转至赛尔号官方论坛 [编辑本段]【赛尔号精灵性格大全】 实干平衡 孤僻+攻击-防御 勇敢+攻击-敏捷 固执+攻击-特攻 顽皮+攻击-特防 大胆-攻击+防御 坦率平衡 悠闲+防御-敏捷 淘气+防御-特攻 无虑+防御-特防 胆小-攻击+敏捷 急躁-防御+敏捷 认真平衡 开朗+敏捷-特攻 天真+敏捷-特防 保守-攻击+特攻 稳重-防御+特攻 冷静+特攻-敏捷 害羞平衡 马虎+特攻-特防 沉着-攻击+特防 温顺+攻击-特防 狂妄-敏捷+特防 慎重-特攻+特防 浮躁平衡 实干平衡 [编辑本段]【赛尔号勇者之塔】 1层.天雷鼠30J(电系)奖励:20赛尔豆 2层.巨型仙人掌32J(草系)奖励:30赛尔豆 3层.贝尔鲁斯34J(火系)奖励:40赛尔豆 4层.巴拉龟36J(水系)奖励:50赛尔豆 5层.哈尔浮38J(飞行系)奖励:60赛尔豆 6层.急冻兽40J(冰系)奖励:70赛尔豆 7层.洛吉拉斯42J(火系)奖励:80赛尔豆 8层.波克尔44J(飞行系)奖励:90赛尔豆 9层.西萨琉拉46J(电系)奖励:100赛尔豆 10层.巴洛卡48J(飞行系)奖励:300赛尔豆 11层.巨型仙人掌50J(草系)奖励:110赛尔豆 12层.巴拉龟52J(水系)奖励:1个中级体力药剂 13层.贝尔鲁斯54J(火系)奖励:1个中级体力药剂 14层.天雷鼠56J(电系)奖励.1个初级活力药剂 15层.波克尔58J(飞行系)奖励:1个初级活力药剂 16层.雷吉欧斯60J(机械系)奖励:1个初级活力药剂 17层.塔奇拉顿62J奖励:1个高级体力药剂 18层.巴拉龟64J(水系)奖励:1个高级体力药剂 19层.哈尔浮66J(飞行系)奖励:1个高级体力药剂 20层.洛吉拉斯68J(火系)奖励:5个高级体力药剂 21层.巴洛卡70J(飞行系)奖励:1个普通精灵胶囊 22层.西萨琉拉73J(电系)奖励:1个普通精灵胶囊 23层.鲁加斯76J(地面系)奖励:1个普通精灵胶囊 24层.魔花仙子79J(草系)奖励:1个普通精灵胶囊 25层.电击兔82J(电系)奖励:1个普通精灵胶囊 26层.雷吉欧斯85J(机械系)奖励:1个普通精灵胶囊 27层.布布花88J(草系)奖励:1个中级精灵胶囊 28层.巴鲁斯92J(水系)奖励:1个中级精灵胶囊 29层.烈焰猩猩96J(火系)奖励:1个中级精灵胶囊 30层.塔奇拉顿100J奖励:闪光勇士套装 再挑战:1000赛尔豆 31层:贝尔鲁斯??J(火系)奖励310赛尔豆 32层:哈尔浮??J(飞行系)奖励310赛尔豆 33层:西萨硫拉??J(电系)奖励310赛尔豆 34层:急冻兽??J(冰系)奖励310赛尔豆 35层:天雷鼠??J(电系)奖励310赛尔豆 36层:巴拉龟??J(水系)奖励310赛尔豆 37层:洛吉拉斯??J(火系)奖励310赛尔豆 38层:巨型仙人掌??J(水系)奖励310赛尔豆 39层:格鲁奇高??J(地面系)奖励310塞尔豆 40层:布林克斯??J(冰系)奖励2个中级活力药剂
13周年的《赛尔号》,靠 *** 的离谱发言火出圈
小时候,《赛尔号》是小孩子在玩;长大了,《赛尔号》是大人们在玩。
半球状的铁皮身体、一双硕大的眼睛、两只由软管连接的脚……这些特征组合在一块,便是《赛尔号》的经典角色——赛尔机器人。
它既是游戏中的主角,也是玩家平时扮演的角色,称得上是《赛尔号》的标志形象。
况且,《赛尔号》至今已经运营了13年,这个长相独特的铁皮人其实早就足够深入人心,甚至有的玩家从未接触过《赛尔号》及其衍生作品,仍能够认得出这个“铁皮罐头”来源于它。
然而,多年后的今天,在赛尔机器人形象深入人心的现在,《赛尔号》自己反倒闹出了个笑话,在13周年成功出了次圈。
事情的起因,是某位玩家在游玩《赛尔号》时,偶然碰上了一个换装Bug。
于是,他向 *** 反应该问题,然而他描述完问题后,却被对方反问了一句:“这个您确定是赛尔号?”
