dnf蓝拳pk怎么加点?在这款游戏中,蓝拳作为一个高爆发、高输出的职业,在PK中扮演着重要的角色,然而加点和技能选择对于蓝拳的战斗效果至关重要,在这篇攻略中小编将为大家介绍不同流派的加点方案,并提供技能加点、属性点加点,以及装备和符文选择的建议。
dnf蓝拳pk加点攻略
一、蓝拳不同流派PK加点
1、制式武器加点
小编建议将SP主要投入到蓝拳的三个核心技能:破碎之拳、刺拳猛击和圣拳连击。
其他技能通常都是满点的,没有太多争议。
由于破碎之拳在实战中站桩时间较长,建议将剩余的SP点放在其他技能上,或者用剩余SP点给破碎之拳加一点。
这套加点方案比较万能,适用于不同场合。
TP技能方面,小编推荐投入漩涡重拳、神圣组合拳、急速飓风拳和破坏之拳这几个无色技能。
此外,可以选择圣拳连击和破碎之锤作为小技能。
多余的TP点可以用于提升破碎之拳,或者放在神圣反击来增加减伤效果。
2、胜负之役武器加点
胜负之役武器加点与制式武器加点的主要区别在于对刺拳猛击这个技能的处理。
使用CP武器时,建议将刺拳猛击加满,因为每次使用它会减少2觉剩余冷却时间的12%。
这样频繁使用刺拳猛击可以触发2觉减CD效果,提高技能输出。
但如果对刺拳猛击不喜欢,也可以采用制式武器的加点方式。
二、DNF蓝拳技能加点技巧
1、力量技能加点
力量技能是蓝拳卢克的攻击基础,因此应优先加点。
主要技能包括闪电破、旋风脚和冲拳等。
建议将闪电破和旋风脚提升到满级,并根据实际情况合理分配其他技能点。
2、技能点选择
蓝拳卢克的技能点相对较少,所以需要根据实际情况进行选择。
优先加点主要输出技能,如闪电破和旋风脚。
其次,根据需要考虑加点具有控制效果的技能,如霸王拳和震荡波。
可以根据个人偏好和PK风格进行个性化加点。
3、使用技能时机
在实际PK中,蓝拳卢克应根据敌对角色的情况选择合适的技能。
对付小怪时,使用技能组合输出;面对大型BOSS时,选择较具控制效果的技能进行攻击,以提高PK效率。
4、属性点加点
除了技能加点,属性点的分配对角色能力有重要影响。
建议将大部分属性点加在力量属性上,以提高攻击力和抗压能力。
在需要大量使用技能时,可以适度增加智力属性点,以提高技能伤害。
5、装备和符文选择
在获得多样装备和符文后,应根据个人角色需求进行选择。
可以优先选择增加攻击力的装备和符文,也可以选择增加技能控制效果的装备和符文。
另外,增加角色属性点的装备和符文也能提升角色战斗力。
希望今天小编为大家呈现的DNF蓝拳PK加点攻略能够对您在游戏中的蓝拳职业之路提供一些有益的帮助,通过合理的加点方案和技能选择,您的蓝拳将在PK中展现出更为强大的战斗力,记得根据不同流派选择合适的加点方案,并根据实际情况优化技能和属性点的分配。
DNF16周年庆蓝拳刷图加点
1.常见玩法心得
1、【仲裁怒击(核拳)】无法通过柔化释放其他技能来取消后摇,可接【强化-后跳】取消后摇;
2、之前数个版本【破碎之拳(大刺)】都因为数据低形态差沦为鸡肋技能,但经过数个版本加强,总百分比和秒伤现今已经十分可观,在长线作战副本中占比表现中规中矩,不建议舍弃;
3、【破碎之锤(破碎)】在95被动【绝对正义】的加持下,无论数据(团本占比)还是形态(日常白图)都属于“首屈一指”级别的优秀小技能,养成“【破碎】起手并在技能间歇尽量衔接更多【破碎】的习惯对总伤害量提升相当可观;
4、【虎袭】几乎没有后摇且不占用额外SP点,可放在顺手位置可用来揉化取消大技能后摇快速脱战,脱战速度相较于按C取消释放最后一击更快,“一击脱离”即使造成了一定的伤害损失但在暴毙和机制失败面前仍不乏可行性;
5、常用爆发连招【超重拳】揉【仲裁怒击(核拳)】的打法若揉化过快会导致超重丢失占比巨大的二段伤害,而纸面上看二段伤害较低的【破坏之拳(破坏)】看起来好像是个不错的起手技能,但在未搭配护石的前提下,【破坏之拳(破坏)】二段伤害不吃攻速加成且出伤较慢反而更容易因揉化丢失伤害,在较高攻速加持下【超重拳】二段出伤极快,提高熟练度的同时只需稍稍额外注意揉化时机即可较为容易的避免伤害损失,故在未佩戴破坏护石的情况下极不推荐养成【破坏之拳(破坏)】起手柔化技能这一剑走偏锋的“坏习惯”;实战时可以将技能成对打出,除了【超重拳】揉【仲裁怒击(核拳)】外,可以成组数一对儿打出的技能还有【漩涡重拳(旋涡)】揉【神圣组合拳(大三)】、【破坏之拳(破坏)】揉【破碎之拳(大刺)】;
6、攻速和移速大于120后通过【前前X(跑勾)】位移必然比通过【俯冲、摆动(段闪)】跑路快,但跑勾在实战中更大的问题是连击导致低帧播放(慢速+后摇)和距离固定以及只能在y轴移动,这三大缺点注定了在实战上若只靠跑勾来脱战尚且够用,但要靠跑勾来走位绝对不够灵活,且部分形态较差的技能也可以靠段闪解决身位和命中率的问题,认为【仲裁怒击(核拳)】命中率不高和觉得【破碎之拳(大刺)】、【正义铁拳(95)】难用的基本都是因段闪不灵活使走位和输出环境出现问题而导致的。
综上所述,熟练运用段闪对蓝拳来说非常必要,是否可以在缠斗过程中适时衔接段闪进行走位是蓝拳的灵魂和精髓所在,也标志着你对蓝拳这一职业“入门”到“精通”的里程碑式跨越;
7、满SP+TP的【缓慢愈合(绿光)】CD8s,20s内固定恢复30%HP且可无限叠加,在输出环境较差的副本中带来的收益很高,可根据个人具体实际需求选择点满or不点。
2.加点
通用技能栏中的【暴击】、【跃翔】、【缓慢愈合(绿光)】查漏补缺按需加点。
剩余SP点可在数据较为优秀的下位技能【破碎之锤(破碎)】/【圣拳连击(小三拳)】、【刺拳猛击(小刺)】中选一个“之一顺手”的点满,仍剩余的SP点可分配至上述三个中“第二顺手”的下位技能中。
剩余TP点加满“之一顺手”下位技能。
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