在电子游戏领域,两位角色以其独特的魅力引领了动作游戏的发展:劳拉,以其性感形象闻名,而毁灭公爵(DukeNukem)则是硬派角色的代表。
数年前,推动之一人称射击游戏(FPS)热潮的游戏,除了《毁灭战士》和《雷神之锤》,还有那极具影响力的《毁灭公爵3D》。
《毁灭公爵之曼哈顿计划》是一款以毁灭公爵为主角的游戏,他的设计灵感源自电影明星阿诺,尤其值得一提的是,它并非传统的FPS游戏,而是采用了全3D的横向卷轴模式,这一点颠覆了当时的常规。
游戏保留了横向卷轴操作的简洁性,但融入了3D技术的无限可能。
尽管游戏场景看似二维,但在3D引擎和摄影镜头的巧妙运用下,玩家操控的毁灭公爵可以自由移动、跳跃,甚至展现出极具创意的战斗动作,如将敌人推入铁轨,让火车成为致命的武器。
这不仅让玩家体验到游戏的多样性,也展现了3D技术在游戏设计中的巨大潜力,使得《毁灭公爵之曼哈顿计划》在当时的游戏界独树一帜,成为了一段经典的记忆。
「游戏杂谈」永远的毁灭公爵——《毁灭公爵》
当1993年《毁灭战士》游戏初次上市,没人能够预想到它所带来的风云——无数的游戏迷为之疯狂,它甚至达到了游戏史上的划时代地位。
(听说还拍了电影,是由安杰伊·巴柯维亚,Andrzej Bartkowiak导演拍的,是美国上映的一部对白语言为英语的片。
故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。
火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。
)《毁灭公爵》,英文名Duke Nukem或Duke Nukum,是由Apogee Software(现在的3D Realms)开发的2D平面游戏,讲述了虚构人物公爵的冒险旅程。
游戏介绍
游戏的主要目标是找到出口,在此过程中消灭敌人或收集物品,有些物品可以击破,包括箱子、障碍和木块,除了积分,还有生命、子弹和特殊技能可供获取,最后一关中没有出口,直接击败普腾博士(Dr.Proton)获胜。
在每关的最后(除了最终关),透过过关时的表现(如毁掉所有摄像机),玩家可以最多获得7万分的额外奖励,Apogree的其他作品《毁灭公爵2》和1994年版《龙霸三合会》在每关结束后也会设有相同的奖励。
开发过程
由于当时的技术简陋,画面通过8X8的“块”进行移动,而不是单个像素点,使用了类似技术的游戏作品有《圣剑封魔》、《科斯莫的宇宙冒险》和《毁灭公爵2》,主机和街机平台通常会在可滚动的背景下,使用专用硬件,如NES的PPU。
游戏的画面大量借鉴了其他游戏,如《外星悍将》和《洛克人》的MS-DOS版本。
游戏历史
非要说历史的话,这款游戏曾在它的名字上有过争议,就是在游戏发行后,Apogee软件才发现主角毁灭公爵(Duke Nukem)的名字和动画片《地球超人》的主角同名,为了避免诉讼,在2.0版本时Apogee改名为“Duke Nukum”,后来他们又发现Duke Nukem其实并没有被注册,Apogee于是立即注册了这个名字,并且把Duke Nukem这个名字用到了现在。
游戏攻略
最初做攻略的人 *** 时没有把第四级the birth加入,所以第四级攻略网上并没有文字版,如果第四级被卡关的话请移步到毁灭公爵贴吧里,可以通过某个第四级全secret places帖子找到相关提示。
以下为网上流传的前三级文字攻略:游戏共有3级28关。
之一级有6关,其中第6关为秘密关,入口在第4关出口附近。
第二级和第三级各有11关,其中第10关和第11关都是秘密关,入口在第5关和第8关的出口附近。
续集后作
在1993年发布,主角仍然是戴着墨镜的英雄——毁灭公爵,其后又于1996年和1997年诞生了《毁灭公爵3D》和《永远的毁灭公爵》,但后者由于各种开发问题的困扰导致发行时间延迟,直到2011年让Gearbox Software发行,这一年是游戏开发的第十四年,恰好距首代《毁灭公爵》发行20年。
《永远的毁灭公爵》还提供了名为“克隆博士”的DLC内容,腾博士正式回归,也许这是致敬经典的更好方式。
初代《毁灭公爵》被分拆为几个主机版本,PlayStation平台的叫《毁灭公爵:杀戮时刻》(Duke Nukem: Time to Kill)和《毁灭公爵:烟花之地》(Duke Nukem: Land of the Babes),N64平台叫《毁灭公爵:绝命时刻》(Duke Nukem: Zero Hour)。
2002年,《毁灭公爵:曼哈顿计划》发布,用以纪念10周年,该作采用了3D引擎,保留了前作的横版风格。
史上跳票最长,前后历时13年的《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)在反复转手之后,最终确定由2K GAMES在2011年发行。
在漫长的延期过程中,游戏的规格也一再变化,不过游戏的低俗风格和血腥表现确定会一如既往,画质大辐度的提升会让玩家们有所惊喜。
个人评价
:我当初玩这款游戏不仅仅是因为里面的杀戮带来的 *** 和乐趣,更多原因是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感,像现在的《艾希》就非常有趣,虽然打击感,操作等方面都很好,但我认为主要原因是可以调戏旁白( ̄▽ ̄)。
最后,请记住我们永远的毁灭公爵。
文 东方三洬 TapTap玩家
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