最近,4399明朝时代山海关成为了大家讨论的焦点,与嘉峪关比起来,山海关更是强者追求的道路。
挑战山海关,做一个榜上留名的英雄人物,接受全服玩家的膜拜。
步骤/ *** 之一,自山海关更新之后,受到了很多玩家的青睐,那么究竟山海关是一个怎么样的玩法呢?下面就由小菜来为大家简单介绍一下。
玩家达到88级之后就可以从世界地图右上角方向的建州地图进入,看到山海关点击进入选取重生机会之后就可以挑战山海关了,如图:第二,挑战山海关和嘉峪关一样,都是需要消耗虎符的。
具体是:铜虎符可重生1次,银虎符可重生2次,金虎符可重生3次。
并且一天只能有一次挑战的机会,如果当天挑战之后在明天结束挑战的话,那么次数是算在明天的,也就是说明天不能再挑战了,这个玩家要注意了。
第三,山海关的玩法基本和嘉峪关一样的,首先是从之一关开始闯,然后进入下一关,直到闯关结束,并且可以挑战守将,做一个榜上留名的英雄人物。
不同的是山海关的难度比嘉峪关会大一点,之一关的敌将等级是200级,兵力400,15阶兵。
所以玩家要拥有很强的实力才能挑战更多的关数,经过了本人的挑战经历以及耐心的观察之后,山海关前30关的兵力如下:第四,看到这表之后相信大家对各关数的兵力都有所了解了,这样大家就可以根据这些兵力来调配自己的阵型来达到更佳的战斗效果了。
闯关胜利之后可以获得资源奖励,并且在30关的时候有机会获得获得沧海套装部件,40关的时候有机会获得天外陨石或者藏宝图,50关的时候有机会获得风云套装部件,强大的套装属性吸引着无数玩家的眼球,踏上巅峰的道路,追求着自己的王者之梦。
第五,看了本人的介绍之后相信大家都对山海关有了一个比较详细的了解了,山海关是继元朝遗迹副本之后的又一大玩法,新出现的沧海和风云套装更是深深地吸引着每个人去追求,期待着4399明朝时代的各种内容和新玩法继续出现,带给我们更多的游戏乐趣
曾坐拥4亿铁粉,如今无人问津!中国更好玩的网站,为何凉了?
文/金错刀频道 云摇
总有人忘记自己的银行卡密码,但没有人会忘记4399的网址。
这串数字夺走了我们无数个之一次!
人生之一次通宵献给了《黄金矿工》,为了升级半夜偷偷的起来玩电脑,当抓到石头或者抓空的时候,气的想给自己两拳。
之一次搓坏键盘献给了《拳皇97》,为了能够将草薙京、二阶堂红丸两个人的技能练熟练,不停的练习大招!
之一次氪金献给了摩尔庄园,偷偷用妈妈手机充两个月的超级拉姆,过上豪宅洋裙的生活。
之一次和同学争得面红耳赤《赛尔号》,争论赛尔号好玩还是奥比岛好玩,转身只要有一点点零花钱,全都拿去买卡。
不过陪伴了我们整个童年的4399小游戏,可能要走到尽头了!
前段时间,Adobe公司宣布在2020年停止开发flash的新版本,和停止分发flash的浏览器插件。
作为盗版flash游戏起家的4399小游戏,以后可能没有可以用的flash插件了。
而且两年前和暴风、网易闹得沸沸扬扬的侵权案也尘埃落定,4399败诉,将需要赔偿约400万元。
网页小游戏和手游双双折戟,4399这次真的要凉凉了吗?
1、被李彦宏选中:靠抄袭成4亿人的游戏启蒙
说起4399,就不得不提它背后的男人——李平兴,一个被百度李彦宏看中的男人。
典型的 *** 丝逆袭,从一个初中没毕业的网管到中国“最牛个人网站站长”,在4399之前,他还创办了大家耳熟能详的hao123。
常年混迹网吧的他发现在网上找资料非常困难,于是他设计了一个个人网页,把认为好的网站搜集在一起,并和它们建立链接。
这样上网时,可以很方便地直接进入这些常用的网站。
后期通过不断对网站的搜集、整合,便整理出来一个网址大全,也就有了hao123。
仅靠李兴平一个人又当老板又当员工,hao123网站的流量就超过了新浪和网易3000多人创造的流量总和。
2004年李彦宏看到了hao123的价值,最终,百度以5000万的价格收购了hao123,而hao123也为百度贡献了至少4个亿的营业收入。
卖了大儿子,百无聊赖的李平兴便开始培育二儿子。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军 *** 游戏产业的号角。
2002年,盛大 *** 董事会主席陈天桥带着一款韩国的二流 *** 游戏《热血传奇》回到中国,彻底的打开了中国 *** 游戏的大门。
李兴平再次敏锐嗅到了这波游戏浪潮的机会,一手创办了4399小游戏。
和hao123一样,4399一上线就像开了挂一样,迅速积累起大量用户,4399累计注册用户数超4亿,月活跃用户突破250万,在最辉煌的时候,估值百亿。
在当时网页小游戏也不少,xiaoyouxi. *** 还有7k7k的体量也不小,4399靠什么活下来的呢?
就一个字“快”!
1.成立小偷分队,抄袭我们是专业的
首先是抄的比别人快。
相信玩过4399小游戏的都有一个疑惑,为什么所有游戏不是韩文就是英文?
