大唐无双推荐选择职业:武将或侠客。
大唐无双有多个职业可供选择,每个职业都有其独特的特色和优势,但武将和侠客是两个较为全面且受欢迎的职业。
武将职业的特点及优势:
1.高生存能力:武将在战斗中拥有较高的生命值和防御力,能够承受大量伤害。
2.战斗技能多样:武将可以擅长使用各种武器,如刀、枪、剑等,技能连招丰富。
3.团队配合能力强:作为团队中的肉盾和输出点,武将能够在团战中发挥重要作用。
侠客职业的特点及优势:
1.高输出能力:侠客拥有较高的攻击力,能够迅速击败敌人。
2.灵活多变:侠客擅长使用轻灵的身法和各种暗器,能够在战斗中迅速移动和发动攻击。
3.辅助技能强大:侠客还具备一定的辅助技能,如治疗、buff等,能够在团队中发挥多重作用。
综合评估:
武将和侠客都是大唐无双中比较均衡的职业,各自拥有独特的技能和特点。
武将适合喜欢近战肉搏的玩家,而侠客则适合喜欢远程输出和灵活作战的玩家。
根据个人喜好和战斗风格,可以选择适合自己的职业。
当然,其他职业如射手、法师等也有其独特之处,但武将和侠客因其全面的能力和较高的适应性,在大唐无双中是比较受欢迎的选择。
《大唐无双》毒奶属性技能解析 毒奶技能使用心得
随着《大唐无双》手游新版本到来,新的职业毒奶也一同来了。
很多玩家对这个职业感到很神秘。
今天就跟大家来尝试了解一下这个神秘的职业。
毒奶技能使用心得
一、装备和体制成长对比
这里的装备指的是武器、头盔、衣服、腰带和鞋子5个部位,毒奶的60级装备最终数据分别是366、57、57、38、38。
初始攻击力方面处于7大职业的倒数第三(其下是奶妈356,和尚339),而初始防御则是优于奶妈和无名,和矮子并列。
每点体质则是9血的收益,跟矮子一样,体质方面算不错了。
从上面可以看出,毒奶本身在攻防血属性上特别的中庸(偏下,体质做了弥补),防与血可以赶上矮子,但攻击不如,由于其拥有回复能力,所以比较均衡。
二、技能解读
首先,让我们看看毒奶技能的几个关键点。
1.毒奶拥有1个普攻技能,1个光环技能,2个能耗技能,5个冷却技能,
2.毒奶没有位移和免控技能
3.毒奶的能量回复速率极快
然后我们开始对每个技能进行解析
灵蛊瘴心
这个技能,是毒奶的普通攻击技能,有两个特点。
一个,是超过100%的每次攻击伤害。
另一个,是具有几率连击的特性。
频率大概是1秒2次(不触发连击),触发连击时会在1秒内发出额外的3连击。
(无法走A)
由于其触发概率较低,攻击频率也算不上优秀,我个人认为<致命属性>不太适合毒奶。
但是也因为其不俗的输出,追击敌人时释放几次也是不错的选择(出连击就赚了)。
蛊光环
这是毒奶特有的光环技能。
具有暴击,全属性,不良状态免疫三种选择,类似于奶妈的光环。
从实用性的角度上来分级,我个人认为是:暴击>全属性>不良免疫(当然这个比较随个人了)
养神觉
这是毒奶独有的单体回复技能,需要持续施法,能耗技能。
总回复量远低于同级奶妈的逆转丹行,高于妙手回春。
无减耗五行纹状态下大概消耗1/3的能量,施法时间大概两秒多。
由于毒奶的能量回复方式极快,所以在养神诀完成施法后,基本能量就回满了,没有被人打断的话,理论上是个可以无限释放的技能。
但也因为持续施法和自身没有位移,造成了这个技能的释放很不稳定(看水平)。
1v1中,配合脚底毒蜂群和李代桃僵时加血,会是一个不错的搭配。
蚩尤之舞(神技)
这是一个功能很多的能耗技能。
1,近距离伤害输出。
2,定身对手3秒。
3,连招控制免疫3秒(先这么叫吧)。
4,获得持续10秒左右的伤害吸收盾。
个人感觉这是一个神技,唯一限制它发挥的也就只有近身释放了。
人物满级后这个技能大概能在3秒内,造成700%左右的伤害,已经算是爆发很高了。
同时还是由于毒奶惊人的能量回复速度,在蚩尤之舞施展完成后2-3秒,又可以再次进行释放。
所谓的能耗对于毒奶来说,其实也是另一种程度上的冷却:等待怒气回复的时间。
因为实在太短了。
