ff14所有职业详细介绍
1、骑士/战士
骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。
战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属性为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。
2、暗黑骑士/绝枪战士
暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属性增加血量的耐力,同时力量属性能增加双手大剑攻击力。
绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。
3、白魔法师/学者
给队友加血、添加增益状态以及复活队友的治疗职业,主要属性为精神,增加治疗魔法与攻击魔法威力。
4、占星术士/贤者
占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助性纯粹治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量与伤害量。
贤者:为队友加血、增益、复活的护罩治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量和攻击魔法的威力。
5、武僧/武士
武僧:擅长单体攻击的近战进攻职业,主要属性为力量,增加格斗武器的攻击力。
武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属性为力量,增加武士刀的攻击力。
6、龙骑士/钐镰客
龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属性为力量,增加攻击力。
钐镰客:属于近战输出职业,主要属性为力量,增加自动攻击和攻击技能的威力。
7、忍者/吟游诗人
忍者:擅长近距离攻击的进攻职业,可以隐藏自己,灵巧,机动性很高。
吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。
8、机工士/舞者
机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。
舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。
9、黑魔法师/召唤师
黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属性为智力,其增加魔法攻击。
召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种攻击,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。
10、赤魔法师/青魔法师
赤魔法师:兼备远程魔法攻击和近距离攻击的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。
青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是之一个「设限特职」。
无节操娱乐向FF14职业盘点 放LB我信赖龙骑士
最终幻想14最近开4.0了,不仅大群新人涌入,我身边一堆曾经弃坑的老油条们也纷纷回归,结果登录一看:空空如也,曾经的账号早不给回收了!不过反正有钱就能为所欲为,买个升级礼包就万事OK,继续开始倾听感受思考、打牌钓鱼赛跑的光之打工仔生活。
不过对于一群50级巴哈时期就AFK的渣渣而言,现在FF14的版本和以前相差也太远了,想当初在JTT(极泰坦)就灭得死去活来,现在刚进去没多久就听见蛮神“不可能!唔啊啊啊啊~~”的悲鸣。
更不用说新增了一堆技能和新职业,就算是老人回归可能也是两眼一抹黑,更别说萌新了。
那么对于开服萌新而言,最主要的就是如何选择职业了,今天咱作为一个曾经的老油条,就来不负责任地盘点一波FF14职业,给大家当做参考吧。
首先,我们要明确一个道理:最终幻想又称“虐奶幻想”or“虐T幻想”,在这个游戏里玩奶妈或者坦克更好都要有着坚韧不拔的内心,不然你是很难坚持下去的。
当然苦难与折磨和福利是并存的,当其他dps排本要等十几二十分钟的时候,奶妈T爸早已经秒排了,各种优劣自行取舍吧。
那么既然如此,我们就先从T爸爸说起:
骑士
定位:帅坦
正义的化身!超帅的特效!减伤无敌一气呵成,是坦克中的豪杰。
不过当前版本更适合当副T,给队友上减伤的技能简直神辅助,玩T的不练骑士怎么行?
推荐指数:4星
战士
定位:肉坦
战士给人的印象通常都是很肉、很莽以及电梯血……别慌,我能撑住!啊咧,我血条呢?
上手难度颇高,拿着大斧子也不够美型,但在新版本应该是主力T,在实用性角度还是很有用的。
推荐指数:3星
暗黑骑士
定位:中间坦
50级AFK的肯定是没见过黑骑了,当初咱还以为是dps呢,仔细一想这浓厚的黑魂风格,果然是受苦的T命。
想玩出鬼泣但丁那样的飘逸是不可能滴,不过用幻化系统倒是能cos一番,虽然私以为《剑风传奇》的嘎子应该更合适些。
AOE超多,拉起怪来很方便。
推荐指数:4星
然后就是奶妈吧,游戏中奶妈目前有三种,分别是白魔、学者和占星
白魔法师
定位:萌大奶
新手最推荐的奶妈职业!简单粗暴, *** 大就是可以为所欲为!没有奶不起来的白魔,只有扛不住的水T!
推荐指数:五星
学者
定位:罩子
学者群奶比白魔差太多了,主要靠的还是减伤和单体奶,防止水T猝死,作为副奶还是蛮不错的,但操作比起白魔复杂太多,不推荐新人使用。
推荐指数:二星
占星术士
定位:灯光师
华丽的一笔、操作也难得一笔的职业,集回血和辅助于一身的全能奶,服装超好看,技能超美腻,就是太难玩……
推荐指数:四星
奶妈讲完了,最后轮到DPS势力登场。
龙骑士
定位:LB专属达人
曾经的最帅职业,虽然随着新职业涌现跌落神坛,但颜值还是T1级别。
人送外号“唐诗龙”,就是形容龙骑文武双全、毫无缺陷,只要队伍里有龙骑,放LB、擦炮这种重要职责都是龙骑来扛,所以责任重大,新手需要由足够的决心才能玩!
推荐指数:三星
武僧
定位:循环输出
都说武僧的输出循环从1.0用到4.0一点问题都没有,如果不是在3.0时期辉煌过一阵子,真的让人以为设计师是不是把武僧这个职业搞忘了……
推荐指数:三星
武士(侍)
定位:大众输出
4.0新出的职业,上手难度不高,输出不弱,再加上日本动画的各种输出让大家对武士都很有好感,新版本估计会冒出一堆武士。
推荐指数:三星
忍者
定位:爸爸!
信我,忍者绝壁是亲儿子!虽然难了点,但是实战起来绝对好用,人见人爱、花见花开!奶妈爱我!
推荐指数:五星
吟游诗人
定位:身残志坚歌唱艺术家
曾经的诗人真的是123脸滚键盘,最适合休闲党的职业,但自从加入了断腿歌治疗多动症以及乐谱系统后,难度飙升,让我这个万年诗人老半天不适应。
坚决不推荐!本来工作就不好找了,别再来抢饭碗了!
推荐指数:一星!!(个人)
机工师
定位:输出
由于没玩过机工,还是老老实实不乱指挥了,上手难度很高,4.0开始的时候不好混,后期会加强。
推荐指数:三星
召唤师
定位:肥龙
从以前的零存在感“那个迦楼罗”,到现在存在感爆表的“敢不敢把肥龙踢开”,召唤一直走在职业争议的前线,而且死一次就血崩……不推荐新手练,对心脏不好。
推荐指数:二星
黑魔法师
定位:迪达拉
那句话怎么说的来着,“艺术就是爆炸!”黑魔的技能不管啥都感觉和“炸”有关,输出手法比较复杂,考玩家的记忆力,新手慎入。
推荐指数:三星
赤魔
定位:新手之友
4.0出的新职业,从外表到技能都透着一股子的华丽暴躁狂气,简单粗暴好上手,开荒吃香,后期乏力,不过新手可以多尝试。
推荐指数:四星
应该没搞忘什么吧?反正就这些啦,以上无责任点评仅供参考,出了问题小编一概不负责任!
最后一图流阐释职业关系(所以说上面那些到底是啥?):
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