一、符文鹿
符文鹿是坚韧天赋,特殊技能是驱除魔法和中毒效果。
在炽蓝仙野地图上,有许多同模型的幼年符文鹿,但黄名不能驯服,成年的公鹿可以驯服。
目前有4种不同颜色,每种颜色有4种不同版本,主要的区别是在角上。
当然颜值更高的是角尖发光的哪一款。
二、亡灵牛
亡灵牛是坚韧天赋,特殊技能是在生命降到40%以下时,降低60%受到的伤害。
马卓克萨斯的地图上,这种模型的宠物有3个版本,每个版本有3种颜色。
穿盔甲的亡灵牛是更好看的。
在地图上标记的蓝 *** 域,可以找到穿盔甲的亡灵牛。
三、风蛇
晋升堡垒的风蛇和以前的风蛇不同,从颜值上来说提高了不少。
属于狂野天赋,特殊技能是增加30%的闪避几率。
这个宠物主体为蓝色,在翅膀和背部有4种不同颜色变化,其中纯蓝色是更好看的。
在英雄之眠的下方可以找到它们。
四、加尔贡
加尔贡是一个特殊的宠物,由于外形和德鲁伊的熊形态十分相似,所以成了猎人们的必抓宠物之一。
这个宠物只有兽王猎人可以驯服,天赋是坚韧。
要获得加尔贡,必须在雷文德斯找到追猎者帕图斯。
从他那里抢走加尔贡的训练手册,然后就可以驯服了。
加尔贡有7种颜色可选,其中有一只是独一无二的,因为全身包括眼睛,都是石头做的。
在地图标记的位置是唯一刷新点。
五、猎尸犬
马卓克萨斯很普通的猎犬类宠物,属于狡诈天赋,特殊技能是降低目标50%移动速度。
野外有很多这种宠物。
之所以放在值得收藏列表里,是因为同模型里,有一只是独一无二的,获取方式比较特殊,只能加入了通灵领主盟约才能获得。
先要收集材料,然后在恶僧的 *** 台上做出这种宠物,它会帮助你战斗。
这时可以和它对话并释放它,然后就会变成中立状态。
接下来就能驯服这只猎尸犬了。
六、幽灵兽
“幽灵兽”不是灵魂兽,三系猎人都能驯服。
有4种不同的宠物,获取方式不难。
在晋升堡垒下方(55.3:80.1)找到奥拉托尔·克洛伊,和他对话并且召唤这4种野兽之一,可以驯服也可以击杀,会掉落玩具和蓝色的武器。
这4只动物都是半透明的灵魂状态,它们分别是仙狐、翼狮、角马以及灵龟。
七、噬渊甲虫
噬渊里能驯服的宠物不多,这种像蟑螂一样的甲虫是其中之一。
虽然噬渊里有很多这种甲虫,但只有一种颜色可以驯服,而且在驯服过程中小心被恐惧。
在地图的标记位置可以找到这种甲虫。
八、青蛙
这种青蛙宠物在炽蓝仙野有很多,一般情况下,玩家能发现的有三种颜色。
不过还有一种隐藏的第四种颜色,潜伏在地图的边缘地带,由于是隐身的,所以很难发现。
驯服它之前,必须先用冰冻陷阱冻住它,不要靠得太近,如果靠太近会吓到它,然后会跑掉。
重新刷新大约为半小时左右。
九、机械兽
这是一只机械宠物。
除了侏儒、地精已经机械侏儒之外,其他猎人要驯服机械宠物,需要学习“机械联结烙印矩阵”。
这种模型有三种颜色,黑色、白色、金色。
其中黑白两色野外可以抓获。
而金色需要从任务线中驯服。
任务的起始位置在地图标记处,在任务线其中一环会要你击杀这种金色机械兽,而你要做的就是驯服它,这是金色机械兽的唯一获得方式。
魔兽WLK:猎人宠物机制详解,3款强力宠物,足以应对80级各种玩法
宠物是魔兽世界猎人专属的玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。
宠物机制变化
WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:
1,猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升到比猎人等级低5级,比如80级的猎人去抓1级的宠物,抓到之后宠物就变成了75级,大幅降低了宠物升级时间;
2,移除的宠物的忠诚度,虽然保留了快乐值机制,但是在天赋的加持下,宠物自己就可以增加快乐值,并且治疗宠物的时候也能提升快乐值;
3,给宠物增加了天赋树,满级宠物可以获得16点天赋。
由于天赋点数较少,所以在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;
4,猎人的兽栏变成了4个,加上随身携带的宠物,一共可以保留5个宠物。
同时猎人也获得了一个名为“召唤宠物栏”的技能,在任何时候都可以直接更换携带的宠物。
宠物分类
60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人的宠物增加了三种分类,分别是坚韧系,狡诈系以及野兽系,三种宠物的天赋不同,功能性也有一定的区别。
坚韧系宠物的专精是制造仇恨,比较适用于猎人单刷和升级,在一些5人本中也可以客串MT。
坚韧系宠物外观基本都是一些看着抗性较高的,比如乌龟和螃蟹等等。
狡诈系宠物的专精是在PVP,更适用于竞技场和战场。
坚韧系宠物的外观基本都是一些会飞,并且比较难看的,比如各种鸟类和掠食者等等。
野兽系宠物的专精是持续伤害和爆发伤害较高,比较合适在团本中使用。
野兽系宠物的外观基本都是一些野兽类的,比如狼和狮子等等。
不同玩法宠物推荐
WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,分别是升级,PVE以及PVP。
在升级方面,猎人应该以坚韧系的宠物为主,原因就是坚韧系的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。
胖哥比较推荐的宠物有以下三个:
之一个是乌龟,这款宠物自带一个名为甲壳护盾的技能,效果是降低50%受到的伤害;
第二个是迁跃兽,这款宠物自带一个名为迁跃的技能,效果是传送到目标身边,同时获得闪避技能,持续4秒。
胖哥测试了一下,这个技能就是法师的闪现,不仅可以位移,还可以解除控制。
第三个是熊,这个宠物自带一个名为横扫的技能,技能效果与熊德的横扫完全一致,可以攻击附近的所有目标。
除了自身技能之外,坚韧系宠物天赋中还可以点出冲锋和雷霆践踏,如果给熊点了雷霆践踏的话,那么就是2个群拉技能,效果还是非常不错的。
在PVE方面,WLK版本的猎人更好的选择就是狼类宠物。
原因就是相比TBC版本来说,WLK版本的宠物伤害的占比已经非常低了,宠物也从大腿变成了挂件。
狼类宠物自带一个名为狂怒之嚎的技能,效果是提升320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。
这款宠物也是WLK版本猎人的更优解。
在PVP方面,按理是使用狡诈类宠物的,不过狡诈类宠物的自带技能都比较一般,反而是一款坚韧系宠物的技能非常强力,这款宠物就是螃蟹。
螃蟹自带的技能为挤压,可以在造成伤害的同时,强控对方4秒的时间,不要小看这4秒的时间,WLK版本的竞技场和战场基本都是互秒,一个强控的价值是非常高的。
正常情况下,从升级到团本,再到PVP玩法,80级猎人准备乌龟(熊),狼以及螃蟹这三款宠物就足以应对整个版本了。
至于灵魂兽的问题,在80级版本的灵魂兽只有外观价值,毕竟兽王猎并不是主流玩法。
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