英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:*上单:21-9-0,攻击系21点,防御系9点,通用系0点。
*中单:21-0-9,攻击系21点,防御系0点,通用系9点。
*ADC:9-21-0,攻击系9点,防御系21点,通用系0点。
*辅助:0-9-21,攻击系0点,防御系9点,通用系21点。
*打野:9-0-21或21-9-0,根据英雄类型选择,攻击系9点或21点,防御系0点或9点,通用系21点。
上单天赋加法主要侧重于攻击系,以增强上单英雄的输出能力。
其中,攻击速度、冷却缩减和暴击几率等属性对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。
同时,防御系中的生命值和魔法抗性也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。
中单天赋加法同样侧重于攻击系,以提高中单英雄的输出能力。
与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属性。
同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗性。
ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系,以提高ADC英雄的生存能力和辅助能力。
其中,生命值、魔法抗性和护甲等属性可以有效提高ADC英雄的生存能力,而通用系中的移动速度和魔法回复等属性则可以增强ADC英雄的机动性和持续作战能力。
辅助天赋加法同样侧重于防御系和通用系,以提高辅助英雄的生存能力和辅助能力。
与ADC不同,辅助英雄通常更注重团队控制和保护能力,因此需要点出冷却缩减和召唤师技能冷却缩减等属性。
同时,为了提供更好的辅助效果,辅助英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出生命值和魔法抗性等属性。
打野天赋加法则根据英雄类型来选择。
对于一些需要快速清野的打野英雄,可以侧重于攻击系,以提高输出能力;而对于一些更注重生存和控制的打野英雄,则可以侧重于防御系和通用系,以提高生存能力和辅助能力。
以上是针对英雄联盟LOLs4版本各位置天赋加点的一种推荐方案。
当然,具体的加点方案还需要根据英雄的特性、敌方阵容以及游戏进程等因素进行调整。
玩家在实际游戏中可以根据自己的理解和经验进行灵活调整,以找到最适合自己的天赋加点方案。
S4赛季LOL各位置天赋加点思路全攻略
S4新赛季ADC天赋加点:
(21-9-0)()
(21-0-9)()
之一种偏向于打一波拼命流,第二种偏向于消耗战。
整体来说ADC天赋加点没太多变化,攻击系如果补刀不稳,可以考虑减一点攻速加到屠夫上。
如果ADC是EZ这种是靠技能输出的,可以这样加:
(21-0-9)()
S4新赛季上单AD天赋加点:
(21-9-0)()
(9-21-0)()
之一种偏向输出,第二种偏肉。
偏肉的天赋选择的是更多抗性,如果英雄本身足够肉,也可以选择把部分抗性点到减少被控制跟减速上面。
同样如果上单是武器大师或者阿卡丽这种混伤英雄,可以这么点:
(21-9-0)()
S4新赛季AP中单天赋加点:
(21-0-9)()
(21-0-9)()
两种的区别就在于通用天赋是否点出回蓝,如果不缺蓝的话移速会更好。
同样补刀不好的话可以少点一点减CD加到屠夫上去。
S4新赛季打野天赋加点:
(10-9-11)()
基本上所有英雄这么点都没什么问题,哪怕你是AP的,因为双穿天赋去攻击系下层了,所以攻击系你点攻击力也没影响。
通用系如果是没法力值的英雄就把回蓝点到移速上面,右边的药水跟合剂的两点没必要的话也可以点到其他地方。
S4新赛季辅助天赋加点:
(9-0-21)()
(0-9-21)()
辅助两种点法的区别就在于之一种偏消耗,第二种偏拼命,根据英雄不同选择。
所有S4季前赛天赋加点基本上都给大家介绍了,当然在S4赛季中拳头公司更加鼓励大家去创新更多的加点模式,不过相对应的加点思路也会给大家带来些许的参考!
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