《太阳帝国的原罪起义》最新DLC"OutlawSectors"已登陆Steam,以下是对其新增内容的翻译概要。
新DLC引入了独特的"法外章节"游戏模式,它允许玩家通过新的策略和定制地图玩法挑战自我。
这些新地图设计各异,提供了丰富的选择,从小规模的1对1对决到大规模的10人混战,满足各种游戏体验需求。
特别亮点包括"走私专业",玩家可以借此获取贸易收入,但代价是星球税收会因黑市活动而下降。
另外,自治的民兵力量将崛起,他们不仅会攻击邻近系统,还会影响战术选择。
海盗活动也更为活跃,能够同时袭击多个玩家,竞标战争因此变得更具策略性。
DLC提供了十张全新的地图,如"权力斗争"、"不易之财"和"死亡漩涡"等,每张地图都带来独特的挑战。
总的来说,"OutlawSectors"不仅仅是地图扩展,更是一场关于策略、资源管理和对抗的深度游戏体验。
无论你是寻求紧张 *** 的一对一决斗,还是喜欢大规模的团队战争,都能在其中找到乐趣。
浩瀚星空的征程:《太阳帝国的原罪:反叛》评测
作为一款硬科幻背景的RTS游戏,很好的融入了同WAR3的英雄单位(主力舰和泰坦)。
从萌新到TR粉丝,在到现在的种族全随机刚邪恶难度,也算是专业打电脑老鸟了。
PVP从来没玩过,看比赛录像仿佛是另一个世界。
可随机生成的地图,保证了遭遇战的新鲜感。
游戏节奏偏慢,中小型地图最快我也得两个小时。
别挡着我种田防守,我神器还没挖够呢!
缺点也有,作为一款12年的老游戏,多核优化不是特别好,到后期满编航母会卡顿(好像RTS游戏单位太多都会卡顿)。
简单总结下三个种族共计六种泰坦,给选择困难症的新手一点信息:
T(贸易联盟)偏向人族,经济能力优秀,双民用实验室即可研究贸易港便于快速扩张,小船性价比一般,相对便宜。
后期爆兵极强。
星际基地可以升两级贸易港,极大提高资金收入。
主力舰配合很强。
忠派泰坦最强团队防御能力,输出一般。
反派泰坦最强输出,单体AOE均为顶级,吃操作,转向超级慢。
V(瓦萨里帝国)标准外星人,长相和船的外形都比较奇特。
小船单兵能力最强,价格最贵。
忠派很有钱,主力舰可带税收和实验室。
泰坦机动性一流,输出优秀,大招被砍过,依然给力。
反派略穷,泰坦外形大菊花,输出一般,特别能耗,打电脑高手,一个打一群。
另外吹一波克尔图破坏者,真的是更优秀的主力舰。
A(圣灵)俗称妇联,全是妹子。
主打文化能力,经济和单兵能力略显中庸,后期文化和忠诚度起来后经济不需前两者。
舰队都是高护盾,血量略低。
航母流极强,但成本也高。
忠派泰坦单体输出极强,AOE乏力,具有团队辅助能力。
反派泰坦,AOE极强,输出极高,大招血越少伤害越高。
最后分享一个我的战术:懒人怂流+防守反击,针对极难以上难度。
前期只造主力舰和泰坦,后期补航母,护卫舰巡洋舰什么的都不存在的,因为实在是懒,不想操作。
初期快速侦查,找到枢纽星球,快速殖民。
小地图起手直奔星际基地科技。
直接拍星际基地配合维修平台防守。
星际基地造好后先升级两攻,然后一防,耗死电脑,给主力舰练级,养肥之后出山,遇到拆迁舰,不要怕,T族艾肯巡洋舰被动技能可以加射程,星际基地可以打得到,A族出了流星雨AOE爆炸,什么V族?星际基地可以移动拍个毛的拆迁舰,建议出快速融合,增强回复。
具体细节太多不再赘述。
总之在RTS极不景气的今天,感谢能有这样一款游戏带给我快乐。
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