《七龙纪》[2]源于经典单机游戏《魔法门》系列,是一款集战争策略与英雄养成于一体的网页游戏。
在亚山大陆这个资源丰富的世界中,六大种族间的冲突不断,恶魔趁机侵袭,形势危急。
玩家需运用智谋与能力,指挥英雄,攻城略地,组建联盟,对抗异己,目标是与众多玩家共同封印恶魔于地狱。
战争模式丰富多样,包含资源管理、建筑建设、征兵研发等策略元素,且兵种数值平衡性良好。
英雄在游戏中的角色被显著放大,英雄等级和装备对战局影响重大,使其更像英雄无敌的翻版,英雄的竞技PK增添了游戏趣味性。
七龙纪的核心特色在于英雄养成,围绕英雄设计了多元任务和丰富的装备。
英雄的加点和兵种选择会带来迥异的游戏体验。
英雄竞技场和装备排行是展示玩家实力的平台。
作为文字版网页游戏,其界面设计严谨且易用,从logo设计到菜单功能,无不体现出精心的布局和雅致的色彩搭配,适合长时间沉浸。
细节之处见匠心,比如完整的魔幻背景故事、简洁的新手引导、实用的小地图和回合制战斗计算,这些都让游戏极具吸引力,容易让人沉迷其中。
扩展资料
七龙纪,为一款原创网页游戏。
《七龙纪》不但融合了西方魔幻背景故事和战争策略的细腻与平衡,更照顾到中国玩家的游戏喜好,许多创新的设计和设定将带给玩家前所未有的游戏 *** !如果你是一位喜欢策略游戏的玩家,一定不会错过这款网页游戏,培养一个你的英雄,组建一个强大的联盟,攻城掠地、讨伐邪恶,在亚山世界创造属于你的辉煌!《七龙纪》的背景故事是在经典单机游戏《魔法门》系列的基础上衍生分支出来的。
育碧英雄无敌世界观的种族和背景(五)
据点
据点势力是由兽人为主体,加上其他种类的半兽人组成。
和大多奇幻作品,例如《战锤》中的绿皮和《魔兽》中的兽人不同,英雄无敌亚山世界的兽人是在之一次月蚀之日(恶魔冲破他们的封印之日),七龙纪330年期间,由七城联邦的法师们用禁忌魔法创造出来的。
他们是把恶魔之血注入了人类的罪犯创造出来的。
从开始就战斗在对抗恶魔的之一线。
但是,当恶魔被击退后,兽人们并没有得到其应有的报偿,而是被作为奴隶被留在人类帝国和法师身边。
七龙纪467-504年,兽人们在七城联邦发动了叛乱,并波及到了人类帝国。
兽人们 *** 他们的主人与龙神,并宣告了自己的自由。
但当时的人类帝国猎鹰帝国对于这些反叛的兽人进行了残酷的讨伐,展开了对他们龙神信仰的宗教战争。
兽人们最终被打败,幸存者被打散,逃亡到世界任何能逃亡到的角落,包括南部沙漠、东北草原、以及东方的堰洲岛。
人类部队进行了追踪,打算赶尽杀绝,但追击中,一场强烈的暴风雨击沉了人类舰队,帝国皇帝认为这是龙神的指示,于是正式结束了兽人讨伐战。
兽人们因为逃亡方向的不同,最终分为了三个部落:一些人去了东北的兰纳尔平原(Ranaar);一些流放到了地处遥远南方的危险沙漠——萨哈尔(Sahaar);剩下的坐船航向西南,穿越翡翠洋并最终定居在帕欧群岛。
在随后不到10年的时间里,七城联邦的法师们,尤其是奇美拉学派的法师们没闲着,创造出了更多的兽形人,包括牛头怪、半人马、鹰身女妖、豺狼人、罗刹等,成为仆人、玩物和守卫。
他们中的大部分,如半人马、鹰身女妖、豺狼人,后来加入了兽人的据点势力,另外的继续留在了学院势力或其他势力。
兽人们不善于使用魔法,主要依靠强大的战士和仅能使用特定类型法术的萨满,这些法术包括了本性混乱、以及来自其恶魔血统的“血魔法”和简单的萨满法术。
兽人们没有龙神的信仰,但会崇拜“天父”(Father Sky)和“地母”(Mother Earth),由于是因为抵抗恶魔而被创造出来的,他们注定是阻挡恶魔并将他们赶回监狱世界的。
地狱
作为整个世界的唯一纯粹的邪恶混沌势力(墓园族在这个世界更多代表了一个魔法派别,信仰的也只是秩序之龙噩梦一面,总体是更加正面的形象),地狱势力在亚山世界的龙神是鄂加斯,混乱之龙,是秩序之龙亚莎的对立势力。
魔鬼是混乱的化身。
他们相信唯一有意义的道德观是个体的自由,觉得没必要使自己的行为正当化。
他们杀生是因为能够这么干,或者想这么干。
这就是他们为什么被视作“邪恶”和危险的原因,也是亚山的其他势力宁愿他们被锁在谢尔戈——萨-艾朗为他们定制的监狱里的原因。
然而,在这些国家中有少数人受到“自由意志高于一切”观念的诱惑,最终转向了恶魔崇拜。
关联颜色:黑、红
象征:乌洛波洛斯(Ouroboros,咬住自己尾巴的蛇)、六芒星(Unicursal Hexagram)、混沌螺旋(Chaos Spiral)
崇拜:他们的起源——原始的混乱之龙鄂加斯(Urgash)
核心哲学:“强权即公理”;拥有行恶的能力就是行恶的充分理由。
征服、抢劫并掠夺弱小,或者如您所愿——放纵享乐,转化那些没有理解“自由”真正含义的傻瓜。
力量就该被强者攫取,并用来对弱者作威作福。
国家/王国:谢尔戈,烈火监狱
首都:鄂-海卡尔(Ur-Hekal),“燃烧之心的大门”
在英雄无敌5和6的故事线里(7代没出地狱势力),地狱势力都是作为邪恶力量来表现的,但玩家们控制的地狱势力的代表更多的是地狱骑士,并不是完全的地狱英雄。
他们是主动或被动的被赋予了“混乱”的属性和技能,但更多的是在地狱的世界里寻求解脱之法。
地狱的标志性英雄:地狱骑士(力量英雄)
一种身份,授予那些侍奉主子侍奉得好的恶魔崇拜者。
地狱骑士并不是“真正”的魔鬼,而是接受了鄂加斯的“祝福”并经由混乱魔法“提升”的人类(或精灵、矮人)。
他们腐败的身躯藏在一件半有知觉的无法脱下的盔甲里,他们将在亚山的地表领导魔鬼军团。
因为他们并非真正的魔鬼,所以没有被束缚在谢尔戈,这使得他们成为魔鬼君主在亚山的完美 *** 。
地狱骑士本身并不是混乱魔法的大师,但他们经历过的仪式赋予了他们各种“混乱”技能。
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