恶魔城X:月下夜想曲版本差异分析
PS版-可选角色:阿鲁卡多、里希特·贝尔蒙特-画面效果:全屏CG播放,3D多边形丰富,有光源和半透明效果-细节区别:装备栏仅双手,移动速度慢,蝙蝠形态有限制-音乐鉴赏模式:无,菜单切换快,地图独立切换SS版-角色增加:玛丽亚·雷纳德-画面改进:3D多边形简化,无光源、半透明效果-细节变化:装备栏扩展,移动速度提升,蝙蝠形态可持续飞行-音乐鉴赏模式:在商店内PSP版-新增场景:地下庭院、魂之牢狱-BUG修复:初期死神BUG修复部分,出城BUG减少物品区别-PSbooks廉价版新增:歌词"夜曲"(半妖精唱歌)-新物品:神行靴(加快移动)、双手长矛(逆城地下)-SS版特色:歌词"夜曲"(唱歌),部分剧情和音效变更总结:SS版和PSP版在角色、画面、细节及物品上有所增强或改进,特别是SS版在移动速度和蝙蝠形态上提供了更多自由度。
PS版则是原版基础上的一些基础特性。
玩家可以根据个人喜好和需求选择适合的版本。
扩展资料
《恶魔城X:月下夜想曲》是日本KONAMI(科乐美)公司旗下游戏品牌《恶魔城》系列作品之一。
1997年在SONY的PS主机上发行,翌年移植SEGA的SS平台,2007年再次登陆SONY手掌机PSP。
《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。
《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。
盘点《恶魔城》那些好玩的武器,BOSS最怕的居然是一只鸡
上期我们研究过了《恶魔城》系列中更好用的武器,大部分朋友都认为《月下夜想曲》的妖刀村正和真空刃更具代表性。
妖刀和真空刃虽然在其它版本中也有,但真正的威力只有在这款游戏中才被发挥出来了。
“吸血鬼杀手”“十字架”之类的武器,是众多版本中必不可少的。
而《晓月圆舞曲》和《苍月的十字架》中出现的石中剑、光剑、死神之镰、奥丁之枪也都榜上有名。
遗憾的是这些比较顶级的武器和饰品,在后续的版本中多多少少会有一定程度的削弱,甚至是鸡肋般的存在。
当然,在每款游戏中都会出现一些比较创新,甚至恶搞的武器,虽然攻击力不是更高的,但却非常好玩,甚至还可以用来虐待BOSS。
今天小编就来和大家一起回忆一下《恶魔城》中那些好玩的武器。
《月下夜想曲》刚开始出来的时候,身上的装备也是非常不错的。
但刚刚才浪了几分钟就遇到死神了,一身的装备全部被没收,此时估计玩家想死的心都有了吧!
不过当年也有玩家发现了保住装备的BUG,创建角色时名字用“X-X!V&34;Q”,一出场就是满幸运值。
(其实只要LUCK够高,其他属性反而都无所谓了。
)在即将进入死神之前解下装备,对着狼冲过去就会飞起来,甚至飞过死神场景免于装备没收。
PS和SS版本都是可以做到的。
另外在PSP版的《恶魔城X编年史》中附赠了《月下夜想曲》,这里的BUG就更加方便了。
进入死神的房间之后,瞬间撤退就可以了。
死神刚要说话,阿鲁卡多少爷已经消失了,留下他在风中凌乱,等我们再次进入死神场景的时候发现死神已经不见了,装备也全部保住了。
初始武器“有妈妈样子的剑”,据说这是阿鲁卡多的母亲临死前的遗物,因此比较珍贵,只是在后期没什么作用了。
《月下夜想曲》正城性价比更高的武器是或许是“光之杖”。
游戏中还出现了一把比较另类的小刀,攻击的方式非常特殊,要是用来打BOSS甚至可以无伤通过,那就是“不可思议的匕首”。
出现在SS版本的“地下水域”左边,这把武器的伤害比较低,但是在搓招之后会主动去找怪物,而且全程无敌。
估计当年很多玩家也发现了这把武器,但并没有派上用场吧!
