英雄杀单机版,源自 *** 游戏的创新之作,是一款结合了"杀人游戏"元素与策略卡牌元素的独特桌面游戏。
即使在 *** 连接受限时,也能让你沉浸在单人对战的 *** 中,享受无网亦可玩的便捷体验。
升级至7.0版本的单机版,游戏进程紧凑且富有挑战性,每一局都需要玩家凭借冷静的思考和智慧策略来应对。
游戏背景设定在流行的历史穿越主题中,融入了众多深入人心的中华历史人物,他们的形象生动且富有策略性。
此外,还巧妙地融入了腾讯其他网游中的人物角色,丰富了游戏的多元性。
无论是历史迷还是策略爱好者,英雄杀单机版7.0都将为你提供一场既熟悉又充满惊喜的游戏旅程,让你在每一次的牌局较量中,体验历史与策略的交融乐趣。
TX经典棋牌游戏英雄杀Q大厅游戏
大家都玩过 *** 游戏大厅,英雄杀这个游戏好像是在三国杀火了之后,TX推出的游戏。
英雄杀是 在2011年9月29日腾讯出品桌面游戏,记得当时人很多的,我感觉当时可能是学习的三国杀模式,武将牌分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能,(有的时候可以配合,也相互制约。
)基本牌总共有3种:杀、闪和药。
斗魂篇则增加:血杀、暗杀、鸩 、符。
在游戏中,每回合可以使用任意张锦囊牌。
∞”表示使用距离无限制,群表示该牌的作用对象为所有玩家。
锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定;非延时类锦囊打出去后立即生效,装备牌需放置在装备区里才能发动装备效果,一旦装备了就一直存在(不像基本牌与锦囊牌使用之后进入弃牌堆)。
装备效果一直存在直到该装备被移除或替换。
如无特殊情况,不可主动弃置装备区里的装备牌。
(特殊情况为武将技能所允许,比如王昭君的“和亲”等)装备武器可以提高攻击范围。
装备区内只能同时存在一把武器,如想装备新的武器,需弃置原来的武器,用新武器替换。
装备防具可以提高生存能力。
装备区内只能同时存在一个防具,如想装备新的防具,需弃置原来的防具,用新防具替换。
游戏有5人场 8人场 还有3对3模式等,其中5人和8人身份场游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。
每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
靠出牌做出判断身份后,再决定怎么出牌。
当然有对的时候也有错的时候。
身份决定了自己的任务不同。
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
所以内奸往往决定了双方的实力大小。
往往都想去拉拢。
总之内奸不好当,不好赢。
如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
现在的英雄杀进入后界面
刚开始是PC端,还没有手游,基础版本就基础英雄后来加了青龙再后来白虎,朱雀,记得当时后面还有世界英雄版本(里面有世界各地的英雄)青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君阵营增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣阵营增加诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营增加小乔、荆轲、潘安、鲁班4位武将。
朱元璋技能强运:岂能无牌/哈哈,柳暗花明 阵亡:来亦何哀,去亦何苦/朕,乃万岁。
白虎之章武将共计53位,较青龙之章新增10位,其中君阵营增加康熙、刘彻、李煜3位武将,臣阵营增加张飞、杨玉环、墨子、孙武4位武将,民阵营增加林冲、貂蝉、李白3位武将。
2013斗魂篇武将共计55位,较白虎之章新增2位武将,臣阵营狄仁杰和民阵营张三丰。
朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,其中君阵营增加赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营增加白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(发动主动技能破阵可转换为臣阵营)4位武将。
白起技能人屠:播千载之英风,当六雄之敌! 宁为一秦,血洗六雄! 阵亡:死有何哀! 我何罪于天而致此灾!
记得杨广,赵雍都很强的
世界英雄篇武将共计10位,3位君阵营:埃及艳后、拿破仑、凯撒,4位臣阵营:贞德、织田信长、明成皇后、罗宾汉,3位民阵营:南丁格尔、斯巴达克斯、福尔摩斯
记得当时玩的还挺有意的,可是现在的 *** 大厅也没什么人玩了,电脑端英雄杀已经名存实亡。
现在主推手游,但是也变了好多,也多了英雄,增加了闯关,变得更单机一点了。
依然没了当年的那个人气,玩着也没了当年的手感。
你是否玩过这个游戏呢?
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