1、黄飞鸿
飞痕伞:↓→手连环打:→←→手
行礼辫:←→手
扫堂腿:←↓脚
凌霄挂:↓←脚
醉罗汉:跳跃→←→手
无影脚:跳跃→←→脚
伏魔宝伞:↓←↓→手
罗汉归宗:→←→↓←手
2、神龙
五棱星:→←→手
残幻卷:↓←手
游神击:←↓→手
霸王钻:←→手弑魔足:↓→脚
遁甲术:→↓←脚
降龙钩:跳跃←→脚
灭痕流星:↓→↓←手
黑龙翻江:→↓←→←→手
3、千面人
射日箭:↓→手
金刚印:↓←手
黄泉土:←↓脚
三叉戟:↓→脚
封魄手:←→手
化骨液:→←→手
猛牛奔:→←→脚
震天法锤:↓←→↓手
金刚破邪:↓→←→手
4、黑杰克
白玉瓶:↓→手
鬼伸颈:↓←手
碎石崩:↓→脚
迷烟弹:↓←脚
落叶雾:跳跃手
戏幽擒:→←→手
丧魂彩瓶:↓←→↓←手
鬼卒冥戏:↓→←↓→手
5、霹雳豹
追云球:↓→脚
冲盔顶:↓→手
迎肩豹:←→脚
震空拳:↓←手
流光靴:→←→脚
铁头功:跳跃←→手
绝命锁:→←→手×N(可无限连致死)
残影光球:←→←↓手
花豹扬尘:→←↓→脚
扩展资料:
游戏机制——
游戏按钮共有六个:轻手、中手、重手、轻脚、中脚、重脚。
招式按钮以“手”和“脚”注明,平常基本招式随着手脚按钮的轻重有伤害程度大小外,必杀绝技没有其他区别。
同时按下“轻手”和“中手”可以暂时隐身,进而避免或者减少伤害。
通常对战时气槽蓄满的时候(指被对方攻击至血槽减少直到变红闪光时)就可以发出超必杀;或者通过小游戏(游戏中总共有三关:酒坛和足球只需达到20个即可过关;
不倒翁需要打至缩小离开后才算过关,过关后之一回合开始即可发出超必杀)也可以出超必杀。
全部角色的摔技或落地技,皆为近身按重手或重脚。
超必杀皆为两种:近距离快打和远距离发射。
街机游戏让人崩溃的招式,你以为给我出招表就打得出来了吗?
曾经的我们一度以为:无论多么繁琐的招式,只要手中有出招表那就打得出来的。
直到在现实中被打脸之后才明白,原来很多游戏中的技能都没有那么简单的。
像是《街头霸王1》、《快打布兰达》这些老一辈的游戏,就算手中有准确的出招表也很难百分之百打出来,出招需要一定的运气成分,并非想出就能出的。
格斗游戏中出招难度更大的游戏,那肯定是《饿狼传说3》,超必杀技的释放已经完全违背了人类的操作习惯。
其他游戏在不知出招指令的情况下偶尔还能搓出必杀技来,但这款游戏绝对不行,超必杀技需要满足的条件太过苛刻了。
就算是霸王丸的天霸封神斩在这里也只能算是小儿科。
而另一边,最考验操作技巧的连段来自《霸王忍法帖》《月华剑士》这两款游戏,要求的精确度极高,稍微有点闪失马上断连,不像《傲剑狂刀》那么宽松。
当然,并非所有难出的招式都是因为指令表过于复杂,也有一些其他原因造成的。
今天小编就来和大家一起研究一下:经典游戏中那些看似简单,却比较难出的招式。
闯关游戏
我们在玩清版过关游戏的时候,都怕被BOSS给逮住,稍微手速慢了就会损失惨重。
当然,无论在什么闯关游戏中,这是不可避免的。
估计大家都曾经被赵家兄弟、靶眼忍者、雨果这些精英怪拥吻过吧!每次被抓住之后总是慌得一笔,之一反应就是马上摇摇杆和按键。
只要速度够快的话,一般都可以挣脱的。
但是玩《快打旋风》的玩家们就没有这么幸运了,只要被抓住就难逃厄运。
无论怎么摇就是无法挣脱。
特别是被雨果抓住之后,必定会中一个大座,运气不好还要追加一起压起身,就算是满血也变成残血了。
这到底是什么原因呢?其实挣脱投技和指令没有什么关系的,因此摇摇杆无效。
《快打旋风》中有一个专门用来挣脱敌兵的C键,而这个按键这在游戏厅时期并不常见,有的老板将C键和开始键两条线接在一起了,但是一般玩家都不知道。
在被敌兵抓住之后,点击一次C键就可以立刻挣脱。
玩家知道挣脱 *** 却没有按键操作,估计真的会将人逼疯。
要是被一群敌兵困住的话,就需要考虑一下到底要不要挣脱了,因为挣脱之后到落地期间都是硬直,很有可能被其他敌兵暗算。
还记得玩《三国志》时一旦被赵家兄弟抓住的话,强行挣脱有可能被周围的敌兵按在地上摩擦,反而被投一下的伤害没有那么高。
同样的,在《沉默之龙》中也有那么一个悲催的C键,也不知道当年为什么要这么设计。
正常清版过关游戏的费血技能都是AB,但是这款游戏费血技能是C键,而游戏厅时期的按键只有两个,这就比较蛋疼了。
被包围的时候,除了挨打似乎没有更好的办法。
清版过关游戏中常见的出招方式都比较单调,一般都是类似小黄帽的“古里亚”下上手出招,或者是后前拳。
而在《忍者棒球》中却出现了比较另类的出招方式:B+AB+↑↓B,估计很多玩家到现在都还不知道吧!
