三国志11中献帝空城会导致游戏失败。
在三国志11这款游戏中,献帝作为一个特殊的角色,拥有一定的政治和军事影响力。
如果玩家选择让献帝处于空城状态,即没有军队驻守的城市,这将会带来严重的后果。
游戏机制上,空城意味着这座城市缺乏防御,极易受到敌方势力的攻击。
敌方势力可能会趁机派遣军队占领这座城市,从而获取其中的资源和战略优势。
对于献帝来说,他作为游戏中的一个重要角色,如果被敌方俘虏或杀害,将会导致游戏失败。
因为献帝的存在对于维持游戏平衡和推动剧情发展有着不可或缺的作用。
从战略层面来看,让献帝处于空城状态也极不明智。
作为玩家,应该通过合理的战略布局,确保献帝的安全。
这包括派遣忠诚可靠的将领和足够的军队来保卫献帝所在的城市,以及通过外交手段来稳定与其他势力的关系,避免冲突和战争。
因此,在三国志11游戏中,玩家应该高度重视献帝的安全,避免让他处于空城状态,以确保游戏的顺利进行和最终的成功。
三国志11:皇帝的作用,废立的后果,以及称帝的条件都是什么?
在游戏《三国志11》中,有一个很特殊的存在,“汉天子”,也就是皇帝。
他老人家虽然是高高在上的皇帝,可更像是一个牌坊,手下没有一兵一卒,一钱一粮。
而且,在所有有“皇帝”的剧本中,他都不能随意地移动,一般都是在一个特定的城池里。
除了“反董卓联合军”触发“火烧洛阳”的迁都时间,基本上就是在哪里就一直在哪里。
本篇咱们就来聊聊关于“皇帝”的那些事。
一、皇帝的作用,给钱or要钱
皇帝在三国志11中的作用,微乎其微,你甚至都感觉不到他的存在。
远没有曹丞相“挟天子以令诸侯”的作用那么重要。
一般情况下,他的作用,就那么一丢丢,给钱or要钱。
在我们正常游戏的时候,有时候会触发汉天子派使臣来“给钱”或者“要钱”的常规剧情。
给钱就爽了,要是来要钱,恨不能马上废了他。
那这都是怎么触发的呢?
1、“给钱”剧情触发的话,一般需要三个条件:
(1)自身势力君主是“重视汉室”的倾向。
汉天子也不傻,自然不会给一些乱臣贼子送钱。
所以,自身势力想要打打皇帝的秋风,自身就必须是“重视汉室”的君主。
而且因为势力的不同,一次性给的钱的数量还不等。
比如刘皇叔,一次就给3000金钱。
这对于前期往往处于穷困潦倒之中的大耳来说,就是雪中送炭。
其他的势力,比如其他汉室宗亲刘表、刘璋等等,以及马腾、陶谦等等“重视汉室”的势力,一次也会获得1000、500不等的金钱。
(2)自身势力主城金钱非常的少,势力规模较小。
这个金钱具体需要少到什么程度我也说不准。
不过,在前期还是单城的时候,就不太可能有钱。
只要你够穷,势力占有的城池数量还较少,才可能触发皇帝送钱的剧情。
(3)自身势力不占据皇帝所在的城池,且占据皇帝所在的城池的势力为“轻视汉室”的势力。
从送钱的剧情对话也可以看出来一些蛛丝马迹。
比如其中有一句“陛下对于A的拥护甚感不安,故对B有所期待”的剧情对话,“A”指的自然就是占据皇帝所在的城池的势力,很明显,如果是“重视汉室”的倾向的势力,那他还不安个锤子?而你的势力如果不是“重视汉室”,那他期待你去干嘛?董卓、曹操之流还能干啥好事?