《迷宫的画廊》中作为贝尔蒙特家族分支,莫里斯家族的乔纳森,无法将“吸血鬼杀手”的威力发挥出来,需要里卡多家族的协助。
在净化吸血鬼姐妹之后,就可以解开圣鞭“吸血鬼杀手”的封印。
历代《恶魔城》的鞭子都可以按住不放旋转。
《迷宫画廊》需要获取魔导器之后,才会出现一些特殊的效果。
吸血鬼杀手就有两种效果,甚至可以打出蓝光。
一直以来小编都是以攻击力来判断武器的好坏,也是在很久之后才知道,有的武器含特殊效果,不试试的话永远不会知道。
星云鞭的伤害并不是特别高,但拥有跟踪特性,知道敌兵或者BOSS的弱点在哪里。
玩家可以在保证自己安全的情况下,轻松攻击BOSS。
特别是用来对付那些会飞的敌兵非常好用,就算是在天上,同样可以一鞭子扫下来。
星云鞭,好玩又实用。
要是在前期整一把,那简直就是神器啊!
火焰鞭,也不知道是不是错觉,我发现很多的恶魔和BOSS在被火焰鞭击中之后就傻了,甚至都不知道反击。
火焰鞭的火焰属性对很多敌兵都可以造成额外伤害。
石化,一直都是《恶魔城》系列中一个比较重要的攻击效果,其中的美杜莎之鞭和石刀则是玩家使用最多的。
敌人只要被成功石化,那么打出来的伤害就会翻倍。
在《迷宫的画廊》中,让乔纳森成为跟班,给他装上美杜莎之鞭,然后一路上遇到的敌兵几乎都是石化的状态,轻松通过。
在美杜莎的飞头场景中就可以爆出来。
天堂之剑,这把剑是用来投掷的,有意思的是扔出去之后还会回来,经过的地方可以连续造成伤害。
用来远距离对付移动缓慢的BOSS实在再好用不过了。
伤害中等,不过可以通过hit数弥补,感觉比一般的鞭子实用一些。
(在《月下夜想曲》中的地位可是非常高的,有必杀技)
无影拳,多少玩家因为错失这个武器而悔恨?拳套这边出现了不少好用的武器,像是凯撒拳甲、音速拳套和巴库.纳马,而其中更好用的则是无影拳。
无影拳的伤害并不是更高的,但确确实实是更好用的。
因为这就是“真空刃”的翻版,我们可以在夏洛特使用“加速魔法”(也就是黑豹)的情况下使用无影拳。
满血的蝗虫男,直接被一套带走,这感觉太爽了。
唯一的遗憾就是看不到出招,因此攻击距离需要猜。
凯撒拳甲虽然也可以打出类似的效果,但是速度相对比较慢。
鸡,没错游戏中攻击速度最快的武器就是鸡。
通关之后,如果吸血鬼两姐妹被净化,同时“吸血鬼杀手”成功解封的话,我们就可以使用隐 *** 物里希特和玛利亚。
这里的玛利亚是来自《血之轮回》中的小丫头,使用的主要武器就是鸡。
一直以来,玩家都认为玛利亚才是《恶魔城》系列最厉害的人物,拥有四大圣兽,能和动物交流。
PCE的《血之轮回》是《月下夜想曲》的前传,因此我们可以看到不同年龄阶段的玛丽亚。
玛利亚的鸡攻速极快,就算是刚开始伤害不高,也足够虐杀BOSS了。
这只鸡后来被乔纳森抓住,然后装备起来一样可以释放,只是打出来的速度没有玛利亚那么快,不过仍然可以秒杀很多BOSS。
里卡多家族的两姐妹,在被净化时候失去了合体必杀的能力。
不过仍然非常好用,可以无限飞,将游戏完成了飞行射击。
拥有如此实力的两姐妹,怎么可能还会被BOSS打败并抓住啊!
关于《恶魔城》好玩的武器小编打算连续做几期,还有没提到的,欢迎在评论区讨论。
最后提说一下《血污:夜之仪式》,相信很多朋友都发现了武器装备的彩蛋。
这款游戏要是一味地通关的话,会错过很多好东西。
大部分的武器装备都有特殊效果,像是会叫的鞋子、BOSS血女的伞,以及可以搓出特殊效果的武器。
每一件装备都能看到《恶魔城》的影子,细细品味可以玩很久很久。
或许以后想体验原汁原味的《恶魔城》,只有期待五十岚孝司的新作了。
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
注:同人作品来自 *** ,如侵删
还没有评论,来说两句吧...