之一,对于自带的技能就不说什么了,下面开始正面先从小技能开始介绍弧光闪:这个技能对于说80版本以前提高不少,无论是百分比还是,但是双剑cd和无色还是让他前置的节奏,平时刷图蹭蹭星星用的,我们不是匕首流,没有华丽并且高伤的4闪或者8闪,所以它的性价比对不起它的sp,双剑前置即可切割:点满伤害高,范围大,cd都短,但是由于这个技能自身僵直过大,并且不能用于连击以及自身无霸体,一直是点1蹭连击点的节奏,也可以不加,试自身习惯影分身:1级是必须的,别问我为什么,因为我现在要告诉你在远古图,我们没有霸体护甲,什么?吃霸体药?豪你好,豪再见首先我们要明确它用来干什么。
之一:调整自身被击后位置,比如发电站的突进甲壳虫,被眩晕后会把你抛很远很远。
。
。
。
那么,在这个时候,一个影分身后原地下落,顺便送它一个风暴之类的很好。
很好。
。
。
。
。
第二:保命,自带有挑衅,无视等级,在特殊情况下保命用,范围大,吸引仇恨第三:比如野猪可以骗火属性。
。
。
。
。
。
。
疾空踏:无论是双剑还是匕首基本都是点5的节奏,楼主点满过(当年免费洗点)点满无论是伤害还是控制都不错,和旋刃有一拼哦,但是cd和输出方式决定它仅仅只是适合点5作为前置技能以及蹭星星技能,点满也不算2b青年,但是绝对不正常个人建议点5翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大建议必满诅咒之剑,点1骗野猪属性或者不点弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是 *** 嘛)旋刃:3种加法,之一种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,唯一不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)第二种:为了连击和蹭点,加12左右。
浮空高度理想,蹭蹭伤害第三种:本人不提倡加1,蹭星星个人建议旋刃必满空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,之一,我们不是匕首,没有华丽丽的N下连击数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议更大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且最重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行连击,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用性很强老鸟建议点1,破破霸体,蹭连击点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。
依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,优秀的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有极高性价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别优秀,但是可以群攻,释放过程无敌。
这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。
但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!。
但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。
匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。
无论是什么流派都建议加满下面介绍45,绝命瞬狱杀。
(比较难听)无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围极大,伤害乃刺客更高技能,没有之一。
在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是极其恐怖的存在了秒boss必备,组队捣乱必备另外个人建议不满5星绝对不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可下面是主动和被动觉醒主动觉醒:月舞轮点6是最少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒, *** oss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦60ex旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃独立加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏70ex螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是极大,有完美阴影9件套的同学可以 *** 收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏楼主看着加点吧
还是那个红神? DNFTB1红眼85刷图加点分享
DNF国服TB1红眼85刷图加点分享,这里有多套加点介意,但是主要是介绍嗜血9刷图加点,因为本人独爱!
那么改版之后,嗜血9就并不是一套非常出众的套装了,更多的玩家默默拿起了仓库的6+3和红绿大崩套、厄运9套。
下面为大家讲解一下目前红眼的三套主流加点,一套适用于嗜血9,一套适用于6+3,最后一套则适用于厄运9、双气息大崩。
首先是嗜血9,虽然血剑伤害被部分和谐,但是依然不弱,还可以继续穿下去。
加点如下:
TP加点如下:
剩下的580点自由分配,可以加在血球、大抓头、或者是红阵格挡等技能上。
然后是6+3,加点基本不变,只是TP技能相对改一下,怒气爆发的加强直接导致这一套重新回归到玩家的视线当中。
最后是厄运9和红绿双气息大崩,没话说,多年以来废多看崩的话不是白白流传的,之所以加在怒气爆发而不是血剑上主要是这版本怒气爆发的加强,可以偶尔换6+3客串一下怒气战士。
还没有评论,来说两句吧...