出招的难点并不在于指令,而是对场景的控制。
还有多少玩家记得最初接触《双截龙2》时的憋屈操作吗?拳脚都搞不清楚
说实话当年一直都不知道正确的出招方式,技能使用完全靠缘分。
看到别人可以得心应手的使用旋风腿和冲膝时,总觉得应该还有什么技巧没有掌握。
直到某一天从同学那里知道了出招指令后才明白:原来旋风腿必须跳到更高的时候出脚、冲膝必须是蹲下或者躺下的时候才能打出来。
格斗游戏
提到格斗游戏首先肯定要说到的就是《拳皇》了。
还有多少玩家记得《拳皇96》时期红丸的指令投之后的小刀踢追加?网上还真有玩家表示自己也做到过,但是经过后期玩家们多次测试,这特么就是CPU的专属招式。
同样在《拳皇97》中,红丸的跳下+D居然可以补上一脚,最关键的是HIT显示连段成立,这可不是玩家方可以做到的了。
更有甚者,有玩家说亲眼见到过红丸在“飞之技巧”之后,成功接上了C,并补上一套“真空片手驹”。
当然小编并没有见过。
要是玩家信了CPU的邪,专门苦练这招连段的话,估计会把自己整得失去自信吧!
网上曾经有过流传,《真侍魂》的不知火幻庵居然可以在不挨打的情况下蜕皮。
这个传言最初是来自玩家们看到CPU在无伤的情况下蜕皮出击,以为自己也可以做到,但尝试了很多次之后始终无法打出来。
在这之后,玩家们坚信这是CPU的专属招式。
然而事实真的如此吗?其实应该是说玩家们并没有掌握正确的出招指令吧!
“蜕皮锐变”的正确指令是:↘↓↙+BCD,然而即使有指令,玩家想要打出来也比登天还难。
因为出招的起手必须是↘,要不然根本搓不出来。
只有经过一段时间连续之后才能够得心应手。
没错,这一招并不是CPU专属!玩家可以敲出来的
和其他游戏不同,《傲剑狂刀》很多招式都需要一定的条件才能触发,像是阴阳判官和独孤残的升龙,需要先释放某种招式才能达成后续操作。
但是玩家们却发现,CPU一方的独孤残居然可以在原地直接释放升龙,这就让人百思不得其解了。
玩家即使有出招指令,也绝对不可能平白无故释放出来啊!
最奇葩的出招指令来自《星宿会战》,其中很多招式指令都是莫名其妙的。
神龙的“超级流星镖”指令是:↓↘→↓↙←+A,但是新手玩家们按照这个指令很难将招式打出来。
看着那些大神出招那么顺利,趴机的小伙伴看了半天硬是没有搞明白,为什么相同的指令偏偏自己打不出来呢?
原来啊!这一招指令中间必须有停顿,出招的完美指令应该是:↓↘→停顿↓↙←+A。
而当这些新手玩家们懂得这个诀窍的时候,游戏已经接近下架时间了
最让人看不懂的指令,来自《痛快进行曲》。
凶鹰爪的完整指令是:↘↗↘↗+A,那么问题来了,在摇杆上应该怎么触发?在键盘上又是怎么触发呢?难度似乎也太大了一点吧!
小编用键盘尝试,发现只要按住前不放,然后按下上下上+就可以实现了。
最需要手速的招式来自K9999,MAX2必杀必须跳起来,然后前后前后前后前后摇摇杆。
如果是用一键必杀的话非常简单,但是要靠自己手速打出来还是很有难度的。
不过好在这一招只需要摇摇杆就行,不需要按其他键位。
在《真侍魂》中服部半藏和加尔福特也有类似的出招技能:“忍法天魔覆灭”和“幻影灵绝”。
说实话用摇杆释放并没有什么难度,只是游戏厅时期经常无法同时按住BCD,因此释放出来还是需要一定的运气。
游戏中除了秘奥义,还有一些人物的变身需要使用这个指令
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
是啊!街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那就是青春的味道,也只有经历过的人才会懂的。
长久以来“街机时代”只有小编一个人运作,每天都要生产数篇原创文章,无论游戏冷门还是热门全都会一一呈现出来,让大家找回当年游戏厅的感觉,同时可以找到失散多年的游戏。
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