3秒的定身保障了技能的有效性,当对手交空了位移技能后,蚩尤之舞这个廉价的输出技能就可以。
发挥出它恐怖的威力了,可以不要钱一般的对对方使用。
在以后庄园单挑时候,不知道会不会出现毒奶到处追人近身的场面,而且在蚩尤之舞释放时,会有类似于无名的万剑,蜀山的如风一样的连招控制免疫状态,可以免疫。
如和尚的缠字诀,蜀山的疾风追电等非瞬发的晕眩技能。
和尚蜀山想要晕到毒奶,可以说很难了。
另外,毒奶会在技能释放时获得一个伤害吸收盾,在技能释放结束后如果没被打破,还可以保留7秒左右。
技能描述的吸收量是20%,状态栏显示的是25%,可能是BUG也可能是显示错误,需要各位自己测试了。
(奶妈的妙手内丹吸收伤害也仅仅只有15%)
从上面的功能来看,蚩尤之舞,算的上是毒奶的核心技能之一了。
鬼哭藤,毒蜂群
这是两个类似的技能,属于阵地型的群体伤害,1秒造成一次伤害,总伤害量也接近,都是时间冷却型。
区别在于,鬼哭藤的伤害需要持续施法,但5秒就能把伤害打完。
毒蜂群则是需要8秒,附带了些许减速。
另外鬼哭藤的冷却时间极断,除去施法时间5秒,只需要4秒技能就转好了。
毒蜂群实际也只需9秒。
这是两个保证了毒奶战场地位的技能。
在群战时释放这两个技能可以极大的恶心和尚,持续的输出和减速(不知道多人释放会不会叠加)也保证了毒奶自身的安全和足够的声望获取量。
单挑面对近战时,在自己脚下放上毒蜂群,对方近身就释放蚩尤之舞。
输出不俗也足够恶心。
近战敢不敢近身,也得好好掂量。
妖蝶醉梦
造成单体敌人2秒的混乱(差不多就是晕眩),远程技能,时间冷却型。
18秒,中规中矩。
一个CD18秒的远程强控,可以算是单体版本的八荒冲撞了,而且并不如八荒那么容易被打断。
5V5中可以和队友实时配合,打断对方奶妈逆转(有心的可以测试下能不能断横扫),协助队友击杀对方。
失心之蛊
这是个我不太好理解的技能了。
单体治疗减弱约40%,冷却时间45秒。
这个技能,冷却时间很长。
针对性也极强,就是明摆着克制奶妈。
但由于5秒的持续时间很短。
什么时候释放就成了一个很受考验的问题。
我理解有限,需要各位自行开发了。
(另外无法确定减少治疗是否对对手吃药也造成衰减效果)
李代桃僵(大招)
180秒的冷却,50减,50反,持续9秒左右。
这是一个大开大合的技能。
这个技能,相当有意思。
无论是对自己还是对对手,都是如此。
首先,它极为克制瞬间强爆发,代表就是横扫。
在对手横扫动作起手后看到你开了这个大招,应该会很绝望。
所以我想在经过一段时间其他职业对于毒奶熟悉以后,应该会去尽可能的“骗”毒奶释放这个技能。
最简单的,低怒横扫。
而换个方向看,毒奶手上只要握着这个技能,对方就肯定不敢肆意的对你大打出手,一场技斗可能也因此变成了智斗。
即便是被骗出了大招,毒奶也因此获得9秒左右的安全时间,可以更主动的进攻与助攻,以及安全的回血。
总之,这是一个非常有意思的技能,算的上所有职业大招中最有变数,最考验操
三、总结
结合上文可以看出,毒奶在战场和竞技时完全是两个类别。
战场上,可以完全的躲在队伍后方,进行持续的输出。
竞技时,却免不了要和人近身肉搏。
鉴于毒奶对大招的依赖性很强,且没有位移技能。
减少大招冷却时间,无疑也是增强了自身安全。
而技能冷却时间的降低,同样增强了鬼哭藤和毒蜂群两个战场技能,也在一定程度上提高了毒奶的输出能力。
由于鬼哭藤是持续5秒施法,因此如果你拥有20%的技能冷却,当完整施法后,实际需要等待的冷却时间仅仅是9*0,8-5=2,2秒。
是的,2秒后你又可以放鬼哭藤了。
所以我推荐使用:齐全的冷却缩短五行纹为标配。
(能量回复快,减耗路线意义不大,除非你需要蚩尤连发)
另外由于毒奶的光环是无视暴击,因此在炼魂选择中,也可以重视此属性的堆叠,到达一定程度,效果还是很好的。
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