小时候玩4399的人肯定都经过一段时间的摸索期,确定哪个单词是开始,哪个按钮是再来一次。
而碰到韩文和日文的时候,就只能凭运气瞎点一通。
这是因为4399所有的小游戏都是从国外偷来的。
作为最早一批的游戏聚合网站,4399小游戏的拿手好戏,就是直接搬运国外的flash游戏,然后进行换皮肤改名字,再放到自己的网站上面。
他们有一支俗称”扒游戏“的专业破解小组,专业到什么有程度?
互联网上任意一个角落发布一款小游戏第二天就会出现在4399的网站上。
这也就有了4399小游戏网页上密密麻麻的小游戏。
尽管一些小游戏的原创
遇到投诉,除非游戏
2.不卡、不慢、不断,口碑爆棚
其次是让人玩起来很快。
要说只靠盗版就能一直活17年之久,也不现实,4399也是有独特的优势的。
当时草根小白玩游戏的需求就是便捷、易用、好记,4399网站全中。
4399小游戏,一串数字的域名,一旦记住,终生难忘。
从网管锻炼出来的李兴平运维水平一流,4399的“不卡、不慢、不断”在用户群体中获得了极佳的口碑。
有网友指出,在频频被黑的小游戏网站中,4399从未中招而崩溃过。
还有网友说:某种程度上,李兴平和乔布斯一样伟大,他们都让操作变得简单。
对于一部分人来说,从游民星空上 *** 安装包,输入密码再解压简直是噩梦,更别提一晚上的守候终于到99.9%时突然提示 *** 错误。
相比之下,4399这样只需要点两下鼠标就能玩的游戏,这才是真正的科技以人为本。
当然4399这么受欢迎,还有一个最要的原因,就是免费。
凭借着“快”的优势,4399迅速积累起大量的原始用户,但这个优势,慢慢成了其发展的绊脚石。
2、抱“互联网一哥”大腿:挣的多罚得多,屡陷侵权官司
如今连吃鸡都要98块了,一个玩免费游戏的4399凭什么还活着呢?
是因为4399抱上了“互联网一哥”的大腿。
2009年,投资过谷歌、安全卫士、世纪佳缘的“站长天使投资大王”蔡文胜和李平兴联手。
两人组建了一个游戏团队,李兴平索性直接搬进了公司,不分白天黑夜地搞测试,一年以后《神魔遮天》横空出世,这款游戏让4399当年的营收高达10亿元。
此时的蔡李合体,已经处于无敌状态了。
之后又《热血三国》、《明朝时代》等多款网页游戏爆款,将4399小游戏推向了一个新高度,成为小游戏网站之一。
随着智能手机的普及,移动游戏市场发展却是越来越快,4399小游戏开始往手游的方向突破,开发出了4399游戏盒。
但江山易改本性难移,在手游上,4399小游戏依旧没有放弃抄袭、盗版的把戏。
毕竟抄袭远比原创设计要来的快的多!
2017年7月,网易告4399旗下手游《仙语》侵犯了《梦幻西游》手游著作权,被罚了1500万。
像近日暴雪状告4399小游戏旗下《英雄枪战》及《枪战前线》两款游戏涉嫌抄袭《守望先锋》。
看一下对比图,肉眼可见的相似,简直就是异卵双胞胎!
除了网易和暴雪这两家比较大的公司,这些年因为抄袭4399一直在吃官司。
靠抄袭起家的4399,也注定因为抄袭而衰落。
4399一直以低消耗、低配置的游戏打动我们,在以前是很吸引人,但是在现在这个信息技术日行千里的时代,这种条件已经无法再满足大家的需求了。
过去大家上网都要浏览网页,4399靠比别人更快一步的抄袭,能够吸引大量的用户。
但现在大家想玩游戏都是通过手机,但4399的手机游戏却依然抄袭,这时候抄袭的越快,只会越加速它的衰落。
当初那个累计注册用户数超4亿,4399游戏盒累计 *** 量达1200万次的辉煌历史,已经不复存在。
3、被用户遗忘,是给企业判的死刑
最开始的4399是很重视用户体验的,比如很赚钱的游戏,如果点击量少,李兴平会勒令拿下;而一些赚钱能力有限的游戏,但受欢迎、留存率高,反而可以在4399长期放在好位置。
这也是为什么像街机三国、生死阻击这样的游戏可以成为4399的明星产品。
但体会到“捷径”的 *** 后,4399小游戏乃至后来的游戏盒子,都没有推出过属于自己的明星产品。
之前的网页小游戏,在现在的《王者荣耀》、《和平精英》等画面与玩法 *** 精良游戏面前,显得有些苍白与无力。
看下这些年4399出现在大家视野中的都是什么事?
蔡文胜撤资,领导班子大地震;
给高管画饼充饥,承诺每人一台宝马加公寓的待遇;
4399旗下更大的如家工作室宣告跳槽,还传出了“他们删代码走人”的消息;
春节过后,给返工员工发的不是红包竟是辞退信;
被网易、暴雪等公司告上法庭.......
每次出现在大家的视野中,都是负面消息。
在奉行拿来主义的时代,他们拥有辽阔的天空,这么多年,仍然没有一样拿得出手的明星作品。
不仅仅是4399,像7K7k、2345小游戏等网站,他们从一开始就走了一条容易的路。
靠着海量小游戏,获得一波流量后,都一直没有求变,如今虽然还会出现在浏览器导航里,但却很少有人会点开。
被用户遗忘那天,4399们就已经被判了死刑。
而像任天堂、网易、暴雪等游戏公司,也许原始客户没有4399多,起家也没有他们那么快,研发一款游戏可能就要几年的时间,过程很艰难,但却可以后劲十足。
选择做容易的产品,企业起的快,落得也快,而最后能成功的企业往往是:
做正确的事,而不是容易的事!
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