原神游戏里面刚刚更新了3.2版本,但是根据官方公开的信息,在3.3版本里面将会上新七圣召唤新常驻玩法,类似于卡牌竞技的形式,玩法非常的新奇,很多小伙伴是原神游戏的忠实粉丝,想要知道原神七圣召唤规则是什么,应该怎么玩,小编为玩家带来了原神七圣召唤规则介绍,按照回合的形式,可以重复进行战斗。
原神七圣召唤规则介绍:
1.之一回合开始,双方获得八个元素骰,元素随机,玩家A在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行,然后玩家B同样在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行。
2.在那之后玩家A再度选择一项行动执行,就这样不断重复,直到有一个玩家(这里以玩家A为例)无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,那位玩家宣言自己的回合结束,另一位玩家继续行动,直到他也无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,宣言回合结束。
3.就这样重复上若干个回合后,直到有玩家击败了对手的三位出场角色,便获得游戏胜利。
4.目前来看,大体规则应该就是这样,不算特别复杂,可拓展性也不错,剩下的就看具体卡牌效果有没有意思了。
让大风纪官沉迷不已!《原神》中的“七圣召唤”究竟怎么玩?
哈喽,各位小伙伴们,随着《原神》3.1新剧情的推进,大家对于新角色赛诺的了解应该越来越深了吧。
不过,不得不说剧情中的赛诺其实挺反差萌的~
他既是严肃地送别人去审判的大风纪官,也是喜欢一本正经地和别人解释笑点的“冷笑话男”,更是一名沉迷《七圣召唤》的牌佬~
提起《七圣召唤》,这个玩法将在3.3版本实装。
不过在之前的直播节目中有露出一些画面。
今天就让九九以卡牌游戏中丰富的“挨打”经验,带大家一起仔细解读一下这个让赛诺沉迷不已的卡牌游戏吧~
战斗中发生了什么?
首先画面开始是迪卢克攻击了敌方的莫娜。
莫娜受到3点伤害,并被挂上了火元素。
我方没有后续的操作,迪卢克获得一颗能量,回合结束。
对方回合开始,将前台角色切换为行秋。
(行秋站位改为凸前)
随后行秋对迪卢克发起攻击,造成2点伤害。
随后行秋获得一颗能量,回合结束。
回合开始后,迪卢克直接开大,造成行秋8点伤害。
大招结束后左下角出现BUFF图标,应该是和大世界一样的加成效果。
从角色残余的血量来看,角色的满血可能是10点,普通攻击可能都是造成2点伤害。
因此刻晴、迪卢克和神里绫华在各受到一次攻击后,都是8点的血量,同时没有被挂元素。
而如果使用元素战技,则会如开头所示造成3点伤害并给敌人挂元素。
从演示中的攻防来看,九九个人感觉《七圣召唤》有点像将大世界的战斗玩法回合制化了。
具体来说有3个特征和目前《原神》的世界的战斗模式有比较大的联系。
之一个特征:角色没有嘲讽标识的情况下,双方只在凸前角色之间互相攻击,和大世界中前台站场角色只有一名的机制类似。
第二个特征:迪卢克攻击后的火附着,明确预示着《七圣召唤》将会有元素反应机制。
第三个特征:演示中大招能量的积累,只在本回合行动过的前台角色上。
一些细节联想
除了战斗部分,在这个演示视频中还出现了不少细节值得我们
首先是卡牌的来源上,除了目前我们能够操纵的角色之外,魔物纯水精灵也成为了我们能够使用的卡牌。
(原魔玩家狂喜)
同时,不同星级的角色需要的大招充能应该也不同。
除了行秋这名4星角色之外,其他角色的能量都是3点。
其次,从两侧的方形框上,可以看出《七圣召唤》的角色有衍生召唤物的机制,同时除了角色卡,攻击卡之外也有场地卡和魔法道具卡的存在。
其中场地卡内的教堂卡面和带有数字2+小翅膀的图标,很可能指的是复活次数。
大家可以对比下游戏中复活类食品左上角的标志,看起来有些相近。
至于左侧的凯瑟琳,九九刚开始以为是类似炉石战旗中的鲍勃,是一个发牌员的角色。
但从演示中整个卡面闪光的情况来看,非常像“技能充能满之后可以自主选择是否触发”的提示效果。
最后,在界面的最右上角上可以看到5张手牌,根据演示中每回合行动一次的情况来看,很可能是开局每个玩家5张手牌,角色是直接放置在场上,之后每回合抽一张牌的机制。
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