明明是负责给玩家解答疑惑、处理问题的 *** ,却连自家游戏都认不出来,难免显得有些贻笑大方。
因此,这个截图出现在贴吧后,吸引到了不少网友的注意力,反倒间接给《赛尔号》带来了一波出圈热度,有的人觉得这件事本身特别有趣,有的人好奇这么多年后,自己小时候玩的《赛尔号》究竟变成什么样了。
点进相关的帖子后,你会发现,网友们的反应倒是出奇一致——大家都不觉得气愤,圈外人觉得很乐,圈内人习以为常。
有网友表示“这就是淘米(《赛尔号》开发商) *** 的特色”,他们把这事当成纯粹的乐子看,甚至直接甩出一个 *** 语录,上面事无巨细地记录着后者每一句离谱的发言。
“觉得贵可以不参加。
”
“那我建议您直接报警。
”
“这不是您应该担心的事情。
”
“好的,那这边先祝您生活愚快,再见了。
”
诸如此类的发言,数不胜数。
对比下来, *** 这次会说出“这个您确定是赛尔号”,似乎的确算不上什么离谱到不能接受的操作。
因此,相比于 *** 离谱发言带来的出圈热度,《赛尔号》玩家们的心思明显更多放在另一件事上面——《赛尔号》的13周年庆。
和 *** 的离谱发言类似的是,《赛尔号》这几年在运营上,总会整出一些让人意想不到的离谱操作,导致玩家屡屡挑起“事变”,和策划疯狂对线。
这次的周年庆,便是其中之一,俗称“《赛尔号》610事变”。
首先,是大家平时最关心的游戏周年庆活动和相关福利问题。
一般来说,游戏周年庆就像是给游戏过“生日”,不管是对开发商来说还是对玩家来说,都是好事。
一方面,开发商可以合理利用这个噱头,融入多种多样的活动,让整个游戏“热闹”起来,借此吸引到部分退坑玩家或者是新玩家,充值活动也能有效地提高公司当月流水;另一方面,周年庆时,玩家一般能在游戏中更为轻松地拿到平时不容易拿到,或者是充值才能拿到的道具,等于变相白嫖了资源,既提升了游戏体验,又为玩家提供了正反馈,激发他们继续玩下去的欲望。
然而,明明是两全其美的事情,《赛尔号》一个没把握住,在上面翻了车。
13周年版本更新后,玩家们发现《赛尔号》不仅部分道具、皮肤涨价,而且13周年的奖励基本都要靠玩家充值或者硬肝“音潮任务”——一种类似通行证的活动机制,进而获得“音潮唱片”来抽取相应奖品。
整体来看,这个活动的设计思路并没有问题,和市面上大多数游戏相差无几,而玩家的不满则来源于活动细节和商品定价两方面。
对,这是《赛尔号》
《赛尔号》这次周年庆里,原本更侧重于纪念意义的周年庆专属精灵,玩家如果不充值基本拿不到;之前最贵也才卖31.8元的刻印(一种精灵装备),这次直接涨价到39.8元;分成四周的“音潮任务”,每期都要花费20元升级……总而言之,《赛尔号》这次的周年庆活动,不仅道具缩水,“音潮唱片”也获取困难,还直接提高了玩家们的消费成本。
即使不讨论具体商品定价究竟是否合理,也不难看出《赛尔号》官方在相应活动细节上的设计不足之处——试问,逢年过节,哪个商家会选择涨价而不是打折?因此,版本更新后,《赛尔号》官方动态的评论区迅速被玩家们占领,他们不仅将“音潮任务”解读为“印钞任务”,还结合13周年的宣传口号“我想重新认识你”,双关调侃为“确实重新认识你了”。
在这个基础上,有玩家开始利用第三方软件修改游戏数据,直接狂刷“音潮唱片”,在活动当天就把持续整个13周年的奖池,给抽了个一干二净。
这么离谱的举动,自然也就引起了官方的注意。
于是,《赛尔号》官方当机立断,选择“回档”,对那些刷道具的玩家进行数据修复。
结果,这一修复,直接导致《赛尔号》游戏整体数据错乱,不仅Bug频出,玩家精灵技能消失、游玩时被强制踢下线,而且部分玩家充值购买的精灵、道具凭空消失,所有消费与努力都付诸东流。
还有玩家反馈,在PK的时候,能干出“丢胶囊抓对面的精灵”这种骚操作——尽管实际上抓不起来。
图源:B站@小狮子piano
很难想象,这种事情,会发生在已经持续运营了13周年的《赛尔号》身上。
