神鬼寓言游戏:探索个性与命运的冒险
由才华横溢的PeterMolyneux亲手打造的《Fable》,是一款独特的角色扮演游戏,它打破了传统的框架,让玩家的每一个决定都影响着角色的成长和世界的变化。
在游戏中,你将扮演一个从稚嫩孩童到掌握世间最强力量的传奇人物,这完全取决于你的行动选择。
你可以选择走在正义之路,每一次智慧的运用都将提升你的意志力,你的思考变得敏锐,如同阳光赋予你的古铜色肌肤。
但若是放纵自我,暴饮暴食将让你体型渐胖。
同时,游戏中的每一个冲突,无论是战斗中的伤痕还是岁月的痕迹,都真实地刻画出角色的成长轨迹。
每当你伸出援手,帮助他人,或是违背道德,毁灭生命,你的每一次行为都将在这个世界留下永久的印记,塑造一个独一无二的角色。
你将如何塑造你的角色?是选择成为正义的守护者,还是走向黑暗的诱惑?在《Fable》的世界里,你的决定就是你的故事。
扩展资料
神鬼寓言是LionheadStudios于2004年 *** 完成的一款XBOX上的单机游戏。
这个游戏是属于动作角色扮演游戏。
而之后,这个游戏也后发行了它多添加了后续剧情后改编成的游戏—-神鬼寓言:失落之章(Fable:TheLostChapters)。
在失落之章发行之后,其PC版本和Mac版本也跟着发行。
而它的第二集——神鬼寓言Ⅱ(FableII)也于2008年10月21日首度发行。
于是这个游戏也逐渐形成的一个独立的游戏系列。
这个游戏运行在一个虚拟的世界“阿尔比恩”中。
《神鬼寓言》网传新消息,计划于2025年发售
《神鬼寓言》作为Xbox之一方RPG游戏,自2023年进行展示后已一段时间没有消息。
然而近日,这款由Playground Games工作室开发的奇幻风格的游戏在 *** 上有了新传闻。
根据resetera用户NateDrake的曝料,在2023年他曾收到消息称《神鬼寓言》有很大概率将于2025年发售,但他表示目前此事已过太久,这款游戏的发售计划或许已经发生了变化。
自公布以来《神鬼寓言》已开发多年,该游戏的消息最早可追溯到2018年1月,eurogamer报道了微软将委托Playground Games工作室为《神鬼寓言》系列开发新作,随后这款游戏在Xbox Showcase 2020上正式亮相并确认登录PC和Xbox Series S|X平台。
但是《神鬼寓言》开发缓慢,甚少流传出官方的好消息,在2022年3月,前首席游戏设计师Juan Fernández de Simón透露,《神鬼寓言》项目进展缓慢的部分原因是Playground Games工作室缺乏这类型游戏的开发经验,而且开发团队规模遭到削减,以至于《神鬼寓言》的开发团队相较于常规的3A RPG游戏团队的规模较小。
迫于舆论压力,在同年6月该游戏的高级 *** 人Amie Loake就开发团队规模的事情做出了官方回应,他回应道调整开发团队在游戏 *** 过程中十分常见,属于常规操作。
然而,在2022年末,又有相关报道称因为微软坚持使用内部引擎,导致这款游戏的开发进度十分缓慢。
就算到了2023年,《神鬼寓言》的开发进度也不容乐观,此前也有报道称游戏仍处于早期的全面 *** 阶段。
万幸的是在去年的Xbox游戏展上,Playground Games工作室终于展示了这款游戏的预告片及部分实际游玩画面。
随后Playground Games工作室为了保证游戏质量更是聘请了《博得之门3》的 *** 人Ryan Clark。
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