梦幻西游0级到85级隐藏剧情你知几个?梦幻里的剧情任务是每个少侠都必须做的,但是其中有很多隐藏的福利相信很多少侠都不知道,那么今天就来详细的讲解下0-85级的隐藏剧情。
话不多说进入正题。
·之一个隐藏剧情杀白鹿。
杀完之后点边上的狐狸精,打完会给你20个蓝药,然后到了化生寺点惠民的时候之一个是四琉璃,第二个是心魔。
新区要选择之一个,因为第二个要醉生梦死,新区没有就算有了那也是20多万。
·第二个隐藏剧情幽冥鬼。
杀完对话纹绣,然后给你个手镯,然后继续跟幽冥鬼对话。
对完话之后正常剧情是让你去找孟婆,先别找孟婆继续去找纹绣。
对话会给你一个50级的衣服,防御97的,新区多好用。
·第三个隐藏剧情山神要臭豆腐,给他后还继续要梅花酒。
这里很多少侠都不会给,其实直接给他不用战斗,他还会给你8万游戏币,这个看你们区的梅花酒价格有没有超过8万,再决定给不给。
·第四个隐藏任务殷夫人需要金镶玉。
正常剧情是让你去江南野外奸商那买5万游戏币,但是我们可以去买玩家卖的3万多就行,交了是一样的。
·第五个杀完境外的刘红李标。
正常剧情是让我们把大印交给殷温娇,我们先别交。
对话刘母在国境的253.299位置,对话选择给他3万游戏币,他会给你一个金柳路新区十几万。
·第六个隐藏剧情55级做的。
杀完金琉璃后对话要选择第二个,选之一个是重复再杀一次。
然后再来点边上的栗栗儿,她会给你一个汗巾,这个汗巾交给女儿村的栗栗娘会给你一个40级的未鉴定鞋子,新区卖5万自己鉴定很容易出狩猎。
·第七个隐藏任务60级才能做。
打完翻天怪青琉璃,又问你要金镶玉,这次不能直接买了给他。
要去野外对话,奸商对话之一次选择第二个,没钱买。
·然后继续对话,会出来三条选项,我们选择之一个,大家都是老朋友,奸商会问你要一个孔雀红,然后去长安武器店门口买一个交给奸商,会给你一个金镶玉,把金镶玉交给青琉璃后,正常剧情是让你把碎片交给卷帘大将。
·先别交去女儿村,找到柳飞絮对话,他会给你一个88灵力的60项链,栗栗儿的汗巾,这时候可以一块给边上的栗栗娘,给你40未鉴定鞋子。
·第八个隐藏剧情,75剧情杀完塔里的几个怪后,要找虾兵蟹将,我们可以提前去买一个天青地白,然后对话蟹将军,给他一个天青地白,就不需要给蟹将战斗了。
但是虾兵还是要战斗,这是以前的杀法,23年10月二十四日维护公告出来了,以后在对话虾兵蟹将的时候,变身成为虾兵蟹将龙女龟丞相,**精造型的时候,就不需要与虾兵蟹将战斗了。
这就是全部的25-85的隐藏剧情,如果有遗漏,评论区可以补充。
梦幻西游:目前的困境并非玩法优化,而是回归原始,从剧情出发
梦幻西游现在遇到的困境并非玩法优化,就目前而言,我认为很难改变的困境是游戏剧情以及故事背景的困境。
如果大家经常玩短视频,那很多人应该都知道,故事剧情才是游戏的根,很多时候才是吸引人入坑的重要手段之一。
大家很多时候玩游戏的情怀并不是一个金刚石、金价、一把无级别,大家梦开始的地方是因为它叫西游,而不是它叫梦幻西游。
梦幻西游的辉煌在于蚩尤,蚩尤和武神坛的成功让梦幻把游戏剧情向走到了纯原创级别。
早些年的剧情,金山寺,琉璃,高老庄,三打白骨精都是很完美的剧情导向。
而蚩尤成功其实已经把梦幻带偏了,已经完全脱离了西游而存在。
虽然有些内容还不错,但是大方向已经没有西游内容了。
当然我承认蚩尤的故事很棒,而且当初的动画片也是很好看的。
但其实吧,就是之于游戏之外的人没啥吸引力。
至于到现在的一些剧情,什么绞魔王,什么东海渊,什么女魃墓,我玩了很多年我甚至都带入不进去,都完全脱离西游记主体了。
西游的大框架本来很大,但是开发的剧情导向全是冷门中的冷门,甚至无代入感。
除非像九黎城这种bug级别的门派,不然压根没人看。
但其实九黎城也是因为门派强罢了。
这一两年现在最火的西游题材是啥?那当然是黑神话悟空。
一方面黑神话目前会是中国之一的3A噱头就足够炒作了,另一方面黑神话的剧情故事压根就和传统媒体下的故事区别很大了。
所以我也会期待黑神话的剧情故事,因为那是西游的故事,可能是我没见过的另一面西游,我觉得剧情应该围绕西游而存在。
就目前而言,梦幻现在的剧情脱离西游太远了,而新剧情完全是0基础的,扑街也很正常。
去年底的天命之路纯粹像是蹭黑神话的热度来弄的(这个是我猜的),与其是什么天命之路,不如说就是个副本迭代,还什么店小二是大唐师傅,挺尬的,谁买单?
路上总是在讨论说剧情没用,首先那就是因为你是老玩家,你当然觉得没用。
剧情是一个游戏的根,是吸引新玩家的一个非要重要的手段。
原批能火的前提不就是人家剧情做得挺好?一个连游戏剧情都做不好的游戏,很难想象游戏能做好。
梦幻能火这么多年的一个前提是梦幻开发者的游戏剧情架构基础打的很好。
所以我个人意见就是要开除梦幻全部的文案和剧情、故事策划。
故事内容的挖掘回归西游本身,其实泛西游的内容很多,多翻翻古籍,从这里面挖掘剧情内容比你创造新故事简单的多,也更能吸引人。
大家喜欢的中国神话故事,不是你编的天命之路和双龙。
那么当下梦幻怎么破局呢?改变剧情内容有点难,很简单一个问题,那就是竞速。
就以天命乌鸡为例,给天命乌鸡添加一个副本时间统计,单次击杀时间低于30分钟的基础奖励增加百分之50,每周时间的之一名的队伍每人一个神兜兜,前2-5是五宝,后面是宝石。
然后就是称号,送为期一周的临时称号,称号附加一定量属性且这个称号可以用于pk,一周一结算。
然后给怪物增加测试属性,方便玩家练习。
每周随机刷新新副本作为天命副本,这只是举个例子,肯定不是完全按着这种来优化。
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