当然,如果你想为皇帝分忧,不想要钱的话,可以长期把自己的君主放到外面别在城里。
这样,就不会触发皇帝送钱的事件了。
2、皇帝要钱的话,也要满足个条件:
(1)自身势力是“重视汉室”的倾向。
(2)自身势力达到“五官中郎将”职位及以上职位的时候。
(3)自身势力不占据皇帝所在的城池,且占据皇帝所在的城池的势力为“轻视汉室”的势力。
除了第2条正好相反,其他两条就和“送钱”是一样的。
满足这些条件,皇帝就有可能来找你要钱。
要钱的数量规则,一般来说,当主城的金钱超过2W的时候,就一次性要2W,不到2W的时候,一次性要一半。
而且他老人家还时不时地就来打秋风了,也是要了亲命了。
这家伙可真是会投资。
给钱,一次就是一大笔,肉疼得不行。
而不给的话,手下那些“重视汉室”倾向的将领,都会掉忠诚,也非常的麻烦。
尤其是一些出门在外的带兵打仗的,没准就被人拐跑了。
3、规避皇帝要钱的一些办法:
(1)自势力君主长期不在城里。
只要自己的君主不在城里,不被堵住门子,那催债的自然也找不到你。
但是这也就是降低被要钱的概率,躲得了初一躲不了十五啊,你君主总不能不回城一直流窜作案吧?
(2)减少主城的金钱数量。
自势力君主所属的城池里,不要放那么多钱。
那皇帝来要钱的时候,也能相应地给得少一点。
比如过月之前的那个回合,直接派个运输队把钱都拉出去,来一手老赖,他又如之奈何?
(3)占据皇帝所在的城池。
上面那俩都是治标不治本的办法。
最有效的 *** ,就是打下皇帝所在的城池。
这样,占据皇帝居城的,就是“重视汉室”的势力了,这才是一劳永逸的办法。
二、拥立OR废位
当你占据了皇帝所在的城池的那一刻,就会有一个“拥立”OR“废位”的选项。
那“拥立”OR“废位”到底有什么不同呢?
其实这个对于玩家来说,作用不是特别的大,更多的只是个人喜好罢了,没有多大的作用。
“拥立”的话,主要三项好处:
1、手下“重视汉室”倾向的将领,忠诚+20。
2、“重视汉室”倾向的其他势力,友好度上升。
3、每回合有一定的技巧值P加成。
而“废位”的话,正好相反。
当然,不会每回合扣技巧值P。
对于玩家来说,实际上效果并不大。
因为原版的将领忠诚本来就比较好往上加,尤其是已经能占领皇帝所在城池的时候,自身势力往往已经不算弱了,更看不上那么点钱和行动力了。
再加上那群“重视汉室”的家伙,往往义理还比较高,野心比较低,更是很容易就把忠诚度提上去了。
而对其他势力的友好度,更是无所谓。
当自身势力达到了一定程度,以原版的难度,根本无所畏惧,谁来灭谁。
更别说,就算是友好关系,电脑AI对你还不是说翻脸就翻脸?
当然,因为“重视汉室”倾向的势力和将领相对的更多一点,所以,“拥立”的话,往往比“废位”更容易一丢丢。
而且,你也不能通过“废位”废了皇帝之后,自己当皇帝。
既然不能直接当皇帝,那你废他干嘛?
除非你选择的势力,本身手下就是一帮子造反派,比如张角、董卓、袁术之流,不然,还是选择“拥立”更好一点。
比如这是我用曹操占据了汉献帝所在的洛阳。
选择“拥立”的话,手下“重视汉室”的张邈,会上升忠诚度。
而选择“废位”的话,张邈就会掉忠诚度,要是忠诚度太低甚至直接下野也说不准。
而其他心向汉朝的势力,也会对于“废位”皇帝的那个势力,降低友好度。
三、称帝的条件
称帝的条件其实只有一个,那就是占据24座城池即可。
当然,月末的时候,你自己势力的君主,必须在某个城池或者关港之内才行。
占据够数量之后,过上三五个月,就会有提示你当皇帝的剧情了。
称帝的剧情也是不太一样的。
比如你已经占据了皇帝所在的居城,那么:
如果你选择的君主是“重视汉室”的,那汉献帝会选择主动禅让给你皇帝位。
如果你选择的君主是“轻视汉室”的,那你手下的某个“轻视汉室”的野心家,就会逼迫汉献帝传位给你。
如果此时汉献帝已经被人给废了,或者你没有占据皇帝所在的居城,那么你的手下(一般是军师)会给你提意见,说手下都希望你登帝位,然后你就自立为帝了。
结语
皇帝对于忠于汉室的一些势力,多少还是有点作用的。
不过作用真的不大,看你喜欢吧。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
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