赛尔号鲁斯王的融合材料是巴鲁斯+小鳍鱼+2个海洋能源+1个水晶。
鲁斯王是网页游戏《赛尔号》中的一只精灵,属性是水系,类型是融合精灵。
鲁斯王是巴鲁斯的进化形态,拥有强大的水系能量,是水系中的王者。
它的融合材料包括巴鲁斯、小鳍鱼和两个海洋能源以及一个水晶。
巴鲁斯作为主精灵,提供了鲁斯王的基本形态和能力;小鳍鱼作为副精灵,为鲁斯王增添了更多的水系特性;而海洋能源和水晶则提供了必要的能量和纯度,使鲁斯王的融合过程得以顺利进行。
在赛尔号的游戏中,玩家需要通过收集这些材料,并在指定的地点进行融合操作,才能成功获得鲁斯王。
这个过程不仅需要玩家对游戏有深入的了解,还需要一定的运气和耐心。
因为材料的获取并不是一件容易的事情,需要玩家在游戏中进行大量的探索和战斗。
鲁斯王的出现,为赛尔号的世界增添了一份新的力量和色彩。
它的强大能力和独特形态,使得它成为了许多玩家心目中的理想精灵。
而它的融合材料的稀有和难以获取,也使得它成为了赛尔号世界中的一个重要话题。
总的来说,鲁斯王的融合材料是巴鲁斯、小鳍鱼、两个海洋能源和一个水晶,这些材料共同构成了这个强大的水系精灵。
赛尔号:虚无异界的暗黑三主宠,鲁斯王曾吊打恶灵兽!综合解析
暗黑鲁斯王
一、精灵解析
魂印【溺】使用所有技能都有10%的概率使对手冻伤
暗黑鲁斯王在技能上的定位偏异常控场类,虽然2015年的时候还是先2,但精灵定位就没想着给你高端,所以论综合能力来说,鲁斯王胚子雏形还是不错的。
先2无效果,预判对手开属性冻伤,对手处于冻伤则再攻击的时候会触发控场。
精灵有门槛,还得条件触发。
弱化效果命中-2,速度-1,看脸冻伤弱化翻倍,其实一般。
但凡在弱化有个双攻-1,都能有效阻止对手秒掉我方,弱化对手,但对手有必中的情况下强化根本不怕你减它的命中。
130本攻消强,1/2低体条件才能触发先2,比较一般。
强化三项+1(攻击速度命中)3回合若被消强则80%对手冻伤两回合,强化也是限制了高度,不是100%就在刻意的压强度,给到100%它能强多少?【虚无之海】3回合伤害减少200,下两回合致命;5回合恢复1/4HP;也就这个技能增伤、减伤和续航集于一体。
150毫无亮点,30%的概率冻伤控。
【沧浪破世击】对手体力不足300则秒杀;若对手冻伤100%使对手害怕;设立了两个条件,如果没有这两个条件,这个技能相当于就是白板技能。
暗黑蒙娜丽莎
一、精灵解析
魂印【刹】使用所有技能都有10%的概率使对手中毒
中毒是真的拉胯,首先BOSS不会被异常,毒能毒到(阴森、带电)。
打常规PVP局烧伤可能最舒服,毕竟有减伤。
但这种单纯的扣血类异常(持续1~3回合,每回合结束时使精灵损失1/8更大体力),在2015年就是100%触发,能对对手精灵造成多大的影响?随便一个续航就打够血量了,根本不怕。
技能组比鲁斯王还要渣,甚至你对比之前的丽莎布布,这个精灵的综合价值都是没办法被抬出面子上来的,堪称野怪强度。
续航、强化、消强、先制,基本个个都有短板和触发条件,没有减伤和大量续航,让它比起一般的草系活动精灵都不及。
当时我升到100级后看了一下技能,直接一句“**”让它回归到了仓库。
可能这就是策划想要让玩家继续集火游戏公司,最后谁都不氪金了,游戏也就凉了。
暗黑炽焰金刚
一、精灵解析
魂印【炢】使用所有技能都有10%的概率使对手烧伤
精灵不怎么样,魂印字难读的很。
但这个10%的触发也太低了,根本就不像是一个2015年的精灵,这样的魂印起码往前推两年看还行不行。
综合能力也是比较低级,甚至可以说是入门,比起原装三主宠,黑化之后没有任何亮点。
【破天怒火】130本攻,消除对手能力提升,消除成功下回合自身先制+1,对手烧伤;也就这个技能比较强一点,用得好连环异常搭配先2的异常补粉,效果还是勉强可以的。
【千里焦土】3回合恢复170HP且击中要害加1/16,攻击+2速度、命中+1。
回合强化把输出能力和续航能力打上,满足“贫民”玩家的一些入门内战。
起码好像是有机制,有回合类效果存在了。
搭配第五技能的致命、先手弱化对手双攻效果,技能组上唯一能看过眼的黑暗三主宠。
因为是第三只出的精灵,强度上有了显著提升,技能组也增加了不少效果。
更大的败笔就是暗黑丽莎布布,可能出于被玩家怒喷,暗黑炽焰金刚总算是有点东西了,起码有自己的机制和玩法。
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