对此,《赛尔号》官方在修复问题后,给出了具体的处理办法——丢失道具的玩家可以联系 *** ,项目组会跟进处理。
然而,就像文章开头所说,《赛尔号》 *** 在玩家心中一直是个负面的形象。
于是,在玩家们开始尝试联系 *** 找回自己丢失道具的时候,《赛尔号》 *** 的梗又重新开始在玩家之间流传,甚至出现了开头“这个您确定是赛尔号”这样的名台词。
值得一提的是,这份玩梗的热度,让《赛尔号》难得出了一次圈,“赛尔号吧”的热度甚至一度挤进贴吧前二十——这对《赛尔号》来说,可不是什么常见的事。
《赛尔号》也借此吸引到了不少网友的注意力,甚至有人开始盘算要不要到《赛尔号》里面注册个号,回味一下童年。
至于《赛尔号》13周年的这次“事变”,基本伴随着修复数据发放奖励后,画上了句号。
奖励的发放,有效地弥补了玩家对周年庆活动的不满,而“音潮任务”,官方也给出具体说明,指出即使玩家不充值,也能拿到活动中的所有奖池道具和精灵,算是给玩家安下了一颗定心丸。
而这种玩家该骂的骂了,官方该给的给了的桥段,几乎快沦为《赛尔号》的日常了。
只是,对《赛尔号》来说,这次事件虽然落下了尾声,但不可避免地造成一部分玩家的流失,一如去年闹得沸沸扬扬、玩家血战策划的“226事变”,每一次策划、运营的失误,都会磨灭玩家心中对游戏抱有的期望。
如果每一次这样的操作,《赛尔号》都会流失一部分玩家的话,长此以往,究竟还有多少玩家能够保持着心中的情怀和热爱,陪伴着《赛尔号》走下去?这显然是一个未知数。
相对应的,长期运营的模式,导致了《赛尔号》本身的门槛越来越高。
尽管现在的《赛尔号》仍旧和过去一样,分成精灵养成、PVE、PVP三大块内容,但各种细节早就发生了天翻地覆的变化。
图源:B站@HalfwayS ***
精灵养成不再只是过去拉拉等级、刷刷属性这么简单的事了,你还需要培养天赋、学习力、体力上限等属性,以及为精灵购买刻印(即装备),整体而言,养成内容变得更加复杂多样;PVE从以前纯粹的单次战胜Boss的模式,变成了现在按次数、按周期、按机制打满才能真正战胜Boss的模式;PVP则是其中最为复杂的一环,长线运营带来的是各种各样复杂的精灵机制,玩家不仅要研读各式各样的精灵Buff机制,还得琢磨Buff的优先度、回合的释放顺序等内容,一回合叠上十几个特效已经是《赛尔号》PVP的家常便饭了。
所以,如果你没有大量时间和大量闲钱,只是单纯想要回忆童年的话,可能进入游戏后便会发现,它或许已经和自己记忆中的《赛尔号》,变得不太一样了。
当然,这种变化很难直接用“变得更好”还是“变得更坏”来界定。
究竟要如何在运营过程中,不断适应时代,是包括《赛尔号》在内,所有经典页游IP都面临着的一个问题。
它们明显都在用各自的办法,追赶着时代的“潮流”。
去年,和《赛尔号》师出同门的《摩尔庄园》,在雷霆游戏的推动下发行手游,之后便拿下几十个微博热搜,成为当时的现象级游戏,甚至在没有买量的前提下,一度冲上畅销榜之一,成为名副其实的“爆款”。
当时,许多人都专门分析过《摩尔庄园》手游爆款的关键——情怀。
雷霆游戏抓住了90后00后内心细腻的部分,将曾经《摩尔庄园》和他们的“童年回忆”绑到了一块,于是,昔日的老玩家便成了《摩尔庄园》手游的有力传播者。
在人们大呼“爷青回”的声音中,《摩尔庄园》手游的热度,水涨船高。
当时,雷霆游戏还选择在6月1日发行《摩尔庄园》手游,也有效地抓住了儿童节特有的噱头,这也是它能够成为现象级游戏的原因之一。
然而,即使是这样的开局,也“拯救”不了《摩尔庄园》手游。
作为昔日经典的虚拟社区交互游戏之一,《摩尔庄园》缺乏核心玩法——一眼看过去,它就像是“无数小游戏的组合体”。
尽管《摩尔庄园》手游做出了一定优化,但与同类游戏相比,它依旧缺乏更有新意的核心竞争力。
在这种情况下,后续层出不穷的Bug成了压垮骆驼的最后一根稻草。
和《摩尔庄园》手游爆款同样恐怖的,是它日渐下滑的评分和留存率。
在玩家回忆完童年之后,它的热度便迅速下降,最终沦为昙花一现。
而这也让人们开始不由得好奇,今年2月同样由雷霆游戏 *** 的手游《奥比岛:梦想国度》,是否会重蹈《摩尔庄园》手游的覆辙。
对比这两款老游戏,《奥比岛》的玩法与《摩尔庄园》相近,上线时间前后只差了半年,在相差无几的情况下,《奥比岛:梦想国度》究竟要怎样走出困境,其实是一个值得思考的问题。
不过,虽然前文说到《赛尔号》屡屡运营翻车,游玩门槛升高,但并不代表它没有顺应时代做出改变。
与将重心放在手游研发上的《摩尔庄园》《奥比岛》都不同的是,《赛尔号》依旧把重心放在自己过去的页游本体上。
在这个情况下,《赛尔号》更大的变化,是精灵的设计——一方面是技能、属性和Buff机制设计,另一方面是精灵的背景、立绘设计。
技能、属性和Buff机制等内容在前面已经简单提及,而《赛尔号》精灵的背景、立绘设计,其实是在向二次元游戏靠拢。
二次元游戏在以角色为核心卖点的情况下,往往会倾注更多资源在美术设计上,因此它们往往会有精致且具有吸引力的角色立绘,让玩家愿意主动去为了角色而付款消费。
《赛尔号》同样遵循了这个模式。
6月8日,在更新13周年活动之前,《赛尔号》发布了十三周年的庆典版本PV,里面精致的人形精灵立绘吸引了无数非《赛尔号》玩家的注意力,大家们纷纷开口问道:“《赛尔号》不是精灵对战游戏吗,怎么里面出现的全是人?”
尽管这引发了一段新老玩家关于“精灵能不能像人”的争论,但多数玩家还是对此赞不绝口,评论区“买爆”的声音,此起彼伏——当然,玩家后续骂它定价贵,就是另外一回事了。
最重要的是,这是《赛尔号》画风从过去童年萌系,过渡到现如今 *** 流行审美风格的证明,也是《赛尔号》在不断做创新的证明。
《赛尔号》也有落后的地方。
比如《赛尔号》在2022年依旧用着Flash和H5两个古老的技术栈开发运营游戏,而没有选择利用更强的技术力重构它,这多多少少有几分“苟延残喘”的感觉。
不过,或许他们没有重构《赛尔号》,是因为打算利用IP直接做一款新的游戏——比如4月公布的《赛尔计划》。
《塞尔计划》的定位,便是侧重于角色养成的抽卡萌系手游,比起《赛尔号》,它更能发挥淘米在立绘美术方面的优势。
与前三者相比,腾讯旗下的《洛克王国》看起来则更加侧重于技术方面的研发。
和《赛尔号》相似,《洛克王国》同样是一款控制宠物对战的游戏。
在页游不温不火的情况下,去年五月,腾讯公布了首支《洛克王国》手游预告——这是页游版《洛克王国》的正统续作。
结合后续官方账号断断续续更新的内容来看,《洛克王国》手游明显更加具有野心,它侧重于在保留原有味道的基础上,着力于打造一个3D立体的宠物世界。
不管怎么说,与前三者相比,《洛克王国》手游明显看起来更加惊艳。
它展现了更加强悍、更加符合时代创作背景的技术力,且游戏定位是“开放世界RPG”,符合了玩家们从小游玩《洛克王国》《赛尔号》乃至“宝可梦”系列等作品时,心中向往更加立体开放的冒险世界——《宝可梦传说:阿尔宙斯》的成功,无疑佐证了这点。
只是,伴随着《洛克王国》页游走向尾声,《洛克王国》手游具体品质如何,还需要等手游具体上线,才能做出判断。
图源:B站@洛克王国官方手游
不难看出,同为经典页游IP的《赛尔号》《摩尔庄园》《奥比岛》《洛克王国》,在长久运营下都走到了末期,区别在于它们有的还在继续运营,有的已经停服关闭。
尽管经历、背景甚至玩法都不完全相同,但它们在某些方面是相通的——在移动端游戏爆火的现在,它们都在试图在手游中寻求创新与重生。
而去年《摩尔庄园》手游的爆款,足以证明这些情怀向页游IP所具有的潜力。
如何通过情怀,抓住玩家内心细腻的部分,是它们需要考虑的问题,但不是它们需要考虑的唯一问题——除此之外,这些IP还需要在时代的浪潮中,找到擅长的领域和方向,找到自己那个更加契合市场环境的模样。
否则,它们便永远只能作为一份“情怀”,活在人们的回忆之中。
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